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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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: 2022/10/21(金)03:04
ID:QR0b2QDV(1/3)
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48: [] 2022/10/21(金) 03:04:52.89 ID:QR0b2QDV 公式のTwitterでbakinはdirectXではなく openGLで描画していると言っている 3DCGソフトを20年近く業務で使っていたが、openGLはハードとの相性問題が出やすく、パワーのあるGPUでもフレームレート低くなったり、クラッシュする事はわりとあった bakin側がopenGLやめるかdirectXも選択できるようになるとパフォーマンスきちんと出たり、今起動しない人も動くようになるが、描画方式変更や追加は短期間では無理だと思う 業務用GPUはopenGLに最適化されてるのもあったが、普通のゲーム用GPUは openGLだときちんとパフォーマンス出なかったり、相性問題発生したりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/48
公式のではではなく で描画していると言っている ソフトを年近く業務で使っていたがはハードとの相性問題が出やすくパワーのあるでもフレームレート低くなったりクラッシュする事はわりとあった 側がやめるかも選択できるようになるとパフォーマンスきちんと出たり今起動しない人も動くようになるが描画方式変更や追加は短期間では無理だと思う 業務用はに最適化されてるのもあったが普通のゲーム用は だときちんとパフォーマンス出なかったり相性問題発生したりする
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