[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
138(2): 2022/10/22(土)17:41:37.37 ID:AZEGPhsF(3/4) AAS
無料DLCはインストールしても、実際に使う場合は一つ一つのモデルを3Dスタンプに登録していかないと右の方の3Dモデル一覧に表示されないっぽい
183(1): 2022/10/23(日)19:15:14.37 ID:ZCHjrPDg(2/2) AAS
30年の歴史があるからなぁ
先週出たソフトでそこ比較してたらこのさきずっとツクールだぞ
282: 2022/10/26(水)16:17:13.37 ID:2l1Sh5Qg(1) AAS
>>280
どっちかってーとそっちよね
キャラアニメやエフェクトなどの見せ方で
現代的っぽい見た目にする事はこっち側で出来るだろうけど
戦闘高速化やオートバトルなど、現代的快適仕様にするのは
こっち側でやるの少し難しい
399: 2022/10/31(月)04:14:25.37 ID:VXlPuXfS(1) AAS
ウディタで役に立ったのは、ウディタ製作者のSmokingWolf氏が書いた本だな。
ゲームづくりの考え方とかRPGのバランス調整とか色々参考になった。
454: 2022/11/04(金)10:22:20.37 ID:2yB8Jb2v(1/2) AAS
ライトの当て方、結構センスいりそうよな
466: 2022/11/05(土)05:46:10.37 ID:zTrkhezZ(1) AAS
そのキャラの一部分にツクール本体の素材が使われているなら
ツクール公式の素材利用規約が付きまとってくるぞ
574: 2022/11/19(土)16:15:57.37 ID:RZsXFHdl(2/2) AAS
ほんとだリザーブフォルダーにあったよー。感謝感謝。
しかし勇者Aがリザーブって・・・
611: 2022/11/24(木)22:35:06.37 ID:wmS7qrV3(1) AAS
著作権で60年たったら、ファミコン音源とかどんどん版権切れるのかな
762: 2022/12/20(火)10:52:50.37 ID:HJhF6YhL(2/2) AAS
>>760
影の問題で解決しました 失礼しました
792: 2022/12/25(日)22:23:06.37 ID:+Ca5DPGV(1) AAS
>>789
開発もみなさんも気付くはずなのになんで頑なに修正しようとしないんですか?
もしかして私だけだったりするんですか?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.030s