[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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890
(1): 2022/11/14(月)10:11 ID:z5f9aKGy(1) AAS
荒らし同士でコラボすればよくね?
891: 2022/11/14(月)10:40 ID:ynxLueib(1) AAS
665 名前は開発中のものです。 sage 2022/09/14(水) 20:48:14.39 ID:FfffpV2h
ワナビー2024 ← 統一教会

名無しワナビー2024 ← 改称後の統一教会

糞害ババア=褒め殺しマン ← アホノミクス痴民党のネトウヨ売国奴工作員

アンチワナビー ← 愛国者

という構図と考えるとわかりやすい
892: 2022/11/14(月)11:59 ID:C1KSWPpg(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
893: 2022/11/14(月)12:07 ID:S2uWuoUb(1) AAS
でもその案意外といいかもな
いろんな言語で2D3Dジャンルも何でも来いだし
俺らが力合わせたらとんでもないゲームが作れるかも
894: 2022/11/14(月)12:08 ID:9lIHKZg3(1) AAS
>>890
そのレス内容じゃ思いっきりブーメラン発言になるんで
じゃあ率先して言うてる君がやりなさいってなるだけなんだがね
895: 2022/11/14(月)12:20 ID:Yq01cJIa(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com がラムザというキチガイ荒らし
ラムザ+ワナビー=学習障害持ちの荒らし同士の夢のコラボ
896: 2022/11/14(月)12:22 ID:2ZwgvZY1(1) AAS
無理無理
そもそもチーム開発って時点で難易度が爆上がり
個人としてそこそこやれてる俺ですら、他人とチーム組むなんて考えたくもない
会社の仕事のチームとはワケが違うよ
897: 2022/11/14(月)12:26 ID:Ua1QVeRv(1) AAS
常識も社会性も協調性もない精神異常者同士が接触して互いに潰し合ってくれたら最高
898: 2022/11/14(月)12:39 ID:l0GuXXs1(1) AAS
せめてなんでヘイト集めるのか学習して対応できれば全然違う結果になるんだがな
長い間ヘイト集め続けて得た技能は異様なスルー力だけという
899: 2022/11/14(月)12:49 ID:HJZsmHMF(1) AAS
原因と結果の因果関係を客観的に分析出来ないからね
感情論や被害妄想が支配的で結局すべて他人のせいにして解決してしまう
変化を観察して適切なフィードバックがなければ化学変化が起きる訳がない
900: 2022/11/14(月)17:16 ID:ObE4VKwc(1/2) AAS
ワナビーは老人性痴呆症じゃなくて、精神病棟の中から情報空間に脱獄して書き込んどるんやで

パンピーの皆様に迷惑かけないようにするために隔離病棟があるのに、これじゃ何のために世間から隔離されてんのか意味なくなっとるんや

国民の税金からガッポリふんだくって規制して富裕層になってる悪徳な医療業界の連中が高給もらってる責任を取って相手にせなあかん奴なんやで
901
(1): 2022/11/14(月)17:24 ID:v0kb9Sdy(1) AAS
おいおい知らないのか?
日本は精神病患者にかなり手厚い国なんだぜ
精神病院はマジモンの統合失調症患者のための施設なんだからこんな中途半端な奴を入れておく場所なんかじゃない
自分でお薬も飲めない、過度な精神病でもないキチガイのなり損ないの雑魚が自己承認欲求を疼かせてオナニーしてるだけ
902: 2022/11/14(月)18:55 ID:ObE4VKwc(2/2) AAS
ワナビはマヂキチなの知らんのか、こいつ?
903: 2022/11/14(月)19:46 ID:OPUyOPUu(1) AAS
みんな、オラに力を!
904: 2022/11/14(月)19:52 ID:oMZzmGGq(1) AAS
気の抜けたようなIDだもんな
905: 2022/11/14(月)20:30 ID:sC1VCMIo(1) AAS
馬鹿が治らないのは本人の性質を改善しないから
自分は悪くないと言い続ける奴は10年やっても
100年やっても何も変わらない
906: 2022/11/14(月)22:02 ID:K7qOa/du(1) AAS
unity勉強し始めたけど
これ変数宣言だとか配列だとかstringだとか思ったよりVBAやUE4でやったところと被ってるね
あんまり覚えなくて済むのは助かるけど
別の言語とごっちゃになりそうで怖い
907: 2022/11/14(月)22:55 ID:c/N8Ypj7(1) AAS
>>901
そんなにひどいところだったかなぁ、精神病棟
まあ、何か話しかけようとすると、医者も看護婦もにやにや笑いながら逃げ回っていたけど
908: ワナビー2025 2022/11/15(火)05:41 ID:S8SQGZCk(1/3) AAS
良い話題を提供したい
909
(1): ワナビー2025 2022/11/15(火)09:01 ID:S8SQGZCk(2/3) AAS
一部屋で完結するホラーとか作れないかな?
モデリングの手間はできるだけ省きたいしな
910
(1): 2022/11/15(火)09:12 ID:KItgoDUR(1) AAS
P.T.は二部屋+廊下だけだったな
911: 2022/11/15(火)09:19 ID:AGCatUZi(1) AAS
廊下が多すぎる件
912: 2022/11/15(火)09:26 ID:EwIoPckQ(1) AAS
P.T.は常に背後に幽霊のオブジェクトが居るって知ってただのデータなのに恐怖を感じた
913: 改訂版 2022/11/15(火)09:28 ID:Dltv/Uxo(1) AAS
ワナビー202x ← 統一教会

名無しワナビー202x ← 改称後の統一教会

糞害ババア ← 統一教会を擁護・利用する偽善者売国奴のアホノミクス痴民党のネトウヨ工作員

アンチワナビー ← 真の愛国者

という構図と考えるとわかりやすい
914: 2022/11/15(火)09:36 ID:V2XQmDhN(1) AAS
背景もなしなら考えなくてオッケー
915: ワナビー2025 2022/11/15(火)09:43 ID:S8SQGZCk(3/3) AAS
>>910
個人制作だとモデルは限定するしかないよね
リープものとか考えてるわ
916: 2022/11/15(火)10:26 ID:h6c04MMi(1) AAS
連日質問がリープしてるのを見てるが
寝て起きるとリセットされんのかな?
917: 2022/11/15(火)10:44 ID:kMUuj1mr(1/3) AAS
構うから喜んで一日中書き込むんだぜ。ワナビーを自称するような開発者とは関わっちゃ駄目。
918: 2022/11/15(火)10:48 ID:kMUuj1mr(2/3) AAS
ゲーム作りに興味無いのにしゃべりたいだけの近所のオバハンと思った方がいい。
919: 2022/11/15(火)11:59 ID:B/DR/cic(1) AAS
>>909
ランゲーは?RPGは?
お前マジでヤベェな
920: 改訂版 2022/11/15(火)12:32 ID:UXtkq1Vm(1) AAS
皆でワナビーを凹ろうぜ!
921: 2022/11/15(火)13:30 ID:q/NJZJgu(1) AAS
昔、CRIMSON ROOMシリーズが有名だったな
922: 2022/11/15(火)13:49 ID:TpuFQLlk(1) AAS
ワナビーは出禁
923: 2022/11/15(火)17:14 ID:OPmGVDAe(1) AAS
でもワッチョイしない不思議
924: 2022/11/15(火)17:40 ID:2OUv8Y9i(1/3) AAS
板の設定で有効になってないから無理
925: 2022/11/15(火)17:45 ID:7yl2Uvel(1/3) AAS
ワード、コテで透明NG使えよ
かなり快適になるぞ

画像リンク[png]:i.imgur.com
926
(1): 2022/11/15(火)17:54 ID:/BWOPgEH(1) AAS
色んな板で聞いてますが一応ゲ作版でも聞きます
Dockerのような開発環境まるごとコンテナ化できるようなソフトが流行ってますがこういうのってプロのゲームプログラマーは使ってますか?
ゲーム開発だとWindows環境だと思うのですがDockerはWindows環境はあまり得意ではないようです
ただゲーム開発というとチームであるわけなのでDockerのような開発環境まるごとコンテナ化できるものは相性いいと思うのですが実際どうなのでしょうか???
927: 2022/11/15(火)18:00 ID:7yl2Uvel(2/3) AAS
個人的には良いと思うよ
逆に言うと俺の見識では無責任、無根拠に「良いと思うよ」としか言えんわ
仕事のシステム開発ならとにかく、ゲームは個人開発しかしたことねぇからや
928: 2022/11/15(火)18:00 ID:kEayg251(1) AAS
ワナビーは出禁
929: 2022/11/15(火)18:29 ID:qs8sz7EM(1/2) AAS
ったく変な奴しかいねえな
930: 2022/11/15(火)18:54 ID:5FXhouZg(1) AAS
ブーメラン自爆テロリスト乙
931: 2022/11/15(火)18:54 ID:t6RROtjG(1/3) AAS
え、ワッチョイって内容欄に決まったコマンド書いて新規登録するだけでは?
932: 2022/11/15(火)18:58 ID:7yl2Uvel(3/3) AAS
開発者なら自分で調べろボケ
調べても分からんなら人に聞け
調べても無いのに上辺だけの知識で適当抜かすなら開発者やめろ
933: 2022/11/15(火)19:00 ID:2OUv8Y9i(2/3) AAS
外部リンク[8A]:info.5ch.net
ワッチョイは!extend:コマンドを使ってる
extend:コマンドはBBS_USE_VIPQ2=2以上でしか使えない
この板はBBS_USE_VIPQ2設定自体がない
934: 2022/11/15(火)19:16 ID:t6RROtjG(2/3) AAS
おおこわ

うおマジだ
settingテキストに入ってないじゃん
教えてくれてサンクス!
じゃあこのスレはもうどうしようもないな
935: 2022/11/15(火)19:18 ID:qs8sz7EM(2/2) AAS
ったくボケナスしかいねえなここ
936: 2022/11/15(火)19:23 ID:2OUv8Y9i(3/3) AAS
最初は板のテンプレ修正のご褒美でBBS_USE_VIPQ2を設定して貰えた物だったが
当時あちこちで、ワッチョイ賛成派と反対派が激しく衝突するようになってしまったので
運営は申請時に自治スレで板の住人による投票や説得、意見のまとめを求めるようになった

その時自治スレでキチガイ荒らしがワッチョイ導入の妨害で荒らし続けたので
申請を通すための準備が出来なかった だからない
937
(1): 2022/11/15(火)19:23 ID:zty9l2yK(1) AAS
キチガイワナビーの負け犬の遠吠え乙www
938: 2022/11/15(火)19:24 ID:JMfKmEHm(1) AAS
>>937は935
939: 2022/11/15(火)19:32 ID:t6RROtjG(3/3) AAS
うへぇ、なるほどなぁ
そんなことになってたなんて知らなかったよ
わざわざ経緯までありがとう!
940: 2022/11/15(火)20:00 ID:kMUuj1mr(3/3) AAS
せっかくの大型匿名掲示板なのにコテのせいでスレ消費しすぎで勿体ないな。
941: 2022/11/15(火)22:07 ID:+95WyqO6(1) AAS
皆でワナビーを凹ろうぜ!
942
(1): ワナビー2025 2022/11/16(水)06:25 ID:ZM4HUhus(1) AAS
既存ゲームをbakaゲー化する考え方とかある?
そもそもbkgの定義がようわからん
943: 2022/11/16(水)07:53 ID:sezaSpi0(1) AAS
そんなことより
どうやって自己解決したかサッサと答えてこい
まさか放置じゃないよな
944: 2022/11/16(水)08:32 ID:QuFeyWcx(1) AAS
そりゃ何も解決してないけどしたフリをしてるだけだから
正しい対処法は分からない
945: 2022/11/16(水)10:28 ID:QQRv76x4(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
946
(2): 2022/11/16(水)13:04 ID:yD2BNztQ(1) AAS
いつまで能無しのワナビーとアホのアンチワナビーの言い荒らしが続くのやら
ここはな本来は
ゲーム製作の話し合いの場でコテハンのお前の猿芝居の場ではないのだけどな
947: 2022/11/16(水)15:11 ID:zZpZjN8i(1) AAS
自分で情報を集められないマヌケなんてワナビー本人以外に誰かいたっけ?
948: 2022/11/16(水)15:39 ID:mHrqV1Rb(1) AAS
>>946
はいはいアンチ、アンチ
949: 2022/11/16(水)16:04 ID:mWHdVCsG(1) AAS
シロナガスカワイソス
ほんとパブリッシャ選びは慎重にだな
950: 2022/11/16(水)16:52 ID:iclBLXXy(1) AAS
もっと早くに手を打てたろうにな
なんでギリギリまでそのまま突き進んだんだろう
バグまみれで出すつもりだったのだろうか
951: 2022/11/16(水)17:17 ID:ivnAiVYF(1) AAS
表示側やる気でねードメインロジックらへんが上手いこと仕上がってきていい感じだけど、表示系って設計とはまた別で難しいよね数学の知識がっつり必要だしUnityに依存する部分だしこっからまた長くなりそー
952
(1): 2022/11/16(水)20:08 ID:2FgTFaUJ(1) AAS
>>926
戦場の絆2と言うアーケードゲームが、
アンリアルエンジンで作られる時代だよ。

今はプロの業界もゲームエンジン使ってる時代。
953: 2022/11/16(水)20:18 ID:rZE6I/Q9(1) AAS
ほんっっっとにバカサバイバーしかいねえなここ
954: 2022/11/16(水)21:39 ID:LqghNmz6(1) AAS
キチガイワナビーの負け犬の遠吠え乙www
955: 2022/11/16(水)21:56 ID:IvKTEGpy(1) AAS
凄い既視感あるなと思った(並
画像リンク[png]:i.imgur.com
956
(1): 2022/11/16(水)22:22 ID:5Oo6Et5S(1/2) AAS
>>946
定義くんさあ、、毎回の出現IDでゲーム製作の話が一切ないのはオマエモナなんだって
両方に暴言で罵倒しといて、自分だけは脳死でアンチはウンチ言うのはそりゃ楽だろうけどさ
957: 2022/11/16(水)22:43 ID:5Oo6Et5S(2/2) AAS
>>952
カプンコも任○堂もueじゃなかったっけか、ただカスタムしてるんだっけ
人気のインディーだとフォールガイズはunityで影廊がue?
寿司くうアスレチック、ピエンから逃げる脱出ゲー、家に帰るホラゲークラスでも
激重なのはueだって起動するとすぐ分かる
958: 2022/11/16(水)23:22 ID:Yc+93tI5(1) AAS
>>942
> 既存ゲームをbakaゲー化する考え方

既存のゲームって世の中に出ているゲーム?
それとも自作し完成したけど迷っているゲーム?
959
(1): 2022/11/17(木)00:35 ID:VtEu8xXP(1/2) AAS
あ…えーと…
Dockerってのはゲームエンジンではなくてですね…
開発環境をまるまるコピーできるって言うソフトなのです…
そんでチーム開発がメインで同じ環境を使いまわししたいゲーム業界ではかなり需要があるものなのかなと…
ただしかしDockerはWindowsと相性が悪いのでWindows環境がメインであるゲーム業界で果たして使われてるのか?と疑問に思ったわけです…はい…
960: 2022/11/17(木)00:35 ID:VtEu8xXP(2/2) AAS
ポケモンはUnityすね
961: ワナビー2025 2022/11/17(木)10:01 ID:aBsynUOj(1/3) AAS
ホラゲーでモデリングを極力減らす方向性ってないかな?
シンプルなレベルにするってのもありだがね
962: 2022/11/17(木)10:24 ID:cB9Cmxdi(1) AAS
ワナビーは出禁だボケ!
963
(1): ワナビー2025 2022/11/17(木)11:15 ID:aBsynUOj(2/3) AAS
計画程々で動き出すのもあり?
がっちり企画書書けないもんでな
964: 2022/11/17(木)11:25 ID:tYqIKQ6j(1) AAS
言われても出来ない=何も出来ない=徒労
965: 2022/11/17(木)11:48 ID:mt7GFuwa(1) AAS
皆でワナビーを凹ろうぜ!
966
(1): 2022/11/17(木)12:36 ID:g8j+xG0q(1/3) AAS
>>963
RPG、ランゲー、3段ジャンプ、自己解決の返答・・・
ざっと最近でもこの棚上げをそのまま投げた状態で、次へ進むことは無いよ
967
(2): ワナビー2025 2022/11/17(木)13:03 ID:aBsynUOj(3/3) AAS
>>966
逐一報告したりしない
それだけ
968: 2022/11/17(木)13:16 ID:7Y8yAXYb(1/2) AAS
>>967
喉元過ぎれば熱さを忘れるでやることなすこと一時凌ぎだから何も進展しない
必要なのは知性が向上して理解したり実現する事で習得のプロセス
それがないという事は何の成果もないし時間の無駄
969: 2022/11/17(木)13:19 ID:7Y8yAXYb(2/2) AAS
習得のプロセス ×
習得するプロセス 〇
970
(1): 2022/11/17(木)14:10 ID:/VynS55s(1) AAS
自分の質問へ回答さえ貰えればそれでOK
情報共有が他の人間への助けになるという意識は一切無し
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