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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/20(火) 21:34:32.84 ID:XMnnYA46 スマビとあんまかわらんからアーリーって感じはしないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 12:24:58.10 ID:gXptOcCR 化石ゲーばっか作ってたけどバキンきっかけで3Dグラフィックやらカメラ視点とか勉強するようになったわ それだけでも買った価値あったと個人的には思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 12:35:37.10 ID:MagQyLSq エモクリもいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 19:02:52.89 ID:L9vKm4vj 過疎ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 19:13:16.80 ID:qCZONktH やっぱり期待していたよりは……って感じなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 19:25:03.65 ID:8gHqX9RL やっぱりやれることはSGBとそこまで変わらんかったしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 20:45:02.87 ID:6NeoO273 むしろフロントビューバトルも無いし純粋なRPGとしてはやれること減ったまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 21:12:26.08 ID:UCDOyO7Z あるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 23:24:25.48 ID:esZIbUFq しょせんUniteまでの繋ぎよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 00:12:55.58 ID:/e2F3xBY 未だにアドオンの仕様を明かさずに発売延期してる時点で向こうの方が酷いわ というか12/2に回答になってない回答出してる時点でライトユーザが期待するような仕様じゃなさそうだしなアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 02:08:53.67 ID:khs10/LY ゲーム制作ソフトBAKINが初めてで手軽にゲーム制作できてすげーって感動したけど この手のソフト昔からやってる人からしたらしょぼい部類なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 02:33:51.56 ID:/e2F3xBY >>774 簡単に言えば今の時代にSteamで販売したりふりーむで一般公開して 赤の他人に遊んでもらえるような作品を作ろうと思うと スクリプト操作を取り入れた開発自由度が重要になってくる 更にそこから発展して制作者自身にプログラミング知識が無くても 技術系に詳しい人がプラグインやアセットと呼ばれる素材を制作、頒布して 全くの初心者でも恩恵に与るツールが主流になっている(ツクールやUnity等) 俺はC#でどこまで改造出来るか興味があるからリファレンスやコアスクリプト公開してほしいが スクリプト知識はカラッキシだけど技術マウント取りたい、っていうしょうもない輩も多いから ツクールと比較して云云かんぬんってレスは気にしないで良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 03:04:10.51 ID:ty5YdKUB 動画ループ再生機能が付いたら起こしてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 06:32:00.05 ID:/Odm6gRH コアスクリプト非公開はまだアーリーアクセスだから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 10:32:57.91 ID:jwVu+XEe >>775 ツクールは2D路線って公言してるからそこに邁進してればファンは離れないしね 余所は余所、ウチはウチね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 12:22:04.81 ID:yhRljIUy なぜ公開してプラグイン作者を舞い込まない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 12:45:56.28 ID:ksnKyFO9 大型アップデートきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 12:59:29.24 ID:Jen5q58w 素材の追加は大きいな特に素体セット ただこれどこからダウンロードするんだ? ワークショップが非公開とかになってるっぽいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 14:10:37.91 ID:3p0NXF6j >>781 steamワークショップの閲覧する アイテムで出てきてサブスクライブ 後は導入方法の手順でいける トップメニュー:steamじゃなくてbakin起動直後(プロジェクト起動前)の事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 14:17:35.87 ID:Jen5q58w >>782 ありがとうやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/23(金) 15:05:26.83 ID:Biu3jDV/ なかなか大きいアップデートだな 年末にがんばるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 16:05:22.00 ID:pnoHJi/N 年内はバグ修正だけで終わるかと思ってたけど大型アプデが来るとは BAKINくんやる気に満ちてて今後にも期待しちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/23(金) 23:40:12.86 ID:kQR2EtiC ありがとうBAKIN 良いクリスマスプレゼントだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/24(土) 17:39:59.32 ID:N44YZfnD イベントでタイトル画面の演出を変えられるようになったりクリア後セーブデータみたいなのがデフォで作れるようになったのはいいな あとはコマンドの追加や装備スロットの増加的な拡張性があれば個人的に完璧なんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/24(土) 19:48:51.40 ID:iNrhYqQK 結構好評だったのか、力を入れるべき商品として認識したんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/24(土) 23:36:16.61 ID:ixddUzd4 カメラ回すとキャラがちょっと浮くのは仕様ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 12:39:42.63 ID:LJZUQddO コマンドの追加や装備スロットの増加はレイアウトツールと干渉するから相当仕様を変えないと難しい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 20:41:24.44 ID:Yo4UrB+M 暇だし買ってみようかな 確実に埃被りそうだけど変なゲームに使うよりはいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 22:23:06.37 ID:+Ca5DPGV >>789 開発もみなさんも気付くはずなのになんで頑なに修正しようとしないんですか? もしかして私だけだったりするんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 01:44:17.71 ID:V+GxQ/bH 戦闘の配置調整の黄色いライン回転とかできんよねこれ 横方向に移動制限できるから横方向のゲーム作ってみようとしたけど 戦闘で90度回転するから台無しになっちまうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 02:16:58.32 ID:V+GxQ/bH そのままじゃなく別マップに戦闘専用のマップ作っておくのね 解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/794
795: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/26(月) 06:05:59.59 ID:paMCOu0q カメラ回さなくてもキャラのスプライトから少し離れて影が描写されて浮いた感じになる事があるね 自作のモンスターグラフィックでもこの隙間ができる事がある 自作絵の場合はキャラのドット絵をいくらか下にずらすとこの隙間は小さくなる bakin側でも「影の高さ位置調整」みたいな感じでプラスマイナス指定したドット分ずらす設定が追加されたらと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 00:28:22.36 ID:BlrVbvFF これあまえんぼみたいなゲームも作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 00:34:14.49 ID:F6uChbhy ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 07:47:13.06 ID:BlrVbvFF エロゲですよ RPGだから違いますかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 07:56:00.52 ID:F6uChbhy 当たり前のように名前を出されても困るしそういうの作りたいならツクールとか別の制作ソフト使えば? わざわざBakinにこだわる意味が分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 07:57:14.23 ID:BlrVbvFF ごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 10:27:25.28 ID:R43OSNH8 すみません、この流れで質問するのもなんですが 牧場物語のような農業できるゲームは作れますか? HD2Dと牧場物語系が好きなので混ぜたゲームが作れたら嬉しいな、と思ってます Bakinのみで作れないなら、Bakinでマップ作ってUnityでスターデューバレーライクなアセットがあったのでそれを利用しようかと考えてますが、Unityに苦手意識があるのでBakinでできるならBakinのみでやりたいと考えてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/29(木) 12:42:05.34 ID:Gh6S7d4q あんまり身も蓋もないこというなよ すこしでも人口増やしていこうや 牧場系チャレンジしてる人もいるね 苦労すると思うけど、なにかしら出来そうではある Twitterでそれぽいことやってる人いるから見てみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 13:13:33.03 ID:R43OSNH8 >>802 返信ありがとうございます! Twitterでやってる人居るんですね!調べてみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 12:57:04.04 ID:TPBQLNJ4 度々すみません801です TwitterでBakinを使って牧場系作ってる人を探してみたのですが、見つかりませんでした 「Bakin 農業」「Bakin 牧場」で検索をかけたのですが見つからなかったので、見つけるコツかヒント等教えて貰えると助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/30(金) 21:33:51.18 ID:l60DV9ct 「淫乱テディベア」で検索すると良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/31(土) 01:52:14.48 ID:5q7qucMu 2Dキャラのところに自前のキャラ導入しようとしても全然上手くいかん 絵のサイズが合わなかったりとかして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/31(土) 09:12:07.17 ID:9GeAq61+ RPGツクールみたいに専用のキャラ生成ツールみたいなのはないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/31(土) 10:05:15.91 ID:j/0ffBkL SGBにはあったから、Bakin完成時に対応版が出るんじゃないか あるいは先にVRoid Studioで工面するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 23:13:37.68 ID:XFIzR7GD これって戦闘画面は昔のドラクエみたいに敵の絵とコマンドとメッセージだけって感じのにはできないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 12:32:19.89 ID:hTU/Pod9 カメラの視点を変えればいけるんじゃね? 素材がサイドビユーのものがほとんどだから、SGBからコンバートするか 自前で用意するかだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 12:45:25.18 ID:ywdPv5/R >>809 黒のカラーブロックで埋め尽くしたマップとカメラの視点弄れば再現できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 13:48:31.17 ID:d6ZyHZhx SGBでは標準仕様なのに何でわざわざ手間かけて作らないといけないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 14:05:10.34 ID:KlIKSJWL せっかく3Dにしたんだから3Dを使ってよ〜的意思は感じる ツクールが2D特化方面だから差別化しないとやられるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 18:57:40.66 ID:CcCWbTU1 その3DがVRM読めないから全く使い物にならない uniteみたいにUNITYに乗っかってたらすごかっただろうけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 18:57:40.91 ID:hTU/Pod9 どちらか一方は悪手 差別化や優位性を出すなら どっちもイケる方がいい SGBで積み上げた良かったところまで潰す必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 19:00:38.74 ID:CcCWbTU1 2D戦闘はないよりあった方が良かったけど それだけ手回す余裕がないってことだろうな。 自ら八方ふさがりを作っていくスタイル。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 20:03:11.81 ID:Rpker27q わりと>>790が真理っぽいから大掛かりなアプデは来ないんじゃないかと思って絶望してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 20:50:09.49 ID:7BYjYAy8 アーリーなんだしロードマップくらい公開してほしいよな いついつ頃にこれ追加予定です!って公開してくれるだけでユーザーはテンション爆上がりするんだし 予定通りいかなかったらぶっ叩かれそうって運営は思ってるかもしれんけど そもそもアーリーで予定通りにいったゲームなんてこの世に一個も存在しないし気にせずガンガン追加予定の物は発表してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 22:03:29.58 ID:uuqzOnyb 戦闘画面を2Dタイプに変えれるようにしたりとかはアプデで全然やれそうな気はするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 01:20:18.22 ID:qoSA9VOd Bakinは機能追加も有償DLCが中心になりそう 現段階でツクールにおけるコアスクリプト部分が非公開なのもユーザーに先手を打たれてプラグインをMITライセンスで配布されると困るという判断 今はバグ取りをしつつ何をエディタに初期搭載して何を有償化するかをユーザーの反応から見極めている段階といったところか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 08:10:55.51 ID:N4hUsExN 機能追加をDLCなんかにしたら荒れる一方だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 08:17:12.08 ID:hC2sDI34 でもちゃんと金が回るエコシステムつくらないと 買い切りの金額だけじゃ尻すぼみになって結果みな損する事に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 08:56:38.28 ID:rW7AFPzY いっそのことオープンソースにすれば優秀な人達が全部のバグを直して色々な機能も追加してくれそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 09:28:51.31 ID:N4hUsExN >>822 普通に画像や音楽とかの有償素材で十分じゃね 開発もそういうスタンスだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 10:24:14.01 ID:JR23VnCT UnityやUEみたいな超強力な対抗馬がいるのに、たけのこ剥ぎみたいな真似をしたらそれこそ先細りだと思うがな >>820 普通に利用規約整備すりゃ良いだけだから 個人利用は良いけど配布はNGとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 18:19:22.66 ID:hC2sDI34 うにてぃ&UEの「ツール本体無料だヤッホーい」からの 「省力化のためアセット買いまくるお…」の流れはやっぱうまいな ユーザーが勝手に売り物作って商売してその上がりで稼げるって言う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 19:37:35.78 ID:Ds4cN1HX 便利機能とか素材とか遠慮なくどんどん追加してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 20:42:15.81 ID:BuSyBaR6 とりあえずバキン専用の立ち絵とドット絵のキャラ生成ツール欲しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 03:43:23.65 ID:JTSLAHCB BAKINは最初こそ話題になったけど、本体機能の穴を埋めてくれるプラグイン開発者を呼び込めないと 発展はないだろうね。このままだとEA終わる前に誰も使ってなくなりそうじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 06:21:47.40 ID:TQq5bHXi いちいちこっち見ないで一人で勝手に去ればいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 09:51:50.79 ID:NsHgr2ce SGBでプラグインとしてunityと合体させる方向は間違っていなかった しかしツクールに越されたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 09:58:27.95 ID:4cbTkMBX >>831 「絵に描いた餅」って言葉知ってる? リリースすらしてないゴミ信者がしゃしゃんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 10:21:32.17 ID:R72l+ETI なんか過激な奴がいるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 10:33:34.60 ID:4cbTkMBX ゴミっていう接頭辞は「ツクール」に対してではなく「信者」に対してな もっと具体的に言えば自分自身は能無しのくせに他人の功績でマウントを取る奴を蛇蝎の如く嫌ってるだけ ましてや勝手に理想を肥大化させて出してないツールすら引き合いにだしてマウント取りに来るとか失笑ものだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/04(水) 11:41:39.17 ID:a6znlZHo 初心者です。誰か分かる人いたら教えて下さい。 3Dモデル投稿サイトのsketchfabで テクスチャとfbxモデルをダウンロードしたけど、 bakinに手動でしかインポートできません。 【手動の内容】 DLしたfbxモデルの内臓マテリアルに 同じくDLしたテクスチャを設定、 最後に3Dスタンプ追加で該当モデルを選択 ※問題は大きなモデルになるとマテリアルが複数あって、さらに対応するアルベド・ノーマル・マスクテクスチャがあるから、手動での設定が面倒だし、間違える。 https://rpgbakin.com/jp/report/438 Bakin公式のテクスチャ概要に 下記のように自動化できると書いてあるんですが、 やり方が分からなくて困ってます。 皆さんどうしてますか? 「テクスチャのファイル名は、モデルの FBX 内で指定されているものと同じにしてください。同じ場合、モデル読み込み時自動でテクスチャが設定されますが、異なっている場合は自分で設定する必要があります。」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 15:12:31.42 ID:NsHgr2ce 長文で言い訳するのやめろ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 16:15:00.87 ID:JTSLAHCB なんかCPUチップからインフラ構築ふくめ完全自作して0から作らないと他人の功績が含まれるよな こういうやつこそ現実みてない単なる信者だよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 17:35:11.31 ID:uu1kQFgc アーリーアクセス前からHD2D実現した(正直全然違う)Bakin凄いツクール終わったってイキってたスレで言われてもギャグにしかならんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 17:56:53.78 ID:TQq5bHXi 何と戦ってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 18:15:57.15 ID:H5ewLXWo 自分とやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 20:09:40.74 ID:ricNk3q1 SGBとそのツール産の3Dは全部バキンでも使用して問題ないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 23:53:23.40 ID:NsHgr2ce サドパはどうだろうな それには利用規約嫁としか言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 07:59:09.47 ID:oX94qqq1 利用規約に関しては公式がもっと積極的に分かりやすく広報していくべきだと思ってる 曖昧すぎて困ってる人地味に多そうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 18:14:43.39 ID:4YNwJOQc SGBは今80%オフセールしてるからバキン持ってても購入するのはアリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/844
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