[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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32: 2022/10/12(水)20:27:30.89 ID:6acl3J+y(2/4) AAS
>>4
ベターはcシャープじゃね?direct input系のゲームパッド想定するなら
仮にc++でも必ずポインタ使わにゃならんってことはないし
オブジェクト指向を避けるならc言語でもいいし、
ただ開発効率やらアプリ高速化でその内になんとなく慣れて使う始めるもんだよ
オブジェクト指向もポインタも

スマホならandroidアプリ向けにKotlin、iOSアプリ向けならswiftってのあるけど
省1
165: 2022/10/17(月)19:33:56.89 ID:pYE3E/ex(2/3) AAS
267野球マン2022/08/05(金) 23:03:24.02ID:68r/wc1r
AIはストーリーが作れない
それらしい雰囲気は作れるだけ
例えばRPGのフィールドで「山奥に伝説の剣豪が住んでいる」みたいのは作れない
それらしい山奥なら作れる
人間なら「剣豪が住んでいるということはその剣豪は人里離れたところで
修行をしているのか」とか「人間社会に絶望して悲しみを背負った生活をしているのか」とか
省4
180
(2): 2022/10/18(火)12:02:46.89 ID:yD5xtl59(2/2) AAS
>178はまーたエサまいて叩かせるって手口なんでくれぐれも安価つけんように
313: 2022/10/22(土)16:43:21.89 ID:mGCEOu72(2/2) AAS
しません残念ながら
344
(2): 2022/10/23(日)13:05:09.89 ID:FWZaYQ6N(2/2) AAS
この変な長文が野球マンでしょ
656: 2022/11/06(日)23:57:48.89 ID:zIIHnROH(8/8) AAS
罵倒語の誤りだね
どうしたの?反証出来ないからレッテル貼りに終始するのかな?
707: 2022/11/08(火)10:29:56.89 ID:P4vZOHew(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
747: 2022/11/09(水)14:35:17.89 ID:jiH7JCYZ(1) AAS
>>746
何の可能性?
768
(1): 2022/11/09(水)19:07:06.89 ID:uK/AuYBd(5/5) AAS

847: 2022/11/13(日)16:18:58.89 ID:D+yyWgLV(1) AAS
>>838
ワナビもアンチも煽り役だろうよ
半年くらい意味のない投稿の繰り返しだけだから
どちらも存在自体が迷惑な無能だから
864
(2): 2022/11/13(日)18:50:17.89 ID:9TV1nwzE(3/3) AAS
>>862
質問ですか?
うっかりやばいこと言ってしまったあなたに理解できるかは分からないですが

荒らしは説得しても止めないし理解しないから言い争いにしかならない
不毛なやりとりをしても無駄だからいないものとして扱ってスレを正常化させる目的が
荒らしはスルーなんですよ

これは個人の感想を言ってるわけではなく
省2
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