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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 17:16:28.94 ID:LwdDHrH2 もう20歳って聞いても「ふーん」くらいの感覚になっちゃったな 18歳が一番興奮する。こういうのって設定が大事なんだなって実感するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 17:23:53.87 ID:zLD3nsew ふーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 19:37:15.25 ID:sBlz7AGw 俺は別に18でも20でも30でも興奮するぞ眼鏡してくれてれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/10(火) 11:22:30.02 ID:WK8G8a3d 18でも36でも良いのだ 人類総セックスだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/12(木) 12:03:30.14 ID:8UTkBt6a パッド含む全システム変数を動的に変えれるようにならないかな あとDBの拡張できるようにと レイアウトとイベントをもっと繋げやすいようになったらほとんどのことできそう 戦闘自由度低い問題も今の戦闘を戦闘プリセットイベントみたいな感じでイベント化できれば解決しそうだけど巨大すぎるのとイベントでできないエンジン側の処理でやってるんだろうから仕組み変えないと無理なんだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 12:54:49.42 ID:1kvLszgq 要望あるんならこんな辺境の地に書いてないで ツイッターにBakinのハッシュタグつけて開発者がエゴサしやすいようにBakin関連のワード織り交ぜながらツイートしたほうがいいよ 社長がよく反応してくれるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 10:42:14.53 ID:UUTaZiJV 反応するのはいいんだが何でもかんでも凸するのはやめた方がいい気はするわ タグ付けてる人ならまだしもタグすら付けてない人にまでリプ凸はやりすぎだと思う 迷惑がってた人もいたしBakinに関する呟きが減った原因の一つでもありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 10:49:12.09 ID:XUv6BO+C んなことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 10:53:28.09 ID:G54MU/OW 創業者も言ってるが実はツイッターはSNSじゃないからな 本来の独り言垂れ流すツールとして使ってる人は正直ああいうの面倒に思ったりしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 11:03:06.29 ID:S2VSZLu7 自分はbakinのこと呟いたら反応されたからなんか苦手意識出て買うの止めた勢だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 11:26:53.55 ID:t6ZSQ1qG こんなとこでグチグチ言ってる奴が 何があったって買いはしないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 12:25:09.74 ID:mGz+FC1v >>855 あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 13:42:46.13 ID:XUv6BO+C >>859 ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 13:51:33.42 ID:aG/ziTGx 田舎者には踏み込んではいけない領域がわからんのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 16:09:11.55 ID:mFUKG/Kz まあそういうお節介的な事を嫌いすぎても損したりするんで適度に… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 20:10:51.45 ID:A8vr8B6n unity最強なのは間違いない お前らはプログラミングができないからunityから逃げたんだよなぁ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 20:13:49.57 ID:PnN3I3i5 プログラミングがまったく理解できずにUnityから逃げ ビジュアルスクリプトならいけるだろと思ったら無理でUE4からも逃げました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 23:11:10.80 ID:A8vr8B6n ブループリントは分かりづらいから仕方がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 00:49:28.95 ID:KbVpfQM+ 次のアプデでこそツクールにあるような専用のキャラのドット絵と立ち絵の生成ツールを実装してくれ 初心者でも作りやすくするならこれも必須だろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 01:55:24.69 ID:ckDMRdfT そういうのゲームコンストツールに内蔵させる意味がないだろ 普通に独立したものの方がメーカーも動きやすくユーザーも使いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 03:18:07.98 ID:8uXjk1ci >>866 実装するとしたらDLCだと思うけどいくらなら買う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 05:36:56.44 ID:ozvmGaU/ >>868 高品質なら1万5000円ぐらいまで買える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/869
870: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/14(土) 12:46:29.07 ID:4FEju7pl 人間キャラの8方向素体を公式で出してくれませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 12:49:20.89 ID:XZbwvLWa 8方向のデフォキャラ自体いないんだから諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:04:25.87 ID:rMADRqvk >>853 公式のYouTubeの動画のコメント欄に要望書いてもいいねして貰えることある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 21:54:26.83 ID:WDPRgTGe フリーに使えるサンプルマップの数をたくさん増やして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 22:56:31.19 ID:XHUTJ1fi BAKINというエロくて堪んねえぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 00:41:44.63 ID:DDP+O2OE キャラジェネレーターないと自前でドットキャラ用意するの大変だからな はよ欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 02:35:18.87 ID:Oe+1yS4R >>873 これも誰でも扱いやすいツールって方向性でいくならなるべく多い方がいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 15:25:02.14 ID:1xxgKN+w 私は声高に叫びたい おちんちんがBAKINBAKINになる素材を公式は提供するべきだ そうでないと名前に偽りアリだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 15:54:18.72 ID:N8Q0jvSN その素材はお前の肢体なんやぞ いますぐ生まれたままの姿でその肉体をワシの前にさらけ出すんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/16(月) 01:57:14.34 ID:PDtSI7Gk セミの赤ちゃん見せたるわ これやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/879
880: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/16(月) 17:50:07.33 ID:Ex+OecRm 無駄話ばかりでツクールスレかと思った きっと馬琴はツクラーに売れてるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 11:32:00.22 ID:N/CyxVfF 変な奴に荒らされてるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/20(金) 23:07:58.65 ID:nBIeCATY 今からRPG作るならツクールMZとこれどっちが良い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/20(金) 23:16:55.42 ID:QCPKovVg VXAce http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/20(金) 23:20:23.73 ID:s8CKS+AS それな BAKINはとりあえず進化を見守ろう その間に構想を練ればいいんじゃないかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 10:30:44.64 ID:wUQsA7Sg jpgを読み込めるようになって欲しい プレイヤー側の回線が高速化し、ストレージが大容量化してもゲーム容量は小さいに超したことはない 3Dモデルやテクスチャや音楽データが削れないこそ一枚絵の分を削るしかないのだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 04:20:02.98 ID:M0hauO4v 君達はまず一本ゲームを作ることからはじめてみてはどうだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 06:55:50.22 ID:1mWQgG+q アーリーアクセスで尚且つアプデ次第で色々と仕様が変わるこの制作ソフトでそれ言う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 09:55:01.80 ID:idovd7DW ある程度は見切りをつけて作り出さないといつまでたっても形にならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 11:36:41.00 ID:KmylSrmQ 何かシンプルなRPG作成ツールとか宣伝してるけどシンプルなRPGを作る部分がイマイチだから結局RPGツクールで作ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 11:45:20.49 ID:1mWQgG+q あまりにもシンプルすぎるもんな 今時家庭用ツクールレベルのシンプルさは通用しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 15:33:16.16 ID:M0hauO4v 世に感動を与えるような最高傑作なんて求めてないから シンプルな短編でいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 15:44:35.66 ID:0W9hE6Tl それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 17:05:10.38 ID:w1mIi7/9 タイトル案 ・神プルな世界 ・神プル勇者 ・神プル伝説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 21:06:07.54 ID:9yTMJNWd 今のままだと最終的に単純なアクションかホラゲを作るツールになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 00:02:14.93 ID:rD/sWlZf 何が不足してるというのか?既に必要なものはすべて揃っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 01:17:57.67 ID:5tu9/Abc それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 02:05:12.14 ID:Qj+6kUpx C#が不足している もっとC#をくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 08:34:13.77 ID:xVnXGbWQ 3ターン目にはこの特殊攻撃をするみたいな バトルでの敵行動って弄れるようになりましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 11:28:32.92 ID:V/yfJtsJ バトル行動AIにターン3でスキルを使うするだけかと。 その右の「オプション」の列が隠れてることがあって煩わしいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 01:52:37.30 ID:1Yqnkd/b まず今ある道具で戦え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 04:53:13.89 ID:3+5k5JVx それじゃうまくいかないのを他人のせいに出来ないじゃないですか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 18:25:18.56 ID:UKdp3pKS サンプルマップが不足してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 22:56:20.57 ID:pQnWUGFK 2Dの頃は普通に作れたのに、3Dになって作りにくくなったものがある 例えば「ドアノブを掴み扉を開閉する」「はしごの上り下り」「階段の上り下り」が挙げられる いずれも3Dキャラの手足モーションとオブジェクトの位置関係を完全に一致させないと不自然になってしまう モーションをカットするとか位置関係を無視するとなると没入感が失われる原因となる キャラの体格とモーションとオブジェクトを完全に規格化しなければ製作はおぼつかない 作者が違う別々の素材を混ぜて使うとかキャラによって体格差があることを表現する場合は初心者は完全にお手上げかもしれない これが2Dでしかも低頭身ならば何とか誤魔化すことができたのだからどうしようもない 市販ゲームでもゼノブレイドは、ドアノブのある扉が存在せず、はしごは壁の模様に張り付く崖登り方式で、階段は書き割りだった このことは非人間種族を含めた多人数パーティを採用するゲームでこれらのものを作るのはプロでも難しいということが分かる 逆に言えばゼノブレイドのようにすれば違和感を抑えつつ3Dゲームが作れるという好例といえる ゼルダの伝説時のオカリナはしっかりドアノブ付き扉やはしごがあったので主人公が一人で体格差も大人と子供くらいなら何とかなるようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 04:39:07.33 ID:4OP4gg6e ドアは蹴り開けろ はしごじゃなくてロープか棒にしろ 階段では…転がれ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 06:16:38.92 ID:eME1xQb+ ツクール系のような専用のキャラクターエディターみたいなのが不足してる とにかくこれだけは必ず欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 06:49:03.18 ID:4OP4gg6e いやだから専用にしちゃうと色々取り回しに融通効かなくなるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 08:18:36.57 ID:qfZta+/x 扉は押すもしくは引く形で解決してるゲームが殆どだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/27(金) 10:17:05.28 ID:l+L+jE6Y 室内はドアなし 家と外の出入りはモーションなしで暗転 も多いよ ドアあけモーション、ドアが開くモーション待ってたらテンポ悪いし 人気タイトル有名タイトルでも当たり前にやってること カメラ近距離で凝った演出やるゲームなら丁寧にやってると思うけどね 大事なのはゲーム的にそれが重要かどうかだよ なんでもやる必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/27(金) 10:54:53.52 ID:LnycVD+5 このくらいの表現の3Dなら近づくとそのままドア開いて暗転とかそもそもドア無い入り口とかで良さそうな気もするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 21:25:21.09 ID:HR3IwBT0 8bitゲーム機でも創意工夫で面白いゲームが作れたというのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/910
911: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/28(土) 00:32:56.16 ID:9cv9P4+b 最新ポケモンですらモーションなし暗転だからなぁ ドアのたびに止まってたらうざいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 04:45:51.22 ID:BOk9uMUf やはりキャラクタージェネレーターは必要不可欠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/28(土) 06:38:48.54 ID:I9HtTPrl 何回言うねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 11:22:50.34 ID:fLZ7fZpS そんなに必要ならキャラクタージェネレーター作ればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/28(土) 11:39:14.04 ID:wH/VwqYZ そうそう、できない奴ほど声がでかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 11:41:28.85 ID:q3OOXj2h ツクスレ見てたらよく分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 00:58:42.93 ID:+c4MzhPy 自分じゃとても作れないから必要なんだ なのでキャラクタージェネレーターは必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 01:33:24.89 ID:Gmckhr2C お前らはいつもキャラから作り始めてゲーム本編に進まないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 04:42:15.71 ID:Gmckhr2C 本当にやるべきことの本題を避けて言い訳ばかりしてお前らの人生そのままだな ツクールで作られる有象無象すら作れないわけだから下等以下の下衆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 05:28:13.79 ID:A9Kn3Ggo 急にどうしたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 06:47:41.97 ID:BiBxVgHF 自己紹介でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/29(日) 10:32:03.78 ID:D0SXdZAv 背景とキャラがあればゲームらしくなるからね 作ってる感あるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 14:16:03.39 ID:+BRWs+R9 これワールドマップとかはどう作っていけばいいんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 14:43:13.02 ID:ND9uhK6s いわゆる「さいしょの村」作ってそれっぽいおつかいクエスト2個とエッチなイベント1個作って こんなに簡単にゲームが作れるんだ!すごい!って感動したと同時にボクちゃん満足しちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 15:09:20.41 ID:RM5Nw+pF >>923 マップコレクションにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 15:37:03.78 ID:kzBO6FFK 十分楽しめてるじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 16:36:10.35 ID:BHFuVQf2 >>924 正しい使い方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 17:05:08.09 ID:Gmckhr2C >>924 エッチなイベントハァハァ どんなエッチなことを考えたのか?ハァハァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/928
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