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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 21:30:37.06 ID:B0G9wkpE プログラミングの知識を必要とせず、 直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。 公式 SMILE GAME BUILDER http://smilegamebuilder.com/jp/ RPG Developer Bakin https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ 前スレ 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/ >>970あたりの人が次スレ立ててください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 22:15:26.26 ID:B0G9wkpE ところで公式wikiっぽいとこ https://rpgbakin.com/pukiwiki/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/20(木) 05:35:24.38 ID:WawACYqt スレ立て乙です 前スレでも書いたけど、デフォルトの2Dモンスター素材が少ないのでbakin用にドット絵モンスター素材作ってるけど、 1.デフォルトドット絵モンスター素材と一緒に使えるように四パターンのループアニメーションをしている 2.デフォルトドット絵モンスター素材と一緒の使用は諦めて、SFCの FF6みたいに全く動かないドット絵にする のどっちにするか悩み中 アニメーションある方が動きがあって魅力的な分、一体一体のモンスターの制作が二から四時間くらいかかる感じです アニメーション無いなら、ボスクラスでないザコ敵のドット絵は二時間かからず描けるのに 30分以下で一体作れたりも 2の「静止画オンリー」のドット絵モンスターなら色違い除いて100種類くらい収録のを2500円くらいで提供できそう boothでbakin用に売るだけでなく、RPGツクール用にも販売したり、unity asset storeでも売れる 1の四パターンのアニメありのモンスター素材集だと色違い除いて50種類で2500円かもっと高くなりそうな感じです 動かないドット絵モンスター素材ってそれでもbakin用に欲しいですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/3
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