[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part17】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1665518064/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/21(金) 13:14:37.76 ID:Otc53dQ3 >>250 時折混ざる、明らかにうまいノ人間おかげで 正解率が上がってると思う つまり上級レベルに到達出来てないような人は もう厳しいだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1665518064/251
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/21(金) 15:40:15.10 ID:Otc53dQ3 まぁ、本職の絵かきもすぐにAIベースの下書きに 自分で手を入れていくワークフローが当たり前になるだろうし いちいちAI利用しましたなんて表示添えられなくなっていくでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1665518064/258
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/21(金) 21:37:57.58 ID:Otc53dQ3 AIで出力したものにいくつか点を打てば もうそれは著作権の発生した作品になるだろ どこにどんな色でどんな大きさの天を幾つ打つかなんて 無限にバリエーションがあるわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1665518064/272
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s