[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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301: 2022/10/27(木)20:06:07.30 ID:kKFALw7u(1) AAS
単純にRPGが作れると聞いたらRPG以外が作れないか試すひねくれ者が多いだけだろう
ツクールではアクションツクールはRPGツクールに比べたらさっぱり名前きかんし
361: 2022/10/29(土)14:11:20.30 ID:RekXZj+6(2/4) AAS
Twitterとか見てるとまだまだバグも多いし新機能もドンドン実装されてくるだろうし
安定するまでオリジナルマップ素材とか作ってるのが良いかな
412: 2022/11/01(火)09:18:39.30 ID:6ES6Tm6j(1/3) AAS
気軽に報告出来るのもEAである今のうちだしな
不具合と思われる挙動とかは積極的に報告しておこう
535: 2022/11/10(木)00:09:56.30 ID:0qTLiZw0(1) AAS
>>531
できない
>>534
C#使って書き換えるってこと?
756: 2022/12/16(金)20:14:34.30 ID:WbMSVswk(1) AAS
VRM読み込めても今あるシェーダーだと気持ち悪い泥人形みたいになるからトゥーンシェーダーも追加してほしい
900: 2023/01/26(木)01:52:37.30 ID:1Yqnkd/b(1) AAS
まず今ある道具で戦え
941: 2023/02/05(日)01:02:56.30 ID:1JFHCGR7(1) AAS
SGB素材をbakinで使うのどうなのかってのどっかで見た気がしたけど見当たらなかったから聞いてみるのがいいと思う
959: 2023/02/11(土)07:39:33.30 ID:yGKEybHp(1/2) AAS
キャラエディターは今後出るしゲームとかでもアーリーアクセスなんてこんなもんよ
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