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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 18:12:49.81 ID:qSR/hDbR 変な説教はやめろよ! ツクスレに帰れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 20:09:31.48 ID:hsZh2gI+ unityでツクールできるアレまだでないしもうバッキンの大勝確定なんだよな~ ツク脳は去勢して出家してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 20:32:24.27 ID:ZBNuYOOo ツクールで拡張性云々言ってる奴って自分自身でコアスクリプト弄ってる人が言うなら分かるんだけど 第三者が用意したプラグイン素材の有無でマウント取ってる他人の褌クソ野郎がイキってるようにしか見えない Uniteは多分、従来形式のプラグインは出回らないからハシゴ外されて逆ギレするワナビが続出しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 15:22:38.36 ID:UoNTiI/Q 糞文に知名度が明らかに低いものが入ってるな 作者の自演か? ゆめにっきと並べんなクソが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/06(火) 20:56:12.81 ID:4PKgRrf4 強い言葉使うやつ多いよな、なんかここ界隈って ガキじゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/06(火) 21:37:35.15 ID:lPP828Az Uniteが発売されないから 馬琴スレでストレス解消だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 21:44:36.91 ID:/iDFyuhK >>712 まあ弱く見えていいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 22:06:59.93 ID:6qv2+4ZE SGBとツクールはツクールの圧勝で終わったからな BAKINには期待している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 22:57:31.74 ID:XTIHAgvs エンカウント方法で悩んでます みなさんのゲームはシンボルエンカウントとランダムエンカウントのどちらを採用してますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/07(水) 10:48:48.25 ID:sVPZBUqd 今ではランダムエンカはプレイヤー人気ほぼゼロだから やるならマップ上の草むらや小山部分のみで 道や平原歩いてる限りはエンカしないとかに限定した方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/07(水) 19:32:49.32 ID:tBuM/uuD シンボルエンカウント いったくどすえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/07(水) 20:30:37.14 ID:IXa2CHJE 気にせず普通にどっちも買って遊んでるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 08:32:46.89 ID:XZB7iDX6 ランスクエストみたいに残り歩数ゲージを表示するとか 四月馬鹿達の宴みたいにエンカウントレーダーを表示するとか 世界樹の迷宮みたいにランダムエンカ+FOEという形式を採用するとか色々ある 重要なのはゲームデザインやレベルデザインに合わせて 適切なエンカウントをさせる事でシンボルとかランダムとかってのは些末な話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 12:10:06.64 ID:JLMAGaUZ 世界樹の迷宮形式でもやってみたいけどサイドビュー戦闘だけしか無いのがやっぱりネック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 12:11:51.95 ID:KvXgLrTD ランダムエンカウントに余計な機能いらんやろ 緊張感がなくなるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 12:33:19.75 ID:XZB7iDX6 一口にランダムエンカウントっつっても大別すれば二種類あるし ドラクエ4とドラクエ5とドラクエ6では 一見どれもランダムエンカウントだけど判定方式が全く異なるんだよ 製作者側なら違いくらい理解しておいた方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 13:22:46.27 ID:eOrGFv9/ まあ工夫、いろいろやりようがあるし、やりたいようにやってみればいいと思うよ 完成させることがまず大事 構想練ってる時は楽しくてしょうがないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 13:53:35.25 ID:jD8+gvL+ ランダム要素好きだからエンカウントもランダムだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/725
726: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/08(木) 16:08:30.96 ID:hXiwgjWy ランダム要素好きなので嫁もランダムで選びました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/09(金) 00:13:41.11 ID:z4WnJLzW >>722 それな、可視化するんならもうシンボルでいいじゃんっていう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/09(金) 05:22:23.63 ID:j3vJeWWd ランダムエンカウントより、魔物のシルエットが見えると体力ない時に遠回りして回避したりするんよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/09(金) 17:15:48.70 ID:7jueXtfB もう老人向けランダムエンカウントより 今はシンドルエンカウントだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/09(金) 20:42:54.31 ID:vso+A3bL イキトル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/09(金) 21:16:49.98 ID:POwkHFuS サガスカみたいにいっそ決まったとこでしかエンカウントしない形式とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 21:35:02.88 ID:eebQ8/Am wizエンパイア形式だろが!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 22:46:01.54 ID:Mf08Se6W ディープダンジョンみたいに放置してても戦闘入るゲームだってあるんですよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 20:09:23.26 ID:zLD3LQoT 現状はバグ修正に追われて機能追加は夢のまた夢みたいになりつつあるけどいつ頃から安定すると思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 23:33:56.77 ID:DWT4Iyz5 安定がどのレベルの事を指すかわからないけど 最低半年はバグ潰しがメインじゃないかな。 EA期間がいつまでかも不具合次第だろうと思うし、ゲームエディタといえバグを0にするのは難しいだろうから ある程度の致命的な不具合を優先対応しているのが今なんだろうし。 仮にそうだとしても合間に簡単なものなら機能追加や改修はあり得るだろうから物量次第でない? 大掛かりな機能追加が検討されているなら目玉になるので正式リリースに合わせるとかあるかもしれないけど
。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 07:22:24.52 ID:Pg93Thcf さすがに不具合の数が予想外すぎた ただ、製作者が真剣に動いてくれてるのがせめてもの救い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 09:40:34.02 ID:BQrVhCvE ただ不具合報告とかに関してはツイッターだとあまりいいねとかしなくなったのがなぁ あと開発者がわざわざ凸ってくるのが正直怖すぎる ああいうのは控えた方がいいと思うのは俺だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 13:18:26.95 ID:UnEl3ib5 俺だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 14:25:46.86 ID:BQrVhCvE そうか、案外誰も気にしてないもんなんだなぁ 俺はちょっと嫌だからタグ付けて呟くの控えてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 14:44:57.55 ID:7q9Gj3Hk 不具合報告にあまりいいねしなくなったの知らなかったな。 凸は最初見かけて驚いた位かな他でそういうやり取りあまり見かける機会なかったんで。 読まれて困る書き方してなければ開発に意見届いてるのがわかってTwitterで報告出来るの楽だと思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 14:48:10.32 ID:xnmklQey Steamレビューで開発がコメント残すようなものだと思ってる 英語で凸られたら「うわっ」ってなるけど日本語だからかあんま気にならないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 18:37:12.89 ID:QVr21R2K スマブのシャチョさんがひたすらいい人なだけだから あんま難しく考えなくていいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 20:51:58.23 ID:7q9Gj3Hk そういえば思い出した。Twitter反応しすぎでアカウント凍結喰らったからそれから社長のアカウントでいいねするの控えているんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 21:08:27.99 ID:BQrVhCvE あーそういえばあったね なるほど、いいねに関してはそれが関係してるのもあるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/15(木) 17:05:41.91 ID:eUTYVf7S 開発者が精力的なの見るとユーザーも安心するよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/15(木) 21:07:36.74 ID:yJynLzml 開発者が精力的(な♂)なの見ると(♀である)ユーザーも安心するよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 02:15:01.24 ID:nF1zB/Ph 不具合もそうだけど思った以上に重いのもやや厳しい 今後最適化を検討しているって言ってたので期待 いざ普通に使えるようになればこれ以上ない性能だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/16(金) 02:34:05.90 ID:v0QtMIb/ 普通に重くないから ゴミPCを使ってるか 不具合の当たりを引いてるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 03:25:24.45 ID:eSackCXC 普通最適化って機能を十分に実装して仕様確定してからだろうし そういうもんだと思っておいた方が良いんでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 03:55:09.34 ID:7h48QMKz >>747 参考にするのでスペック教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 08:28:17.59 ID:GDd3vQIn うまいこといいえたつもりかいな https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/800 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 08:30:08.50 ID:nF1zB/Ph >>750 自分はメモリ32GB CPUcorei7グラボrtx2080だから十分なんだけど プレイのハードルがまだやや高いのかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 15:17:15.10 ID:Jozz/4d9 オリジナルエフェクト作るにはeffekseerか…キャラモデルは3Dだし覚えること一杯になったなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 18:34:06.90 ID:V8bkykpo 半年でバグがなくなるとかいうより。 機能改善なり新機能が追加されるたびに詰めが甘い開発の 尻ぬぐいをお金払ってプレイヤーが永久にバグとりしていくスタンスってわからね? それだけ開発力は無いんだよ。バグ取より新機能追加の方がいいわどうせバグは出るんだから 将来これやります的なのを言わないから目先ばかりになるが。 つまり、永久にバグとり作業ははなくならない。 そして永久にEAのまま(正規品的なのはただの区切りでしなかない。 上手い事地雷を潜り
抜けゲームを完成させられるかというゲームをさせられている。 開発力低いからそれしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/16(金) 18:39:17.24 ID:v0QtMIb/ 3DキャラモデルのVRM読み込み早くお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 20:14:34.30 ID:WbMSVswk VRM読み込めても今あるシェーダーだと気持ち悪い泥人形みたいになるからトゥーンシェーダーも追加してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/18(日) 08:15:33.02 ID:U5Wgf4D2 ドット安定だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/19(月) 08:12:25.15 ID:pQ1cjAju >バグ取より新機能追加の方がいいわどうせバグは出るんだから 俺もそう思う ぶっちゃけ機能面に関してはこれが完成形であまり大掛かりな機能追加とかはなさそうよね 噂のC#すら未だにほぼ使えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/19(月) 22:22:29.14 ID:6fiD4ks5 どのみち君にC#は使えなだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/20(火) 10:28:54.61 ID:HJhF6YhL ほんとに素人質問で申し訳ないんだけど 適当なモンスターの画像を取り込んで戦闘に組み込んでみたら画像みたいに線が入って表示される これは大きく表示しすぎてるとかそんな感じ? それとも元の画像かリソースデータの設定でどうにかなるのだろうか https://i.imgur.com/u5tJ0kS.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/20(火) 10:33:06.79 ID:EP//mWmQ >>759 うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/20(火) 10:52:50.37 ID:HJhF6YhL >>760 影の問題で解決しました 失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/20(火) 21:29:38.21 ID:qYLapR3o >>754 ぶっちゃけ安定したのが欲しいならアーリーアクセスのエンジンとか触らん方がいい どのエンジンも有志の数、コミュニティの成熟度で有用度が決まるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/20(火) 21:34:32.84 ID:XMnnYA46 スマビとあんまかわらんからアーリーって感じはしないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 12:24:58.10 ID:gXptOcCR 化石ゲーばっか作ってたけどバキンきっかけで3Dグラフィックやらカメラ視点とか勉強するようになったわ それだけでも買った価値あったと個人的には思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 12:35:37.10 ID:MagQyLSq エモクリもいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 19:02:52.89 ID:L9vKm4vj 過疎ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 19:13:16.80 ID:qCZONktH やっぱり期待していたよりは……って感じなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 19:25:03.65 ID:8gHqX9RL やっぱりやれることはSGBとそこまで変わらんかったしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 20:45:02.87 ID:6NeoO273 むしろフロントビューバトルも無いし純粋なRPGとしてはやれること減ったまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 21:12:26.08 ID:UCDOyO7Z あるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/22(木) 23:24:25.48 ID:esZIbUFq しょせんUniteまでの繋ぎよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 00:12:55.58 ID:/e2F3xBY 未だにアドオンの仕様を明かさずに発売延期してる時点で向こうの方が酷いわ というか12/2に回答になってない回答出してる時点でライトユーザが期待するような仕様じゃなさそうだしなアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 02:08:53.67 ID:khs10/LY ゲーム制作ソフトBAKINが初めてで手軽にゲーム制作できてすげーって感動したけど この手のソフト昔からやってる人からしたらしょぼい部類なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 02:33:51.56 ID:/e2F3xBY >>774 簡単に言えば今の時代にSteamで販売したりふりーむで一般公開して 赤の他人に遊んでもらえるような作品を作ろうと思うと スクリプト操作を取り入れた開発自由度が重要になってくる 更にそこから発展して制作者自身にプログラミング知識が無くても 技術系に詳しい人がプラグインやアセットと呼ばれる素材を制作、頒布して 全くの初心者でも恩恵に与るツールが主流になっている(ツクールやUnity等) 俺はC#でどこまで改造出来るか興味があるからリファレ
ンスやコアスクリプト公開してほしいが スクリプト知識はカラッキシだけど技術マウント取りたい、っていうしょうもない輩も多いから ツクールと比較して云云かんぬんってレスは気にしないで良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 03:04:10.51 ID:ty5YdKUB 動画ループ再生機能が付いたら起こしてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 06:32:00.05 ID:/Odm6gRH コアスクリプト非公開はまだアーリーアクセスだから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 10:32:57.91 ID:jwVu+XEe >>775 ツクールは2D路線って公言してるからそこに邁進してればファンは離れないしね 余所は余所、ウチはウチね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 12:22:04.81 ID:yhRljIUy なぜ公開してプラグイン作者を舞い込まない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 12:45:56.28 ID:ksnKyFO9 大型アップデートきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 12:59:29.24 ID:Jen5q58w 素材の追加は大きいな特に素体セット ただこれどこからダウンロードするんだ? ワークショップが非公開とかになってるっぽいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 14:10:37.91 ID:3p0NXF6j >>781 steamワークショップの閲覧する アイテムで出てきてサブスクライブ 後は導入方法の手順でいける トップメニュー:steamじゃなくてbakin起動直後(プロジェクト起動前)の事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 14:17:35.87 ID:Jen5q58w >>782 ありがとうやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/23(金) 15:05:26.83 ID:Biu3jDV/ なかなか大きいアップデートだな 年末にがんばるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 16:05:22.00 ID:pnoHJi/N 年内はバグ修正だけで終わるかと思ってたけど大型アプデが来るとは BAKINくんやる気に満ちてて今後にも期待しちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/23(金) 23:40:12.86 ID:kQR2EtiC ありがとうBAKIN 良いクリスマスプレゼントだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/24(土) 17:39:59.32 ID:N44YZfnD イベントでタイトル画面の演出を変えられるようになったりクリア後セーブデータみたいなのがデフォで作れるようになったのはいいな あとはコマンドの追加や装備スロットの増加的な拡張性があれば個人的に完璧なんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/24(土) 19:48:51.40 ID:iNrhYqQK 結構好評だったのか、力を入れるべき商品として認識したんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/788
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