[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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33: 2022/10/12(水)20:30:04.52 ID:6acl3J+y(3/4) AAS
あ、忘れてたhspあるな
これに慣れると他言語へ移れなくなりそうで、俺は手は出してないけど
48: 2022/10/13(木)01:46:51.52 ID:9AzvTniv(3/3) AAS
っていうと勝手にコテハンを擁護してることにされて噛み付かれるんだよな
やっぱり出禁出禁うるさいやつ「も」荒らしなのかもな
170: 2022/10/17(月)20:49:44.52 ID:bERE/Dfr(8/8) AAS
これなら自分で書いたほうが良さそうだけれど
418: 2022/10/26(水)01:57:20.52 ID:2l1Sh5Qg(1) AAS
まぁそれなりに実績のある人もそれなりにいると思うが
この板にいるような奴等だと互いに我が強すぎて
一緒にやっても不幸にしかならなそうだわな
516: 2022/11/01(火)13:55:38.52 ID:a7ORvdLi(7/8) AAS
動画リンク[YouTube]
これええなぁ
586: 2022/11/04(金)17:18:10.52 ID:UgzHwfHu(1) AAS
>>582
いつどこで誰が何を受け入れて、そのおしめ当番は誰で一体どこにいるのか謎
それでその話どこに書いてあるの?
617: 2022/11/05(土)14:40:31.52 ID:2bffYlnc(1) AAS
ワナビーは出禁
799: 2022/11/11(金)17:45:50.52 ID:zh6MV2dg(1) AAS
自宅と職場が同じだなんて、仕事に対する覚悟が違うね。24h対応だってできてしまう。
824: 2022/11/12(土)23:44:02.52 ID:6p4ZY1/g(1) AAS
Stable diffusionでモデルマージガチャしまくるのが楽しすぎて最近ゲームエンジンや3D2Dツール系を一切起動してない
842: ワナビー2025 2022/11/13(日)14:31:21.52 ID:l8rCftdk(4/5) AAS
無能を理解したからこそ成長してるんだけどな!
846: 2022/11/13(日)16:06:15.52 ID:Ot4JOQaO(1) AAS
基本的に自分の考えたものを思い通りに実装できるか、できるまで努力する能力がない時点でクリエイターに向いてない
876
(2): 2022/11/13(日)21:17:04.52 ID:aoyybMWd(4/4) AAS
>>873
スルーしないで荒らしに絡み続けた結果
荒らしは消えない、逆にゲーム製作の話をする人がいなくなった、で悪化してるじゃん
沸いた荒らしに絡んでも再反応する隙を与えてるだけ
959
(1): 2022/11/17(木)00:35:28.52 ID:VtEu8xXP(1/2) AAS
あ…えーと…
Dockerってのはゲームエンジンではなくてですね…
開発環境をまるまるコピーできるって言うソフトなのです…
そんでチーム開発がメインで同じ環境を使いまわししたいゲーム業界ではかなり需要があるものなのかなと…
ただしかしDockerはWindowsと相性が悪いのでWindows環境がメインであるゲーム業界で果たして使われてるのか?と疑問に思ったわけです…はい…
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