[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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81(1): 2022/10/21(金)22:33:08.07 ID:v7uQWvu6(2/2) AAS
物体のリアルな方の水が
エディタ上で透けるけどテストプレイで透けない
たぶん水が不透明描画になってしまってる
128: 2022/10/22(土)16:42:57.07 ID:hbWMvQt1(1/2) AAS
>>124
フィールド向け無料DLCあるよ
132: 2022/10/22(土)17:08:24.07 ID:AZEGPhsF(1/4) AAS
フィールド向けDLC
外部リンク:store.steampowered.com
vol.01は無料
bakinは公式が「無料DLCも一緒にインストールして」って言ってるが、知らないでインストールしてない人もいそう
最初からセットで入れておけばいいのに
167: 2022/10/23(日)12:15:21.07 ID:gO6/HXry(2/4) AAS
>>165
一応モンスターだったけどなw
168(1): 2022/10/23(日)13:42:01.07 ID:q5MqLhJ9(1) AAS
イベントで地形の変更ってできる?
187: 2022/10/23(日)21:42:00.07 ID:v+217VfH(2/3) AAS
>>177
1.イベントからカスタムイベントをマップの任意の場所に配置
2.イベントエディッターの「シート実行時に変化する要素」の下にある枠をクリックして
敵の歩行グラフィックを選択する(例:勇者B)
3.「シート実行時に変化する要素」のバーを下に動かし、移動設定をする(例:移動パターンを「近づく」にする)
4.シートリストのイベントシートを追加(+のアイコン)をクリック。
5.「シート実行時に起動するコマンドスクリプト」から『イベント開始』を
省5
256: 2022/10/25(火)22:51:38.07 ID:Y3w64ASm(3/3) AAS
制御の中にイベントの生成も共通イベントの呼び出しもある
308(1): 初心者クリエイターマン 2022/10/27(木)22:54:15.07 ID:SjgnCBk8(3/3) AAS
>>307
想像しているものかどうかは分かりませんが
スタンプ⇒物体⇒reserved⇒Water の中にある「水面」シリーズのどれかを置いて
高さを調整すればできると思います
356: 2022/10/29(土)13:34:10.07 ID:k8ZwHrue(1) AAS
データベースからキャストやアイテムの任意の値は取ってこられるようになるだろうし
わざわざ自分でgetterやらを作る気にはなれないな
431: 2022/11/02(水)22:01:39.07 ID:3Ps9evZX(1) AAS
Maya使う人は本業3Dモデラーぐらいでしょ
趣味や個人制作で使うには高すぎるし大正義Blenderがある
505(1): 2022/11/06(日)08:40:28.07 ID:AiDEepqN(1) AAS
ツクールっぽいとかどうとか関係ないよ
注意事項にどう書かれているかが全て
歩行キャラの使用が禁止ならそもそもツクール以外禁止と書かないといけない
立ち絵だけがOKなら「立ち絵以外他ツールでの使用不可」と書かないといけない
裁判での判例があるなら別だけど無いなら書いてないことは基本OK
エロに言及していない=エロはOKってこと
>>503
省10
511: 2022/11/06(日)18:50:45.07 ID:J74pnUxx(1) AAS
>>481
みんなにはないしょだよ?
外部リンク:mubert.com
534(1): 2022/11/08(火)19:26:29.07 ID:1M6yVsZa(1) AAS
>>531
リソース書き換えればいいだけ
560: 2022/11/19(土)00:59:47.07 ID:AA2oiSsn(2/3) AAS
↑ミス
“/”のように奥側に行くほど浮く。
180°反対にするとピタッと地形にくっつく。
562: 2022/11/19(土)01:58:28.07 ID:qP77qR3I(1) AAS
バグだと思ったらこんなところに書かずに公式discordにでも投稿してきなよ
689(1): 2022/12/02(金)13:07:50.07 ID:BeJIyy/G(1) AAS
>>686
だからその不具合直ればいいんだろ?
そもそも存在しないみたいな論調だから、不具合対応待ちってだけやん
870: 2023/01/14(土)12:46:29.07 ID:4FEju7pl(1) AAS
人間キャラの8方向素体を公式で出してくれませんか
932: 2023/02/01(水)22:57:29.07 ID:MxtmQbt2(1) AAS
一般人が思い浮かべるような普通のRPGだとどうしてもクオリティで上位・下位互換が出てくる
また大手のツクールだとツクール製という検索タグが使えるがツールそのものの知名度が低いBakinではこの手が使えない
おそらくBakinはホラゲを中心に回っていくだろう
まず3Dマップを手軽に作れる時点で強い
今のゲーム界隈で怪異に対して怖い思いをしたいというのなら3Dであることが大前提になる
既に作っている人がいるけど暗いレンダリング設定にするだけでメチャクチャ雰囲気が出る
サブグラで懐中電灯を持たせるのが簡単にできるのもメリットが大きい
省7
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