[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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5: 2022/10/20(木)06:15:45.48 ID:wdMxpYf7(1/2) AAS
1かな

製作者視点だとツクールにも使用可の2の方が魅力的かもしれんけど
動かないと一気にツクールっぽくなっちゃうような
37: 2022/10/20(木)22:55:17.48 ID:5/uYTUBr(1) AAS
ちょこちょこいじって思ったけどTPSみたいなのも作れそうだな
ただ色々と仕様がわからないところがあるからちゃんとしたリファレンス待ちだな
288: 2022/10/26(水)23:32:11.48 ID:V8Zttdwj(1) AAS
DLCいっぱいほしいよね
色々だして欲しいけどやっぱそういうのは反響の大きさ次第なんかな
625: 2022/11/26(土)00:01:21.48 ID:0v2td8Ur(1) AAS
マップが何を指すのかによるけども、概ね地形(高低差)と文化(使える建材等)と水の流れを考えれば整合性のあるものは作れるはず
654: 2022/11/29(火)13:34:59.48 ID:f1dW0Rid(2/2) AAS
前に動画ループ再生が付いていたら買おうかと思うんだけれど、ループのチェックマーク無かった。
動画のループ再生って最新版でも出来ないの?
709: 2022/12/05(月)20:09:31.48 ID:hsZh2gI+(1) AAS
unityでツクールできるアレまだでないしもうバッキンの大勝確定なんだよな~
ツク脳は去勢して出家してね
772: 2022/12/22(木)23:24:25.48 ID:esZIbUFq(1) AAS
しょせんUniteまでの繋ぎよ
806: 2022/12/31(土)01:52:14.48 ID:5q7qucMu(1) AAS
2Dキャラのところに自前のキャラ導入しようとしても全然上手くいかん
絵のサイズが合わなかったりとかして
944: 2023/02/06(月)22:17:08.48 ID:EOZGX/9z(1) AAS
ネフェ・イスト系ゲームを3Dダンジョンでできたら、その人は勝つ可能性がある
3Dならではの高低差を生かした複雑な階層関係を生かしたダンジョン探索はまだネフェ・イスト系にない
見下ろし型2Dマップの嘘で成立してきたジャンルを3Dで再解釈できたらそれは発明なのでオンリーワンになれる
バトル面も現状のBakinならツクール2000水準は十分可能なので、ネフェ・イスト系に求められる程度なら問題ない

ただしネフェ・イスト系の末席に加わるにはマップデザイン・レベルデザイン・ゲームバランスはもちろん、
バックストーリーやキャラクター性も評価対象になるので本気でやらないと勝てない
979: 2023/02/13(月)10:34:59.48 ID:HnB3rpFt(1) AAS
でキャラエディターが使えるようになったら次はそいつに文句言うわけか一生ゲーム完成しねえなww
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