[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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179: 2022/10/18(火)11:57:51.68 ID:yD5xtl59(1/2) AAS
>>175
GOTO的な想像して寧ろBASIC思い出す
旧ハード向け開発ならいるんじゃね?今でもファミコンのゲーム新作でてるし
298: 2022/10/22(土)09:42:06.68 ID:AGgQtvxq(1) AAS
マクドナルドのウンコ不味いコーヒーを飲んで平然としてる連中みたいなもんだな
309: 2022/10/22(土)12:13:05.68 ID:GRO93UuA(2/4) AAS
初のAIを用いたゲームです、という宣伝文とコスト(労力)に見合うと判断して発売したんでしょうな
496(2): 2022/10/31(月)20:11:03.68 ID:VXlPuXfS(3/3) AAS
最小限で作るのはいいね。RPGなら世界中冒険というよりは、一つの村だけで完結する内容を考えるのがいい。
683(2): 2022/11/07(月)17:22:17.68 ID:Uah23SJi(1/5) AAS
>>673 「俺はこんなのを作ったんだ凄いだろ?」ってアピールしてるのかな?
ゲーム作り始めて半年ぐらいならがんばってるねって言えるけど・・5chに貼るまでもない。
ツイッターやってるならまずそこでバズるぐらい頑張れとしか言いようがない。
710: 2022/11/08(火)11:39:51.68 ID:sZiqHpfW(4/6) AAS
発想だけのワナビとスキルはないが実行力の野球なにがし。
コラボで合作したらいいんじゃね。
849: 2022/11/13(日)16:27:22.68 ID:A6RGnkOZ(2/2) AAS
なるほど、具体案はどんなのがあるの?
866: 2022/11/13(日)19:33:50.68 ID:dxCN/qk2(2/2) AAS
ゲーム制作って孤独だししんどいよね。それでも面白いゲーム作ろうとか儲けようとかみんな考えたり研究してがんばってるじゃん。で息抜きにこのスレ見たらいつものように元コテハンが暴れて悲しくなるよ。
941: 2022/11/15(火)22:07:03.68 ID:+95WyqO6(1) AAS
皆でワナビーを凹ろうぜ!
942(1): ワナビー2025 2022/11/16(水)06:25:41.68 ID:ZM4HUhus(1) AAS
既存ゲームをbakaゲー化する考え方とかある?
そもそもbkgの定義がようわからん
970(1): 2022/11/17(木)14:10:19.68 ID:/VynS55s(1) AAS
自分の質問へ回答さえ貰えればそれでOK
情報共有が他の人間への助けになるという意識は一切無し
973(1): 2022/11/17(木)18:45:20.68 ID:HeHfFZyr(1) AAS
>>959
そうなんだ。
知らなかったわ。
スマソ。
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