[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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106: 2022/10/22(土)11:30:33.27 ID:IOnVbrrm(1) AAS
後から機能追加出来れば良いけど今のところ1マス毎に移動出来ないところが難点だよね
それだけで作成バリエーション増やせそうなのに
194
(2): 2022/10/23(日)23:54:27.27 ID:Q4hX+ltS(2/2) AAS
特定のダンジョンだけ一人称にしたりしたいけど今はそういうコマンドないのかな
241: 2022/10/25(火)16:15:12.27 ID:sNHdUGaI(1) AAS
いやほほブラックボックス
現状拡張性はほほないって言われてる
まあEAだから今後に期待
254: 2022/10/25(火)22:39:17.27 ID:IKuoza4f(2/3) AAS
イベントから他のイベントを生成したり、他のイベントを非表示から表示に変更みたいな事って出来ない?
会話イベント終わったあとで特定の場所を光らせて、それ触ったら次のイベント発生ってしたいんだけど
今のところイベントを見えないところに置いておいて会話イベント終わった後でイベントの瞬間移動で代用してるけど
281
(1): 2022/10/26(水)16:17:11.27 ID:DdSNyOqe(1) AAS
ツクール2000の頃にすら自作戦闘作る猛者いたじゃん
馬琴でもいけんじゃね?
332: 2022/10/28(金)13:46:51.27 ID:7hy632AP(3/4) AAS
いうて確約できるもんでもないんじゃね?
530: 2022/11/08(火)13:25:32.27 ID:UzKkTG58(1) AAS
戦闘面だけはSGBとほぼほぼ同じ仕様だもんな
それでも頑張って個性を出そうとしている人はいるが
650: 2022/11/29(火)02:12:10.27 ID:aAOqmv5l(1) AAS
むしろ今もう出せる程の手抜きゲーなんて売るなよと思うから正常
710: 2022/12/05(月)20:32:24.27 ID:ZBNuYOOo(1) AAS
ツクールで拡張性云々言ってる奴って自分自身でコアスクリプト弄ってる人が言うなら分かるんだけど
第三者が用意したプラグイン素材の有無でマウント取ってる他人の褌クソ野郎がイキってるようにしか見えない

Uniteは多分、従来形式のプラグインは出回らないからハシゴ外されて逆ギレするワナビが続出しそう
724: 2022/12/08(木)13:22:46.27 ID:eOrGFv9/(1) AAS
まあ工夫、いろいろやりようがあるし、やりたいようにやってみればいいと思うよ
完成させることがまず大事

構想練ってる時は楽しくてしょうがないけどね
942
(1): 2023/02/06(月)17:40:44.27 ID:VbPv+ikE(1) AAS
MZとこれどっちがRPG作りやすい?
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