[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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284(1): 2022/10/22(土)04:13 ID:/A8gPy/F(1/6) AAS
まて、AIには学習元があるわけでひょっとしたらオリジナルに近いのが出た場合どうするんだ。
ゲームリリース後にイラストが神絵師のパクリじゃんっ炎上した時に「AIが勝手に描いたので僕は悪くありませーん。」
では通じないのではないだろうか。
286(1): 2022/10/22(土)04:28 ID:/A8gPy/F(2/6) AAS
ワナビー歓迎スレもあるから278の言うとおり完成至上主義でいいよ。
やらずに質問を繰り返すのはギャグでも面白くないからやめてくれ。
305: 2022/10/22(土)11:30 ID:/A8gPy/F(3/6) AAS
>>289
ワナビーを全面に出すコテハンに完成させろとかはあったかもしれないけど全方位に完成させろっていうのあったか?。野球なんたらに対してもミニゲームから卒業しろってやつだし・・・
306: 2022/10/22(土)11:34 ID:/A8gPy/F(4/6) AAS
>>292 AI最初のビデオ ゲームが Steam に登場
以下レビュー
>個人的には、それが長い間興味を持っているとは思わないし、リプレイ性もゼロだ。写真をアンロックすればそれだけだ。ジグソーは最小限の労力で、難易度設定はありません。それは、基本的なジグソーゲームに設定された、非常に限られたかわいい顔と平凡な会話の集まりです.
よく出来ていたら買おうかと思ったけど、AI最初ってだけでリリースしたように思える出来じゃね。
318: 2022/10/22(土)22:07 ID:/A8gPy/F(5/6) AAS
知名度が無いので普段は全然出ないけど、Steamのトップページに表示されたりツイッターやブログやユーチューバーに紹介されたら80倍ぐらい売れたよ。
319(2): 2022/10/22(土)22:19 ID:/A8gPy/F(6/6) AAS
>>310
いきなり作ろうとして基本的なところでつまづく度に質問する人いるね。
自分で調べて解決するクセつけとかないと結局後が大変だと思う。
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