[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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112: 2022/10/22(土)13:29:08.63 ID:qbBifT9K(1/2) AAS
もうゲーム上げてる人いんのか
仕事早いな 出てからまだ一週間くらいでしょこのツール
161: 2022/10/23(日)07:17:57.63 ID:Jo49YMnR(1/2) AAS
まだ検討段階のレベルだよ
176: 2022/10/23(日)18:04:33.63 ID:vTiMlZI5(3/3) AAS
>>173
サンキュー
見てみるわ
196(1): 2022/10/24(月)01:38:40.63 ID:SovDtb5v(1) AAS
>>194
マップごとにカメラ選べるっぽくね?
228: 2022/10/25(火)08:35:29.63 ID:Y3w64ASm(1/3) AAS
blenderのモデルから2Dのドットアニメーションを作るプラグインって認識でいいかな
bakinならそのまま3Dで使ってもいいと思うけど
607: 2022/11/24(木)19:54:26.63 ID:f/pTbR/T(1) AAS
tsugiの効果音作成ソフトは安いやつ2本セットのを昔買ったわ
RPGでも結構使える効果音がどっさり作れる
728: 2022/12/09(金)05:22:23.63 ID:j3vJeWWd(1) AAS
ランダムエンカウントより、魔物のシルエットが見えると体力ない時に遠回りして回避したりするんよな。
790(1): 2022/12/25(日)12:39:42.63 ID:LJZUQddO(1) AAS
コマンドの追加や装備スロットの増加はレイアウトツールと干渉するから相当仕様を変えないと難しい気がする
875: 2023/01/15(日)00:41:44.63 ID:DDP+O2OE(1) AAS
キャラジェネレーターないと自前でドットキャラ用意するの大変だからな
はよ欲しい
964: 2023/02/12(日)00:43:36.63 ID:pJBLqxc/(1) AAS
そういえばアーリーアクセスだったな
990: 2023/02/24(金)01:34:27.63 ID:WCKqBVxB(1/3) AAS
現状3Dゲーム作れるソフトてこの系列しかないよね?
情報集めようとスレに来たら過疎りまくっててビビるんだけどもしかして他にもその手のソフトあったりするん?
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