[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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827: 2023/01/03(火)19:37 ID:Ds4cN1HX(1) AAS
便利機能とか素材とか遠慮なくどんどん追加してくれ
828: 2023/01/03(火)20:42 ID:BuSyBaR6(1) AAS
とりあえずバキン専用の立ち絵とドット絵のキャラ生成ツール欲しいよね
829: 2023/01/04(水)03:43 ID:JTSLAHCB(1/2) AAS
BAKINは最初こそ話題になったけど、本体機能の穴を埋めてくれるプラグイン開発者を呼び込めないと
発展はないだろうね。このままだとEA終わる前に誰も使ってなくなりそうじゃね?
830: 2023/01/04(水)06:21 ID:TQq5bHXi(1/2) AAS
いちいちこっち見ないで一人で勝手に去ればいいんじゃね?
831(1): 2023/01/04(水)09:51 ID:NsHgr2ce(1/3) AAS
SGBでプラグインとしてunityと合体させる方向は間違っていなかった
しかしツクールに越されたな
832: 2023/01/04(水)09:58 ID:4cbTkMBX(1/2) AAS
>>831
「絵に描いた餅」って言葉知ってる?
リリースすらしてないゴミ信者がしゃしゃんなよ
833: 2023/01/04(水)10:21 ID:R72l+ETI(1) AAS
なんか過激な奴がいるな
834: 2023/01/04(水)10:33 ID:4cbTkMBX(2/2) AAS
ゴミっていう接頭辞は「ツクール」に対してではなく「信者」に対してな
もっと具体的に言えば自分自身は能無しのくせに他人の功績でマウントを取る奴を蛇蝎の如く嫌ってるだけ
ましてや勝手に理想を肥大化させて出してないツールすら引き合いにだしてマウント取りに来るとか失笑ものだよ
835: 2023/01/04(水)11:41 ID:a6znlZHo(1) AAS
初心者です。誰か分かる人いたら教えて下さい。
3Dモデル投稿サイトのsketchfabで
テクスチャとfbxモデルをダウンロードしたけど、
bakinに手動でしかインポートできません。
【手動の内容】
DLしたfbxモデルの内臓マテリアルに
同じくDLしたテクスチャを設定、
省8
836: 2023/01/04(水)15:12 ID:NsHgr2ce(2/3) AAS
長文で言い訳するのやめろ・・・
837: 2023/01/04(水)16:15 ID:JTSLAHCB(2/2) AAS
なんかCPUチップからインフラ構築ふくめ完全自作して0から作らないと他人の功績が含まれるよな
こういうやつこそ現実みてない単なる信者だよな。
838: 2023/01/04(水)17:35 ID:uu1kQFgc(1) AAS
アーリーアクセス前からHD2D実現した(正直全然違う)Bakin凄いツクール終わったってイキってたスレで言われてもギャグにしかならんな
839: 2023/01/04(水)17:56 ID:TQq5bHXi(2/2) AAS
何と戦ってんだよ
840: 2023/01/04(水)18:15 ID:H5ewLXWo(1) AAS
自分とやろ
841: 2023/01/04(水)20:09 ID:ricNk3q1(1) AAS
SGBとそのツール産の3Dは全部バキンでも使用して問題ないよな?
842: 2023/01/04(水)23:53 ID:NsHgr2ce(3/3) AAS
サドパはどうだろうな
それには利用規約嫁としか言えない
843: 2023/01/05(木)07:59 ID:oX94qqq1(1) AAS
利用規約に関しては公式がもっと積極的に分かりやすく広報していくべきだと思ってる
曖昧すぎて困ってる人地味に多そうだし
844: 2023/01/05(木)18:14 ID:4YNwJOQc(1) AAS
SGBは今80%オフセールしてるからバキン持ってても購入するのはアリ
845: 2023/01/06(金)16:25 ID:OUx1DtLM(1) AAS
両方持ってる奴は統合して欲しいな
846: 2023/01/08(日)03:10 ID:dzB6CeNQ(1) AAS
>>811
絶対に許せねえなぁ?
847: 2023/01/09(月)06:58 ID:zLD3nsew(1/2) AAS
今日は成人式
普段制服を来ている18才のJKが振袖で着飾っている初心で新鮮な純情な姿を存分に堪能しようや
20才はババア
848: 2023/01/09(月)17:16 ID:LwdDHrH2(1) AAS
もう20歳って聞いても「ふーん」くらいの感覚になっちゃったな
18歳が一番興奮する。こういうのって設定が大事なんだなって実感するわ
849: 2023/01/09(月)17:23 ID:zLD3nsew(2/2) AAS
ふーん
850: 2023/01/09(月)19:37 ID:sBlz7AGw(1) AAS
俺は別に18でも20でも30でも興奮するぞ眼鏡してくれてれば
851: 2023/01/10(火)11:22 ID:WK8G8a3d(1) AAS
18でも36でも良いのだ
人類総セックスだよ
852: 2023/01/12(木)12:03 ID:8UTkBt6a(1) AAS
パッド含む全システム変数を動的に変えれるようにならないかな
あとDBの拡張できるようにと
レイアウトとイベントをもっと繋げやすいようになったらほとんどのことできそう
戦闘自由度低い問題も今の戦闘を戦闘プリセットイベントみたいな感じでイベント化できれば解決しそうだけど巨大すぎるのとイベントでできないエンジン側の処理でやってるんだろうから仕組み変えないと無理なんだろうなあ
853(1): 2023/01/12(木)12:54 ID:1kvLszgq(1) AAS
要望あるんならこんな辺境の地に書いてないで
ツイッターにBakinのハッシュタグつけて開発者がエゴサしやすいようにBakin関連のワード織り交ぜながらツイートしたほうがいいよ
社長がよく反応してくれるからな
854: 2023/01/13(金)10:42 ID:UUTaZiJV(1) AAS
反応するのはいいんだが何でもかんでも凸するのはやめた方がいい気はするわ
タグ付けてる人ならまだしもタグすら付けてない人にまでリプ凸はやりすぎだと思う
迷惑がってた人もいたしBakinに関する呟きが減った原因の一つでもありそう
855(1): 2023/01/13(金)10:49 ID:XUv6BO+C(1/2) AAS
んなことない
856: 2023/01/13(金)10:53 ID:G54MU/OW(1) AAS
創業者も言ってるが実はツイッターはSNSじゃないからな
本来の独り言垂れ流すツールとして使ってる人は正直ああいうの面倒に思ったりしそう
857: 2023/01/13(金)11:03 ID:S2VSZLu7(1) AAS
自分はbakinのこと呟いたら反応されたからなんか苦手意識出て買うの止めた勢だわ
858: 2023/01/13(金)11:26 ID:t6ZSQ1qG(1) AAS
こんなとこでグチグチ言ってる奴が
何があったって買いはしないだろ
859(1): 2023/01/13(金)12:25 ID:mGz+FC1v(1) AAS
>>855
あるよ
860: 2023/01/13(金)13:42 ID:XUv6BO+C(2/2) AAS
>>859
ない
861: 2023/01/13(金)13:51 ID:aG/ziTGx(1) AAS
田舎者には踏み込んではいけない領域がわからんのね
862: 2023/01/13(金)16:09 ID:mFUKG/Kz(1) AAS
まあそういうお節介的な事を嫌いすぎても損したりするんで適度に…
863: 2023/01/13(金)20:10 ID:A8vr8B6n(1/2) AAS
unity最強なのは間違いない
お前らはプログラミングができないからunityから逃げたんだよなぁ!?
864: 2023/01/13(金)20:13 ID:PnN3I3i5(1) AAS
プログラミングがまったく理解できずにUnityから逃げ
ビジュアルスクリプトならいけるだろと思ったら無理でUE4からも逃げました
865: 2023/01/13(金)23:11 ID:A8vr8B6n(2/2) AAS
ブループリントは分かりづらいから仕方がない
866(1): 2023/01/14(土)00:49 ID:KbVpfQM+(1) AAS
次のアプデでこそツクールにあるような専用のキャラのドット絵と立ち絵の生成ツールを実装してくれ
初心者でも作りやすくするならこれも必須だろうぜ
867: 2023/01/14(土)01:55 ID:ckDMRdfT(1) AAS
そういうのゲームコンストツールに内蔵させる意味がないだろ
普通に独立したものの方がメーカーも動きやすくユーザーも使いやすい
868(1): 2023/01/14(土)03:18 ID:8uXjk1ci(1) AAS
>>866
実装するとしたらDLCだと思うけどいくらなら買う?
869: 2023/01/14(土)05:36 ID:ozvmGaU/(1) AAS
>>868
高品質なら1万5000円ぐらいまで買える
870: 2023/01/14(土)12:46 ID:4FEju7pl(1) AAS
人間キャラの8方向素体を公式で出してくれませんか
871: 2023/01/14(土)12:49 ID:XZbwvLWa(1) AAS
8方向のデフォキャラ自体いないんだから諦めろ
872: 2023/01/14(土)20:04 ID:rMADRqvk(1) AAS
>>853
公式のYouTubeの動画のコメント欄に要望書いてもいいねして貰えることある
873(1): 2023/01/14(土)21:54 ID:WDPRgTGe(1) AAS
フリーに使えるサンプルマップの数をたくさん増やして欲しい
874: 2023/01/14(土)22:56 ID:XHUTJ1fi(1) AAS
BAKINというエロくて堪んねえぞ
875: 2023/01/15(日)00:41 ID:DDP+O2OE(1) AAS
キャラジェネレーターないと自前でドットキャラ用意するの大変だからな
はよ欲しい
876: 2023/01/15(日)02:35 ID:Oe+1yS4R(1) AAS
>>873
これも誰でも扱いやすいツールって方向性でいくならなるべく多い方がいいよな
877: 2023/01/15(日)15:25 ID:1xxgKN+w(1) AAS
私は声高に叫びたい
おちんちんがBAKINBAKINになる素材を公式は提供するべきだ
そうでないと名前に偽りアリだ!!
878: 2023/01/15(日)15:54 ID:N8Q0jvSN(1) AAS
その素材はお前の肢体なんやぞ
いますぐ生まれたままの姿でその肉体をワシの前にさらけ出すんや
879: 2023/01/16(月)01:57 ID:PDtSI7Gk(1) AAS
セミの赤ちゃん見せたるわ
これやろ
880: 2023/01/16(月)17:50 ID:Ex+OecRm(1) AAS
無駄話ばかりでツクールスレかと思った
きっと馬琴はツクラーに売れてるんだな
881: 2023/01/18(水)11:32 ID:N/CyxVfF(1) AAS
変な奴に荒らされてるだけだろ
882(1): 2023/01/20(金)23:07 ID:nBIeCATY(1) AAS
今からRPG作るならツクールMZとこれどっちが良い?
883(1): 2023/01/20(金)23:16 ID:QCPKovVg(1) AAS
VXAce
884: 2023/01/20(金)23:20 ID:s8CKS+AS(1) AAS
それな
BAKINはとりあえず進化を見守ろう
その間に構想を練ればいいんじゃないかしら
885: 2023/01/21(土)10:30 ID:wUQsA7Sg(1) AAS
jpgを読み込めるようになって欲しい
プレイヤー側の回線が高速化し、ストレージが大容量化してもゲーム容量は小さいに超したことはない
3Dモデルやテクスチャや音楽データが削れないこそ一枚絵の分を削るしかないのだから
886: 2023/01/22(日)04:20 ID:M0hauO4v(1/2) AAS
君達はまず一本ゲームを作ることからはじめてみてはどうだろうか?
887: 2023/01/22(日)06:55 ID:1mWQgG+q(1/2) AAS
アーリーアクセスで尚且つアプデ次第で色々と仕様が変わるこの制作ソフトでそれ言う?
888: 2023/01/22(日)09:55 ID:idovd7DW(1) AAS
ある程度は見切りをつけて作り出さないといつまでたっても形にならんよ
889: 2023/01/22(日)11:36 ID:KmylSrmQ(1) AAS
何かシンプルなRPG作成ツールとか宣伝してるけどシンプルなRPGを作る部分がイマイチだから結局RPGツクールで作ってるわ
890: 2023/01/22(日)11:45 ID:1mWQgG+q(2/2) AAS
あまりにもシンプルすぎるもんな
今時家庭用ツクールレベルのシンプルさは通用しない
891: 2023/01/22(日)15:33 ID:M0hauO4v(2/2) AAS
世に感動を与えるような最高傑作なんて求めてないから
シンプルな短編でいいんだよ
892: 2023/01/22(日)15:44 ID:0W9hE6Tl(1) AAS
それな
893: 2023/01/22(日)17:05 ID:w1mIi7/9(1) AAS
タイトル案
・神プルな世界
・神プル勇者
・神プル伝説
894: 2023/01/22(日)21:06 ID:9yTMJNWd(1) AAS
今のままだと最終的に単純なアクションかホラゲを作るツールになりそう
895: 2023/01/24(火)00:02 ID:rD/sWlZf(1) AAS
何が不足してるというのか?既に必要なものはすべて揃っている
896: 2023/01/24(火)01:17 ID:5tu9/Abc(1) AAS
それな
897: 2023/01/24(火)02:05 ID:Qj+6kUpx(1) AAS
C#が不足している
もっとC#をくれ
898: 2023/01/24(火)08:34 ID:xVnXGbWQ(1) AAS
3ターン目にはこの特殊攻撃をするみたいな
バトルでの敵行動って弄れるようになりましたか?
899: 2023/01/24(火)11:28 ID:V/yfJtsJ(1) AAS
バトル行動AIにターン3でスキルを使うするだけかと。
その右の「オプション」の列が隠れてることがあって煩わしいけど。
900: 2023/01/26(木)01:52 ID:1Yqnkd/b(1) AAS
まず今ある道具で戦え
901: 2023/01/26(木)04:53 ID:3+5k5JVx(1) AAS
それじゃうまくいかないのを他人のせいに出来ないじゃないですか!
902: 2023/01/26(木)18:25 ID:UKdp3pKS(1) AAS
サンプルマップが不足してる
903: 2023/01/26(木)22:56 ID:pQnWUGFK(1) AAS
2Dの頃は普通に作れたのに、3Dになって作りにくくなったものがある
例えば「ドアノブを掴み扉を開閉する」「はしごの上り下り」「階段の上り下り」が挙げられる
いずれも3Dキャラの手足モーションとオブジェクトの位置関係を完全に一致させないと不自然になってしまう
モーションをカットするとか位置関係を無視するとなると没入感が失われる原因となる
キャラの体格とモーションとオブジェクトを完全に規格化しなければ製作はおぼつかない
作者が違う別々の素材を混ぜて使うとかキャラによって体格差があることを表現する場合は初心者は完全にお手上げかもしれない
これが2Dでしかも低頭身ならば何とか誤魔化すことができたのだからどうしようもない
省4
904: 2023/01/27(金)04:39 ID:4OP4gg6e(1/2) AAS
ドアは蹴り開けろ
はしごじゃなくてロープか棒にしろ
階段では…転がれ!!
905: 2023/01/27(金)06:16 ID:eME1xQb+(1) AAS
ツクール系のような専用のキャラクターエディターみたいなのが不足してる
とにかくこれだけは必ず欲しい
906: 2023/01/27(金)06:49 ID:4OP4gg6e(2/2) AAS
いやだから専用にしちゃうと色々取り回しに融通効かなくなるじゃん
907: 2023/01/27(金)08:18 ID:qfZta+/x(1) AAS
扉は押すもしくは引く形で解決してるゲームが殆どだな
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