[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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215: 2022/10/24(月)17:15:08.23 ID:nvIiQhMA(1) AAS
迷わず買えよ、買えばわかるさ
258: sage 2022/10/26(水)00:25:41.23 ID:nwdb17kc(1/4) AAS
>>252
あれはモーションの選び方が悪いw
女の子とまではいかないがちゃんと女性用の歩き方は本来ある
488(1): 2022/11/05(土)22:37:31.23 ID:s1udsdob(1/2) AAS
ツクール素材のように見えるってだけじゃなくて?
528: 2022/11/08(火)09:44:11.23 ID:sZiqHpfW(1) AAS
純粋なRPGよりARPGやアクションやアドベンチャーつくる人多いんじゃね。
そうなるとRPGDevBAKINというよりはGameDevBAKINの方が良かったんじゃないだろうか。
556: 2022/11/17(木)01:59:44.23 ID:a90er/sr(2/2) AAS
UniteにせよBakinにせよツクールMZ以前のような
「プラグインファイルを導入するだけでどんな機能も簡単に改造・拡張出来る」ってのはほぼ不可能だね
開発が用意したフックポイントのみ改造可能か
公開されたコアスクリプトを直接ソースコードを改造出来るかのどちらかだと思う
個人的には後者さえ実現してくれれば後は勝手にやりますよって感じなんだが
743: 2022/12/14(水)20:51:58.23 ID:7q9Gj3Hk(2/2) AAS
そういえば思い出した。Twitter反応しすぎでアカウント凍結喰らったからそれから社長のアカウントでいいねするの控えているんじゃない?
800: 2022/12/29(木)07:57:14.23 ID:BlrVbvFF(3/3) AAS
ごめんなさい
933: 2023/02/02(木)03:52:54.23 ID:RM7FPUim(1) AAS
使っててもキャラクタージェネレーターはやはり必要
これあるのとないのとじゃ随分違う
991: 2023/02/24(金)04:26:18.23 ID:hGOYD7D4(1) AAS
ツクール5
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