[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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326: 2022/10/23(日)00:32 ID:Rta6Zm2/(1/7) AAS
そういった精神の分析力は良いね。心理分析系vs異常者のゲーム制作とかに活かせそう。
ちょっと古いけど洋画のマインドハンターみたいな心理戦のゲームってできないのかな。
330(1): 2022/10/23(日)00:48 ID:Rta6Zm2/(2/7) AAS
ちょっとググレばわかる質問を回答する他人の時間を奪うって事が問題だよ。野球マンが回答することによって構ってちゃんが生まれるし、野球マンも構って時間取られるからプログラムスキルがいつまでも伸びない。時間は有限、自分の成長に最大限使え
333: 2022/10/23(日)00:55 ID:Rta6Zm2/(3/7) AAS
>>332 わかる。連投する野球マンのことやな。
336: 2022/10/23(日)01:05 ID:Rta6Zm2/(4/7) AAS
なんだただの荒らしか
339(1): 2022/10/23(日)03:14 ID:Rta6Zm2/(5/7) AAS
野球マンってコテハンじゃない時も、最後にwをつけたりするからわかりやすいんだよな
348(1): 2022/10/23(日)15:29 ID:Rta6Zm2/(6/7) AAS
343が正論だね。そういう簡単なところで考える力を養わないといけないのに、芽を摘むから結果ミニゲーム2世が量産されるってわけだ。
といってもワナビとベースボールマンがグルでスレ消費の嫌がらせしているとしか思えんのよ
349: 2022/10/23(日)15:29 ID:Rta6Zm2/(7/7) AAS
347だった。
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