[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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111: 2022/10/14(金)22:25:28.53 ID:AKiNDVQf(1/3) AAS
大差ない
work adventureとかgatherとかの方が盛り上がるんじゃね
292
(1): 2022/10/22(土)07:50:39.53 ID:t8z2FWBt(1/3) AAS
>>人工知能の助けを借りて生成された最初のビデオ ゲームが Steam に登場しました。そのタイトルはThis Girl Does Not Existで、グラフィック、ストーリー、サウンドなどすべての要素がAIによって作成されました。

素材がAI生成というだけだな
436: 2022/10/26(水)13:09:56.53 ID:+8eD0HEY(2/3) AAS
>>434
これ
458: 2022/10/29(土)10:22:37.53 ID:DuKQegBc(1) AAS
大手だと完成しないってことがまず無いから
460: 2022/10/29(土)11:38:18.53 ID:i6jU3O15(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
466: ワナビー2024 2022/10/30(日)11:02:07.53 ID:1tmrBAst(3/8) AAS
rpgは見た目削ぎ落とさないとだめだな
487
(1): 2022/10/31(月)00:29:44.53 ID:+1ysMZ0U(1) AAS
動画リンク[YouTube]
こういうの立ち絵ごちゃごちゃ動くのってどんぐらいで作れるの?
まあ作れたとしてもコンフィグで無効にできたら無効にされそうで、無効にできなかったら無効にしろって言われそうだけど
507
(1): 2022/11/01(火)08:08:04.53 ID:+FoE9xiq(1) AAS
基本的に町や村ならコンパクトに、城下町とかの大きな都市を作る時は移動できる範囲は中心街だけにして、住宅地は別に配置するとかの工夫が必要だよね
ユーザーに無駄なストレスを掛けないのが大事
628: 2022/11/06(日)10:41:30.53 ID:txGIJoij(1) AAS
まずドラクエをやります
629: 2022/11/06(日)10:47:19.53 ID:3CatVdan(2/2) AAS
まあ、大半はコピーになるだろうけど1%でもオリジナルはほしいな
717: 2022/11/08(火)13:49:38.53 ID:bFScDYOR(1) AAS
665 名前は開発中のものです。 sage 2022/09/14(水) 20:48:14.39 ID:FfffpV2h
ワナビー2024 ← 統一教会

名無しワナビー2024 ← 改称後の統一教会

糞害ババア=褒め殺しマン ← アホノミクス痴民党のネトウヨ売国奴工作員

アンチワナビー ← 愛国者

という構図と考えるとわかりやすい
854: 2022/11/13(日)17:05:48.53 ID:6n4b6nlB(1) AAS
俺はロールキャベツな

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
961: ワナビー2025 2022/11/17(木)10:01:14.53 ID:aBsynUOj(1/3) AAS
ホラゲーでモデリングを極力減らす方向性ってないかな?
シンプルなレベルにするってのもありだがね
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