[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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42: 2022/10/21(金)00:45:30.61 ID:K7s4ft5T(1/2) AAS
デフォルトの建物パーツの向き上下でずれてるな
93
(1): 2022/10/22(土)04:06:35.61 ID:Um4t0TAS(3/3) AAS
>>71
それだけじゃ高さの概念が生じてて壁画みたいになると思います
地面の部分をオリジナルマップに置き換えるということだと思います
122
(2): 2022/10/22(土)16:18:48.61 ID:YIgl6ymF(1) AAS
質問です、イベントの上部にラベルを表示することはできますか?(ツクールmzのイベントラベルプラグイン)
例えばマップにお城の物体を置いてその上に”Bakinの城”という文字がずっと表示されるようにしたいです。
125
(1): 2022/10/22(土)16:32:16.61 ID:iDCkKMbU(2/2) AAS
>>82
コモンイベントなりでキャラの操作を禁止にしてキー取得してその方向に一定距離キャラを移動させるって処理させたらいけるかと
211: 2022/10/24(月)15:31:33.61 ID:CEyefx6m(1) AAS
9割はそこまでしないで
ただただ素材増やせ素材くれ
と言っている説
244: 2022/10/25(火)17:22:28.61 ID:/wE9Cwtv(2/2) AAS
とりあえずバグを直して作りやすい環境作って
直感でわかりやすくして地盤を固めてから
アレほしコレほし、でエエんちゃうかな
345: 2022/10/29(土)03:32:21.61 ID:oFBe18ax(1) AAS
switchとかのコンシューマーむけ書き出しは今後のunityエクスポート対応待ちだね
476: 2022/11/05(土)15:41:45.61 ID:VCxodMsx(2/3) AAS
バーキン持ってるよっていえばJKJDが食いつく
478: 2022/11/05(土)17:23:06.61 ID:xShsgoAx(1/2) AAS
>>477
そうなんだ
サンクス、自分なりにいろいろやってみるわ
760
(1): 2022/12/20(火)10:28:54.61 ID:HJhF6YhL(1/2) AAS
ほんとに素人質問で申し訳ないんだけど
適当なモンスターの画像を取り込んで戦闘に組み込んでみたら画像みたいに線が入って表示される
これは大きく表示しすぎてるとかそんな感じ?
それとも元の画像かリソースデータの設定でどうにかなるのだろうか

画像リンク[png]:i.imgur.com
789
(1): 2022/12/24(土)23:36:16.61 ID:ixddUzd4(1) AAS
カメラ回すとキャラがちょっと浮くのは仕様ですか?
930: 2023/01/31(火)21:31:19.61 ID:IspED0Sw(1) AAS
キャラクタージェネレーターは既にあるっぽいしゲ制に必要なもの欲しいならやるべき事くらいあるんだがやらなそうだな
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