[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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5: 2022/10/12(水)11:46:14.05 ID:GDqTCPrY(1) AAS
Python(適当)
134: 2022/10/17(月)02:45:36.05 ID:5iq6fgDQ(1/2) AAS
5年くらいまともにテレビみてないな
それはそうとて最近のインディーゲー持ち上げる風潮が非常に気持ち悪い
開発者増やすのって開発者の首絞める行為なのに
144: 2022/10/17(月)10:14:10.05 ID:IzKJq3+9(1) AAS
ワナビーは皆で凹ろうぜ!
216: 2022/10/20(木)00:42:46.05 ID:MXC0XC2p(1) AAS
AIルート草
286
(1): 2022/10/22(土)04:28:07.05 ID:/A8gPy/F(2/6) AAS
ワナビー歓迎スレもあるから278の言うとおり完成至上主義でいいよ。
やらずに質問を繰り返すのはギャグでも面白くないからやめてくれ。
322
(1): 2022/10/22(土)23:31:37.05 ID:GRO93UuA(4/4) AAS
Steamはあなたへのおすすめ、で結構マイナーゲームも紹介してくれる印象がある
626: 2022/11/06(日)10:10:48.05 ID:DKlid9EI(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
691: 2022/11/07(月)22:45:06.05 ID:Uah23SJi(3/5) AAS
語尾にwつけたらベースボール人ってことでOK?
765: 2022/11/09(水)18:51:22.05 ID:uK/AuYBd(3/5) AAS
>>763
unity本?検索しれば上位にでてくるとしかレス読めなかったけど・・

unity、デバック、方法とかで検索してみた?クソほど出ると思うけど
774: 2022/11/10(木)01:15:05.05 ID:lWKPpZAR(2/2) AAS
>>771
ワナビが妄想してるのが2Dなのか3Dなのか知らないが
ツクールを選択の時点でベースは決まってくると思う

3段ジャンプに断念した人が
rpgジャンルのフラグ管理パラメータ管理をunityで作れるとは考え難いが
815: 2022/11/12(土)13:09:36.05 ID:vf6n1OMR(2/3) AAS
1000が1500になるくらいなら頑張る価値もあろうが、
10が15になるくらいじゃむしろゼロからやり直したほうがいい気はするw
936: 2022/11/15(火)19:23:33.05 ID:2OUv8Y9i(3/3) AAS
最初は板のテンプレ修正のご褒美でBBS_USE_VIPQ2を設定して貰えた物だったが
当時あちこちで、ワッチョイ賛成派と反対派が激しく衝突するようになってしまったので
運営は申請時に自治スレで板の住人による投票や説得、意見のまとめを求めるようになった

その時自治スレでキチガイ荒らしがワッチョイ導入の妨害で荒らし続けたので
申請を通すための準備が出来なかった だからない
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