[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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226: 2022/10/25(火)07:28:09.22 ID:+ZnT5i0+(1) AAS
外部リンク:blendermarket.com
Superspritesって使えないかな
331: 2022/10/28(金)13:45:47.22 ID:ugL1bJzJ(1/2) AAS
作れないわけないだろ。公式がunityエクスポート作る言ってるんだから
いつになるかは分からんけど。SGBで下地は作れてるだろうし早く作って欲しいな。
471: 2022/11/05(土)11:56:22.22 ID:j6Ddi6PP(1) AAS
まぁ、字面をそのまま英語読みすればベイキンだからね。
ローマ字読みすると普通は思わないし。

ロゴの玉八つもデモのオーブストーリーも含めて八犬伝ネタで徹底してるなとは思う。
575: 2022/11/20(日)14:42:24.22 ID:daN2kl6/(1) AAS
今からクッソエロいRPGつくるから!
アイデア書いてイけよ
624
(2): 2022/11/25(金)23:57:42.22 ID:FNEweeoh(1) AAS
センスがなくてマップを作るのが苦痛です。みなさんはどうやって綺麗なマップを作ってますか?
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(1): 2023/01/03(火)01:20:18.22 ID:qoSA9VOd(1) AAS
Bakinは機能追加も有償DLCが中心になりそう
現段階でツクールにおけるコアスクリプト部分が非公開なのもユーザーに先手を打たれてプラグインをMITライセンスで配布されると困るという判断
今はバグ取りをしつつ何をエディタに初期搭載して何を有償化するかをユーザーの反応から見極めている段階といったところか
881: 2023/01/18(水)11:32:00.22 ID:N/CyxVfF(1) AAS
変な奴に荒らされてるだけだろ
887: 2023/01/22(日)06:55:50.22 ID:1mWQgG+q(1/2) AAS
アーリーアクセスで尚且つアプデ次第で色々と仕様が変わるこの制作ソフトでそれ言う?
912: 2023/01/28(土)04:45:51.22 ID:BOk9uMUf(1) AAS
やはりキャラクタージェネレーターは必要不可欠
931: 2023/02/01(水)00:02:10.22 ID:1RyXgkff(1) AAS
そういうやつは結局何もやらない
キャラジェネできたら今度はあれがないこれがない
まさにやらない理由探し
983: 2023/02/14(火)16:25:13.22 ID:yhG1cXlL(1) AAS
RPG Maker 3D Character Converter
安いから買っとけ
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