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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 21:48:54.05 ID:crEequLS 画像を読み込ませてマップ生成されるの面白いな 普通の絵を読み込ませるとピクセルアート出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/188
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 17:25:31.05 ID:e2az9eKj >>214 今のところ戦闘コモンとスイッチを駆使しないとろくなAI作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/216
220: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/24(月) 19:42:49.05 ID:nOpXo/Xj 戦闘になって敵Aと敵Bが出現してる状況で 敵AのHPが減ったら敵Bが回復呪文をかけてやる なんてAIは今のところ実装できない感じかな とりあえず今俺が理解している範囲では方法が見当たらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/220
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 10:02:50.05 ID:KAD0R2IJ 質問だけどぶっちゃけ公式配布の作品ぐらいのを作るにもC#とかいうの多少なりとも理解しなきゃダメ? それともGUIの項目うめるだけでもサンプルのクオリティは作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/231
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 16:54:28.05 ID:CsqsSPsB その手の話題はここで話してこい https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/577
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 06:32:00.05 ID:/Odm6gRH コアスクリプト非公開はまだアーリーアクセスだから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/777
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