[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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7: 2022/10/20(木)10:27:20.62 ID:x5UoxJNk(1) AAS
そら断然1よ、はっきり言うて

ただ依頼すると高くなりそうよな…
36: 2022/10/20(木)22:43:33.62 ID:7vPCABfa(1) AAS
体験版重いって人は剣取る前からもう重たいの?
そこまで60FPS安定してるから自分は重たくない環境なのかな
47: 2022/10/21(金)01:44:19.62 ID:Otc53dQ3(1/3) AAS
Bakin触ってみてスタンダードなRPGなら
案外SGBで作るのもありかなって気がしてきた
197
(1): 2022/10/24(月)04:11:06.62 ID:d5U7gGR0(1/3) AAS
>>194
196の通り。

カメラツールでマップごとにカメラの設定を作る

マップ設定の利用するカメラでそれを選ぶ

プリセットから一人称読み込めるよ。
マップごと複数のカメラワークを保存できて
省1
305: 2022/10/27(木)21:13:33.62 ID:u6y9BmcS(2/2) AAS
3)外部からのデータの持ち込みやすさを補助する機能や資料の拡充
VRM読み込みは簡易で良いからほしいなあ
きっと完全は難しい
315
(1): 2022/10/28(金)03:07:10.62 ID:cbEr1gR0(1) AAS
スチームレビューでユナイト推しな人がいるなあ
ユナイトが簡単に2.5次元化できるのか疑問だあ
333: 2022/10/28(金)14:07:39.62 ID:e7HpWohl(1/2) AAS
現時点でマップデザインに手を出せている人すごい
自分なんか平面原っぱで各システムの動作確認しかできとらん
463: 2022/11/04(金)23:06:55.62 ID:Gb91WYXE(1) AAS
そろそろキャラ素材を販売してくれ
525: 2022/11/08(火)07:42:31.62 ID:UWkDTAHs(1) AAS
個人的にRTSのテンプレ欲しい
559: 2022/11/19(土)00:57:11.62 ID:AA2oiSsn(1/3) AAS
マップに一枚絵をドラッグしたんだけど、X回転させて地形の上に乗せても傾斜で浮いてるようで(“\”のようになっててピタッと乗せられない)バグだよね。
なぜかカメラを180°回すとピタッと乗ってるのに360°回すとまた浮き上がってるし。
591
(2): 2022/11/21(月)21:33:23.62 ID:SdXN14yR(1) AAS
unity本格的に使うほどでもないけどゲームは作りたい層にBAKINは刺さるって事ね
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