[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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(1): 2022/10/12(水)09:41 ID:YHRy6C/H(1) AAS
スレルール
1. ワナビーは出禁
2. 実況者は出禁
3. AIコピペ厨は出禁
3
(1): 2022/10/12(水)10:26 ID:HFa4wdKR(1) AAS
>>2
何故スレが君の思い通りにならないか教えてあげるよ

(会話する目的で)コテハンに反応する人を批判するくせに
自分は(批判する目的で)コテハンに反応してるからだよ

目的は違っても反応してるのは同じ
言いだしっぺがスルー出来てないんだから誰も従うわけないでしょ
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(1): 2022/10/12(水)11:40 ID:6dg7BRn3(1/5) AAS
ポインタ無し、java風言語構造、C#でない、ゲームパッド対応
そういうプログラミング言語はありますか?
5: 2022/10/12(水)11:46 ID:GDqTCPrY(1) AAS
Python(適当)
6: 2022/10/12(水)11:49 ID:4XFXSOVC(1/2) AAS
ゲームパッド対応のプログラミング言語ってどういう意味
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(1): 2022/10/12(水)11:54 ID:6dg7BRn3(2/5) AAS
javaはネイティブ対応をせずにおられるので、
自作ポリゴン処理のワールド内操作が大変で、
デバッグを簡易にゲームパッドでやりたい、と
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(2): 2022/10/12(水)12:03 ID:oQgA5B8g(1) AAS
>>3は褒め殺しマン=糞害ババア
9: 2022/10/12(水)14:47 ID:Rl2FQrNO(1/5) AAS
その発言で話がどう進展するとお考えですか?
10: 2022/10/12(水)15:59 ID:nITWi8vl(1/12) AAS
ワナビー擁護する奴を気持ち悪く感じる奴が居るのは確かなんだよな。少なくとも自分を含めて二人以上はキモいと思ってるよ
自分が気持ち悪い理由はスレの平和を守ろうとする正義感が感だな、あとおばさん構文
文章がいちいち上から目線なんでかなり年配だなこの人
11: 2022/10/12(水)16:00 ID:nITWi8vl(2/12) AAS
ワナビー関係なくキモいんだよ…
12: 2022/10/12(水)16:12 ID:6dg7BRn3(3/5) AAS
三次元的にファイル管理をするソフトウェアが作れると、
「このあたりにファイルを作ったはずなのに」
など、OSのファイルの関係などが見やすくなるため、
2000年頃から整理されずにいた、
javaとゲームパッドと遊びと仕事の関係に変化が出ます
大量の関係ファイルは3DCG化して見られると
抽象的な表現の理解が進むので学術振興に
省3
13: 2022/10/12(水)16:13 ID:Rl2FQrNO(2/5) AAS
ふむふむ、その考えを吐き出すことでスレの他の住民に何のメリットがあるとお考えで?
14: 2022/10/12(水)16:16 ID:nITWi8vl(3/12) AAS
あるよ
他人が同じように思ってる奴が居たら、同じように思う奴が居るって分かるじゃん
15: 2022/10/12(水)16:17 ID:WIo2Lte3(1) AAS
既にマイクラで三次元的にアイテム管理してるだろ
16
(1): 2022/10/12(水)16:18 ID:nITWi8vl(4/12) AAS
少なくとも
>>8
を見てああ同じように思ってる奴が居たんだなって分かったぞ自分は
17: 2022/10/12(水)16:19 ID:Rl2FQrNO(3/5) AAS
なるほどね、他人に石を投げることを共有して溜飲を下げるためのスレにしたいわけですね
ではその向きでの努力頑張ってください
個人的にはスレタイとは趣旨違うと思いますけどね
18: 2022/10/12(水)16:22 ID:nITWi8vl(5/12) AAS
>>17
分かったじゃあねバイバイ
誰か知らんけど二度とくんなよ低能w
19: 2022/10/12(水)16:34 ID:Rl2FQrNO(4/5) AAS
なるほど、おそらく「キモい」「低能」がご自身に効く言葉なようですね
今までそう言われ続けてきたんでしょうかね?
口は災いの元、リアルで生き辛くならないように気を付けましょうね
20: 2022/10/12(水)16:44 ID:nITWi8vl(6/12) AAS
引退するとか頑張ってくださいとか言う奴はなんでスレに居続けるの
そのままいなくなれば知的でカッコいい奴なのに
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(1): 2022/10/12(水)16:45 ID:IxcbdQvN(1) AAS
野球マン
ちゃんとコテ付けろ
22: 2022/10/12(水)16:54 ID:Rl2FQrNO(5/5) AAS
引退って何の話?俺は引退なんて言ってませんよ
そちら人違いしてたんですね
匿名を同一化して勝手に振り回されるのってなんかなあ…
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(1): 野球マン 2022/10/12(水)16:56 ID:JKWk9lrO(1) AAS
>>21
また自演説かよ
いい加減にしろw
24: 2022/10/12(水)17:01 ID:vJHTL0Uq(1) AAS
>>16
造語マンと同じ思考とか同一人物以外にありえない
25: 2022/10/12(水)17:29 ID:nITWi8vl(7/12) AAS
え、だって気持ち悪いじゃん
いつも「まずは完成させなきゃ」って言ってる人と同じ人だよねたぶん
間違ってるかもしれんが
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(1): 2022/10/12(水)18:08 ID:4XFXSOVC(2/2) AAS
>>7
自分しか使わないソフトウェアならjoy2keyとかでいいんじゃ?
違ったらごめん
27: 2022/10/12(水)18:18 ID:mb1oqwB0(1/2) AAS
>>23 反応するなよ。だから荒れるんだって。いやならコテハンするな。
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(3): 2022/10/12(水)19:30 ID:cj5XciFP(1) AAS
実際、コテハンを煽る→反応させる→スレを加速させる→ほら、害悪でしょ?
の流れはテンプレ化しててしつこい

酷いとコテハン以外も同じように煽るから面倒くさい
誰かを悪役に仕立てて楽しんでるやつが常駐してるのがこのスレの問題点よ
29: 2022/10/12(水)19:40 ID:nITWi8vl(8/12) AAS
>>28
はID変えてきたRl2FQrNOですか?
>>8
に糞害ババアと呼ばれていた人ですか?
30: 2022/10/12(水)19:42 ID:6dg7BRn3(4/5) AAS
>>26
ありがとうございます
アナログ量が取れないのでchromeで作ることにしました
31: 2022/10/12(水)20:08 ID:6acl3J+y(1/4) AAS
>>28
肝心な事が抜けてやしませんかね
何もしてないのにいきなり煽られてるような言い方だけど、、
32: 2022/10/12(水)20:27 ID:6acl3J+y(2/4) AAS
>>4
ベターはcシャープじゃね?direct input系のゲームパッド想定するなら
仮にc++でも必ずポインタ使わにゃならんってことはないし
オブジェクト指向を避けるならc言語でもいいし、
ただ開発効率やらアプリ高速化でその内になんとなく慣れて使う始めるもんだよ
オブジェクト指向もポインタも

スマホならandroidアプリ向けにKotlin、iOSアプリ向けならswiftってのあるけど
省1
33: 2022/10/12(水)20:30 ID:6acl3J+y(3/4) AAS
あ、忘れてたhspあるな
これに慣れると他言語へ移れなくなりそうで、俺は手は出してないけど
34: 2022/10/12(水)20:36 ID:nITWi8vl(9/12) AAS
ワナビーは糞害ババアと呼ばれる人間が「まずは完成させなきゃ」と書き込むために生み出した
仮の姿という可能性は無いだろうか
35: 2022/10/12(水)20:42 ID:nITWi8vl(10/12) AAS
世の中には消火をしたいから火事をおこす消防士だっているのだ
36: 2022/10/12(水)20:44 ID:6acl3J+y(4/4) AAS
あ、chromeってことならブラウザか、、、
俺ならjavascript一択、操作はゲームパッドは諦めてasdwとマウス、今は一般人も標準はこれじゃないかなかな
37: 2022/10/12(水)21:15 ID:nITWi8vl(11/12) AAS
ダメだ想像が膨らんでしまう
糞害ババアのまわりにはワナビーが多いんだ
周りの人間に直接言うことが出来ない「まずは完成させなきゃ」をここで言う事で
憂さを晴らしてるんだきっと
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(1): 2022/10/12(水)21:21 ID:pPosqL8S(1) AAS
ババアがこんな板に居るのか?
39: 2022/10/12(水)21:25 ID:nITWi8vl(12/12) AAS
女性かどうかは自分も疑問があるな
女性的な男性の可能性もある
40: 2022/10/12(水)21:42 ID:mb1oqwB0(2/2) AAS
>>28
匿名掲示板では荒らしはスルーが基本だろう。
だから目立つコテハンがスルーすれば止めれるんだけ無駄に返信してスレが流れてしまう。
結果コテハン=荒らしってことだよ
41
(1): 2022/10/12(水)21:49 ID:AcVQB+dB(1) AAS
この場合の糞害婆ってのは猫おばさんとそういう使い方での慣用句であって
実際の性別は関係ないんじゃ?
42: 2022/10/12(水)22:26 ID:6dg7BRn3(5/5) AAS
chromeなどでjavascriptでゲームパッドを
使う方法があることを確認したので作ります
43: 2022/10/12(水)22:30 ID:wjl0CPOr(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
44: 2022/10/13(木)01:00 ID:9AzvTniv(1/3) AAS
一人が勝手に言ってるだけの造語の意味を推察して何の意味があるんだ?
暴言造語作って連呼してる時点で荒らしに決まってるだろ
悪口ということでは同じでもすでにあるワナビーと一緒にするな
一人でゲハやってるようなものだ
45: 2022/10/13(木)01:15 ID:kt+x3Gsf(1) AAS
>>41
「糞害ババア」という呼称は奴の人格・魂の姿・正体てことだよな
46: 2022/10/13(木)01:29 ID:L4d/3eRE(1) AAS
>>38
ツクールやらノベルやらで女作者も案外いるでしょ
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(1): 2022/10/13(木)01:44 ID:9AzvTniv(2/3) AAS
荒らしはスルーが基本ならコテハンにスルーを求めるのはおかしい
そもそも荒らしはスルーが基本ってのは
諭そうと何言っても聞く耳を持たないからこっちがスルーするしかないってやつだし

コテハンにスルーを求めるなら荒らしは出禁出禁言ってる側になってしまう
だから出禁だ言ってる側がいちいち戦おうとしないでスルーするのが正しい5chの行動
48: 2022/10/13(木)01:46 ID:9AzvTniv(3/3) AAS
っていうと勝手にコテハンを擁護してることにされて噛み付かれるんだよな
やっぱり出禁出禁うるさいやつ「も」荒らしなのかもな
49
(2): 2022/10/13(木)03:45 ID:w8vMYifi(1) AAS
カウントマンもワナビーも現れなくなったな
50: 2022/10/13(木)08:33 ID:zxR3NOlv(1) AAS
糞害ババアが一人で暴れてる
51: 2022/10/13(木)09:39 ID:vyrJj1EP(1/4) AAS
>>47 言いたい事はわかるけれど、匿名掲示板で特定できるコテハンで作品出しているからどうしても荒らしに狙われ(煽られ)やすい状況になるんだ。
コテハンに名指しだから全部に反論するんだろうけれど、そもそもコテハンでなければ煽られる率も少なくなるしアオリに対して全部に返信して荒らす必要もなくなる。
二日前のスレを見ればわかるけれど野球男がスルーできずにスレ流しているよね。
煽り耐性がないコテハンはコテハンやるべきじゃないって話。
52: 2022/10/13(木)09:43 ID:vyrJj1EP(2/4) AAS
>>49
ワナビー2024とかふざけたコテハンを付けたから。「〜するにはどうすればいい?」っていう芸風でスレを盛り上げようと演じていたんだろうけれど、コテハンを辞めることで無駄な時間を費やす必要も無くなったという事。その分ゲーム作る時間に回して欲しいな。
53: 2022/10/13(木)09:52 ID:+v8YSnYt(1) AAS
>>49
こういういないときにいちいち言うやつって何なの
待ってんのか?呼び寄せようとしてるのか?
違うならやめろ
54: ワナビー2024 2022/10/13(木)09:57 ID:X3nbva7k(1/2) AAS
結局アート力が大事なんだろうかな
55: 2022/10/13(木)10:20 ID:UWMayMAP(1) AAS
ワナビーは出禁
56: 2022/10/13(木)10:30 ID:IOK0Y3Bd(1) AAS
52が呼んだ戦犯だな
57: ワナビー2024 2022/10/13(木)10:48 ID:X3nbva7k(2/2) AAS
考えてから作るより、作りながら考えるのか?
58: 2022/10/13(木)13:03 ID:zMWRPQ97(1) AAS
ワナビーは出禁だボケ!
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(1): 2022/10/13(木)13:18 ID:HEYMr3Qg(1/5) AAS
糞害ババアの事話すなって言っても無理なんやな
前スレのこれって奴だろ↓
>ワナビー君は何かしら質問をしてくれるから、「そういうやこういうのあったな」みたいな
>思い出して反芻させてくれるし、レスも技術関連の話題になるから思いがけないヒントにもなる

嫌がらせでやってるのかと思ってたど、本気で他人の役に立ってると思ってやってたんだぜ
病的な何かしか感じないんだが
60: 2022/10/13(木)13:20 ID:HEYMr3Qg(2/5) AAS
お願いをされてないのに他人を救おうとする奴は基本頭おかしいんやな
ゲーム制作に限らない話で
61: 2022/10/13(木)13:21 ID:BqcfrKkf(1) AAS
ワナビー、糞害、カウント、シーライオニング
このあたりNGしたらこのスレどうなっちゃうの?
62: 2022/10/13(木)13:37 ID:HEYMr3Qg(3/5) AAS
悪意無しでやってる奴の何がヤバいかって言うと、こっちが幾ら不快感を示してもそれを理解できないって事なんだよ
嫌がらせでやってるんならこっちが何を考えてる能力があるけど、奴にはないって事なんだな
想像以上にヤバい奴だったw
63: 2022/10/13(木)13:51 ID:K2nrSDSE(1) AAS
665 名前は開発中のものです。 sage 2022/09/14(水) 20:48:14.39 ID:FfffpV2h
ワナビー2024 ← 統一教会

名無しワナビー2024 ← 改称後の統一教会

糞害ババア=褒め殺しマン ← アホノミクス痴民党のネトウヨ売国奴工作員

アンチワナビー ← 愛国者

という構図と考えるとわかりやすい
64: 2022/10/13(木)15:05 ID:9PhwzLAs(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
65
(1): 2022/10/13(木)15:38 ID:SheLG82A(1/2) AAS
もう誰もゲーム製作の話してないとか言わなくなって
荒らししかいなくなったな
66: 2022/10/13(木)16:00 ID:HEYMr3Qg(4/5) AAS
>>65
じゃあお前も荒らしなんやな
雑談スレのパラドックスなんやな
67: 2022/10/13(木)16:02 ID:HEYMr3Qg(5/5) AAS
この手の事言う奴は文章の意味が理解できない気違いか
確信犯のどっちかなんやな
68: 2022/10/13(木)16:21 ID:2BO2qY8C(1) AAS
結局嵐がどうのといいつつ
ゲーム制作の雑談ってのが
話す内容がないってことなんやろね
話題があれば嵐がいようがそっちでコメント埋まるはずだもん
69: 2022/10/13(木)16:21 ID:L0i6Yati(1) AAS
スレの優先順位ってこの人の感情だったの?知らなかったわすまんな…
70
(1): 2022/10/13(木)16:34 ID:V/YLB3xv(1) AAS
野球マンほんとに荒らしてばかりだな
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(1): 2022/10/13(木)16:51 ID:SheLG82A(2/2) AAS
Unityとかのメジャーなツールの専用スレですら全然伸びてないし
専用スレで話すことすらないのに雑談スレで話すことなんかないか
みんなフォーラムとかで情報探してるのかな
72: 野球マン 2022/10/13(木)17:56 ID:feyNPJFU(1) AAS
>>70
またか
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(1): 2022/10/13(木)18:43 ID:hxDG84ws(1) AAS
javascriptは名前空間の解決が難しすぎたので
javascriptからjavaに値を送る方法を調べます
74: 2022/10/13(木)21:27 ID:vyrJj1EP(3/4) AAS
>>71 まじめにやってる開発者は、荒らしが暴れる5chを見捨ててdiscordやSlackでガンガンやってるで
75: 2022/10/13(木)21:32 ID:vyrJj1EP(4/4) AAS
逆にDiscordやSlackに適応できない人や追い出された人間が活躍できるのが5ch雑談スレともいえる。残念だけど・・
76: 2022/10/13(木)21:44 ID:Zq2TKIs4(1/2) AAS
>>59
unityの質問スレですら「情報の共有」ができたみたいなこと言ってるからね
質問に正対せず(できず)他者の質問を複数チャットで流すっていうね
77: 2022/10/13(木)21:56 ID:Zq2TKIs4(2/2) AAS
>>73
最終的にhtml出力ならサーバー立ててjavaで処理、htmlへ送るってよく聞くね
javascriptでブラウザだけで解決できたらシンプルなんだろうけど
78: 2022/10/13(木)22:08 ID:p0tkTtYj(1/2) AAS
正直に言うとSlackのゲームコミュはちょっと適応できんかったわ
結局どこでもある程度なれ合いスキル的なもんを持ち合わせてないとダメなんだなって
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(1): 2022/10/13(木)22:11 ID:RmX9boBZ(1) AAS
あの手のコミュは、そこにしか居場所が無い奴、が強いんだよな
帰属意識とも違うだろうが執着する場所ができる事で豹変するタイプというか
80: 2022/10/13(木)22:13 ID:p0tkTtYj(2/2) AAS
コミュに居る人間に絡もうとするとだんだんしんどくなってくるんだよな
だって興味ないんだもんそいつらに
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(1): 2022/10/14(金)00:05 ID:e3dQu8WI(1) AAS
アメリカとかドル圏ってガチャとかするのかな
どんなジャンルが売れるとか傾向があれば知りたい
ドル稼いだら儲かるんじゃろ?という甘い考えでターゲットを絞り込みたい
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(1): 2022/10/14(金)00:12 ID:e7wtv8nH(1/8) AAS
slackは、企業向けというか無料版だとある程度スレが流れたら消えてしまうから人数多いとやりづらいのはあるね。コテハンで俺の作品をみてみてーってアピールしたりする人はそういうのに属した方がいいだろう。
逆に話題に入っていけないのはボッチで疎外感感じるかもしれないね
ただ、目的が同じ人らが集まるコミュみてぃだから処理等で情報共有できるのと、荒らしは追放になるのはメリットかな。
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