[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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10: 2022/10/20(木)12:29:49.41 ID:2K1Izbk3(1) AAS
これからDLCで充実させるっしょ
85: 2022/10/22(土)00:07:36.41 ID:WQGi2HLB(1/2) AAS
中身まだスッカラカンのゲームですら重い人は大作は厳しい
短篇になっちゃうね
126: 2022/10/22(土)16:37:02.41 ID:UsXxkPX3(1) AAS
>>124
外部リンク:drassray.itch.io
無料で何でも乞食し出すのはツクラーだけにしろよ
158: 2022/10/23(日)06:09:30.41 ID:Rta6Zm2/(2/3) AAS
入れてある素材でささっとプロトタイプ作ってから雰囲気を確認しながら必要なところを自作スプライトや自作3Dに置き変える。
だから素材はファンタジーだけでなく現代風とかある程度あったほうが完成像が掴みやすいんだ。
現代なのに勇者のスプライトじゃ・・・
159
(1): 2022/10/23(日)06:43:52.41 ID:PvsIDJWL(1) AAS
キャラクターの差し替えくらいで冒険とは
わがまま言うより既存の素材集を使ったり自作できるならそれで補った方がいいのに勿体無いよ
275: 2022/10/26(水)14:38:39.41 ID:VA1hFpYY(3/3) AAS
>>274
コマンドバトルはコマンドバトルだろ。ゴールポストずらしてまで醜い長文言い訳まくし立ててんじゃねーよ…
大体、なんで比較対象が「何の工夫もないコマンドバトル」になるんだよ
BAKINでも工夫すりゃ良いだけだろうが
477
(1): 2022/11/05(土)16:00:49.41 ID:53tElsqU(1) AAS
>>461
思ったよりは作りやすいよ
ただ基本は3Dなのでそこを意識した作りにしなきゃおかしな表現になってしまうけど
482: 2022/11/05(土)19:52:36.41 ID:xShsgoAx(2/2) AAS
SFCドット風地形素材も欲しい
487: 2022/11/05(土)22:29:00.41 ID:vB0LUV1k(1) AAS
公開したら各方面から怒られるだろうが
俺らには関係ないし考えるだけ無駄じゃね?
565
(1): 2022/11/19(土)09:22:57.41 ID:VhvQUcwj(1) AAS
一枚絵がビルボード設定なってるからって話じゃなく?
925: 2023/01/29(日)15:09:20.41 ID:RM5Nw+pF(1) AAS
>>923
マップコレクションにある
954: 2023/02/10(金)23:28:53.41 ID:p+/TwNZN(1) AAS
戦闘エフェクトがEffekseer一本てのがきつい
Bakin上でアニメ作れないから探さなきゃいけないがどこにあるのよ
ゲームでは割とメジャーな火水雷地氷風光闇属性すらコンプしてない

MZみたいにセルアニメ作れるようにならんかな
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