[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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771(1): 2022/11/09(水)22:04 ID:ail3Ey++(1/2) AAS
>>742
俺はあらすじを思いついたら着手して、
その中でシステムを試行錯誤で創り上げて行って、
そのシステムに応じてストーリーに肉付けする。
そういえば、SFCまでのFFは、奇数がシステム重視、偶数がストーリー重視って言われてたけど、
まあ、4はまさしくストーリー重視だったけど、2ってばシステムがブッ飛んだオンリーワンだったよな。
今にして思えば
774: 2022/11/10(木)01:15 ID:lWKPpZAR(2/2) AAS
>>771
ワナビが妄想してるのが2Dなのか3Dなのか知らないが
ツクールを選択の時点でベースは決まってくると思う
3段ジャンプに断念した人が
rpgジャンルのフラグ管理パラメータ管理をunityで作れるとは考え難いが
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