[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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(1): 2022/10/13(木)15:38:11.24 ID:SheLG82A(1/2) AAS
もう誰もゲーム製作の話してないとか言わなくなって
荒らししかいなくなったな
373: 野球マン 2022/10/24(月)14:45:12.24 ID:XeoJUH+i(2/4) AAS
>>372
なりすましが出たら考える
419: 2022/10/26(水)02:55:59.24 ID:uhcZI22d(1/3) AAS
ネットで知り合った人と組んだことあるけど、最初に意思疎通しっかりして合わないと思ったら早めに辞めたほうがいい。
面白いのを目指すか、最小限で作ってとりあえず金儲けを目指すかだけでもトラブルぞ。
423: 2022/10/26(水)04:40:01.24 ID:AsnAf8G8(2/2) AAS
ゲーム開発ドラマにするならハイパーカジュアルの開発をデスゲーム風に書いた方が面白いと思うの
459: 2022/10/29(土)10:27:05.24 ID:pr9PsMSF(3/3) AAS
広告代理店も今大変だろうな
モバゲーグリー時代までならプラットフォームに直接働きかける事も出来たんだろうけど
流石にSteamのフィーチャー枠にねじ込めますみたいな広告代理店ないよね?
790: 2022/11/11(金)15:44:52.24 ID:IT/A1BFL(2/3) AAS
自宅以外にオフィスなど場所借りてるならそこの賃料は経費だし
そこで働く人間の給料は人件費であって経費ではない
その前提で考えたら分かるだろ爺さん
860
(1): 2022/11/13(日)18:24:20.24 ID:gxu1PBfO(1/6) AAS
運営が荒らしを規制しなくなってからは、各地で荒らしをおちょくって遊ぶようになってる
荒らしをスルーって根拠は何? 何の得があるの?
986: 2022/11/18(金)08:57:39.24 ID:0yqBY9VP(2/2) AAS
C#で書けるからUnityとの親和性も高い
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