[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
127: 2022/10/15(土)22:17:35.59 ID:D+hXaIes(2/2) AAS
現状、AIツールで自動で出した絵なのに
「自分で描きました!」って言わなければw
155: 2022/10/17(月)18:04:19.59 ID:bERE/Dfr(4/8) AAS
一昔前、記事ライターの仕事で初心者でもわかる質問と回答を同時に用意する(Yahoo知恵袋みたいなの)をたくさん募集していたなぁ。
高度=少数より、初心者=大多数って事でアクセス数が増えるんだろうね。
156: 2022/10/17(月)18:06:44.59 ID:4CAYjBR0(1/2) AAS
Chatworkは正直使いづらい
305: 2022/10/22(土)11:30:38.59 ID:/A8gPy/F(3/6) AAS
>>289
ワナビーを全面に出すコテハンに完成させろとかはあったかもしれないけど全方位に完成させろっていうのあったか?。野球なんたらに対してもミニゲームから卒業しろってやつだし・・・
314: 2022/10/22(土)16:48:08.59 ID:4CVaiNVL(1) AAS
そもそもバズるって事自体、有名フォロワーが木っ端のツイートを引っ張り出してるだけだから
478: 2022/10/30(日)16:14:51.59 ID:DjVfDHke(4/4) AAS
Googleのトップページのゲーム面白いね。
グラフィックコストが高いやつより、こういうシンプルなゲームが好きなんだけれど、これを売り物に昇華するのは難しい。
513: 2022/11/01(火)12:09:00.59 ID:pBdxXRCz(1) AAS
Applivで紹介されたらもう勝ち組w
541
(1): 2022/11/02(水)18:04:52.59 ID:kcW05wAt(1/2) AAS
unityで異なるプロジェクト間でコードを使い回す方法つてありますか?
何度も似たようなコード書く必要ないし
ローカルに保存しときゃいいだけなんだけども

gitなどを使うのかな
756: 2022/11/09(水)16:47:18.59 ID:QD3c6n9w(2/3) AAS
よくあることだよ
これで動くはずなのに動かないなー分かんないなーってやつね
それを自決できなかったり恥を偲んで人に聞いたりできないからいつまでもゲームを作れない
894: 2022/11/14(月)12:08:27.59 ID:9lIHKZg3(1) AAS
>>890
そのレス内容じゃ思いっきりブーメラン発言になるんで
じゃあ率先して言うてる君がやりなさいってなるだけなんだがね
935: 2022/11/15(火)19:18:08.59 ID:qs8sz7EM(2/2) AAS
ったくボケナスしかいねえなここ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.516s*