[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part17】 (1002レス)
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156: 2022/10/17(月)18:06 ID:4CAYjBR0(1/2) AAS
Chatworkは正直使いづらい
157: 2022/10/17(月)18:06 ID:zmemlNF1(3/3) AAS
良く知らん広告SDKのエラーに関する質問なんてしても誰も答えられんからな
結局多くの開発者が知りたいのってそういう事なわけだし
158
(1): 2022/10/17(月)18:16 ID:putviFD5(1/2) AAS
>>154
そのサービス使えばすぐわかるような質問を書き込んでる奴って異常に見えるんだよね
159: 2022/10/17(月)18:43 ID:bERE/Dfr(5/8) AAS
わかる。コテハンとかずっと張り付いてるからどんだけゲーム制作スレに依存してるねんって思った。
160
(1): 野球マン 2022/10/17(月)19:18 ID:+v2fHukb(1) AAS
相変わらずここは陰口ばかりだなw
ほんま女の腐ったようなのばかり
161: 2022/10/17(月)19:22 ID:4CAYjBR0(2/2) AAS
あららふるくさいことばづかいではございませぬか
162: 2022/10/17(月)19:26 ID:bERE/Dfr(6/8) AAS
それにしても「女の腐ったの」はすさまじい言葉である。女性を一段下に見た上で、泣く男はそれが「腐った」状態だというのだ。
いやはや、こんな言葉が今や公の場では死語になったのは良いことである。
163: 2022/10/17(月)19:29 ID:putviFD5(2/2) AAS
自演もそういうサービスだと思えば悪くないとは思うけど
ばれるならやらないでほしいな、気付いた後本当に胸糞悪くなるから
164: 2022/10/17(月)19:29 ID:pYE3E/ex(1/3) AAS
129野球マン2022/10/15(土) 23:27:51.88ID:2gSDGP1A
AIは今のところ企画倒れ
素材をパッチワークする部分をAIがなめらかにしてるだけ
オリジナル画像はできない
細かい要望にも答えられない

だぞ
165: 2022/10/17(月)19:33 ID:pYE3E/ex(2/3) AAS
267野球マン2022/08/05(金) 23:03:24.02ID:68r/wc1r
AIはストーリーが作れない
それらしい雰囲気は作れるだけ
例えばRPGのフィールドで「山奥に伝説の剣豪が住んでいる」みたいのは作れない
それらしい山奥なら作れる
人間なら「剣豪が住んでいるということはその剣豪は人里離れたところで
修行をしているのか」とか「人間社会に絶望して悲しみを背負った生活をしているのか」とか
省4
166: 2022/10/17(月)19:35 ID:qMtu79WP(1) AAS
女の腐ったのって50以下で使ってるやつ見たことないわw
野球マン還暦越えの可能性もあるなw
167: 2022/10/17(月)19:37 ID:pYE3E/ex(3/3) AAS
61野球マン2022/08/06(土) 21:10:55.49ID:M1nLEEQN
神経質だなw
君はワナビーとして正常やね
俺は年も食ってるし定職にもついてるしいずれ名作が作れたらなーみたいなスタンスだからな
168: 2022/10/17(月)19:39 ID:quJZZs7j(2/2) AAS
NovelAIを画像じゃなくて小説書かせる方で使ってみたけどこれもなかなか面白いもんだな
キャラや世界観の設定ジェネレーターがあるからとりあえず設定の叩き台を作る時にも便利かもしれない
AIのべりすととはちょっと方向性が違う
169: 2022/10/17(月)20:47 ID:bERE/Dfr(7/8) AAS
AIのべりすとに 野球マンという単語だけ入れて書かせてみた。以下AI
野球マン「…………」
「…………えっと」
「…………あー、なんだ。つまりあれか? 俺は今からお前と、その、アレをしないといけないと?」
「うん、そうだよ。だって君、さっき僕に告白したじゃないか」
「はぁ!? いつ俺がそんなことを言った!」
「ほら、この前の昼休みに。屋上で」
省5
170: 2022/10/17(月)20:49 ID:bERE/Dfr(8/8) AAS
これなら自分で書いたほうが良さそうだけれど
171: 2022/10/17(月)21:35 ID:GPeC1ebY(1) AAS
うんち
172
(1): 2022/10/18(火)03:53 ID:wkkWfp2T(1) AAS
>>158
命令文1つ取ってもよく自分で使いこなせてない、
使ったことすらない言うてる人が質問解答者だからな

173: 2022/10/18(火)09:30 ID:fEG2vz35(1) AAS
>>160
陰口に見えるなら頭おかしいんやな
自演コテが現れたから本人に直接悪口言ってやってるだよ
174: 2022/10/18(火)09:54 ID:wSDUlnnK(1/2) AAS
そもそも陰もクソも、鍵アカでも招待制の閉じたコミュでもなく
誰でも見れる場所で言ってるだけだからなあ
175
(1): 2022/10/18(火)09:57 ID:iivDGEt5(1) AAS
>>172
命令文言うからアセンブラー言語を使いこなせない人かと思ったわ
今のゲーム開発でアセンブラー使う人はいないだろ?知らんけど
176: 2022/10/18(火)09:59 ID:B1XP0oeF(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
177: 2022/10/18(火)10:07 ID:wSDUlnnK(2/2) AAS
>>154
検索する → ウィキみる → 分からず質問する → ウィキのURLすすめられる
の無限ループやぞ
178
(3): 2022/10/18(火)11:36 ID:iwIsum4Q(1/2) AAS
世界一のARPGの人は講談社の金で体験版リリースしたら次は一億円のクラファンだってさ。
夢あるな。
179: 2022/10/18(火)11:57 ID:yD5xtl59(1/2) AAS
>>175
GOTO的な想像して寧ろBASIC思い出す

旧ハード向け開発ならいるんじゃね?今でもファミコンのゲーム新作でてるし
180
(2): 2022/10/18(火)12:02 ID:yD5xtl59(2/2) AAS
>178はまーたエサまいて叩かせるって手口なんでくれぐれも安価つけんように
181: 2022/10/18(火)12:48 ID:/P7ESzze(1) AAS
>>178
最初資金調達の話なんて無く始めたのに、体験版までで2000万で、そこから1億必要って開発計画無茶苦茶だな
182
(1): 2022/10/18(火)13:40 ID:lwRtCwar(1) AAS
>>178
体験版をプレイした時の期待度によるんだろうけど
実際、今クラファンやったらどれくらい資金が集まるんだろうな
183: 2022/10/18(火)13:57 ID:iwIsum4Q(2/2) AAS
>>182
本人も「難しい」と言ってたし、かなり厳しいだろうな。
特に主役キャラがアセットのMOBのままでは魅力に欠けると思う。
184: 2022/10/18(火)14:29 ID:5RUp/iez(1) AAS
資金運転ができないインディーとか典型的な地雷だよな
185
(1): 2022/10/18(火)17:47 ID:uz1GQyxN(1/2) AAS
>>180
確かに下らない事質問形式で書いてる奴全部自演に見えてきな
自分も質問書き込む事はあったがうーんって感じ
186: 2022/10/18(火)17:50 ID:uz1GQyxN(2/2) AAS
何言われてもメンタルに来ないみたいだからお仕事だったのかなと言う気もして来る
187
(1): 2022/10/18(火)18:08 ID:H1iYWrd8(1) AAS
微妙に技術あるけどゲームデザインが下手な人は大概ダクソもどき作ってる
188: 2022/10/18(火)18:36 ID:mg+nQsHK(1/2) AAS
>>185
いやー、今時企業が絡んでるとまとめて面倒なことになりそうだったんで、ほどほどにって感じかな

まあ1つ言わせて貰うなら、体験版は製品版の機能を制限したものじゃないのってことかなあ…
アルファ版で反応みて、さあ開発するぞ!って段階ではないと思うってことこくらいかなw
189: 2022/10/18(火)18:38 ID:mg+nQsHK(2/2) AAS
なんか訳わからんところでIDリセットかかるな
>180っす。
190: 2022/10/18(火)23:04 ID:+srF0uaQ(1) AAS
>>187
そもそもエンジニアとして本当に技術がある人はゲームなんか作らずツール系に行ってそうな印象
クリプト関連とか
191: 2022/10/19(水)02:46 ID:awn9Kw6V(1/4) AAS
むしろゲームの方が高度だぞ
192: 2022/10/19(水)03:51 ID:tb/bd49g(1) AAS
技術だけで言ったらゲーム開発してる人間よりUEとかunityに入ってツール本体作ってる人間の方が高そうだけどな
というかその手の募集って見たことないな。日本人居ないんかね
193: 2022/10/19(水)08:14 ID:LyFkOPq8(1) AAS
今はunityなりツクールなり、ツールをベースにゲームを作るの普通やからね
194: 2022/10/19(水)08:42 ID:awn9Kw6V(2/4) AAS
あなる
ゲームのツール開発ね
あれがいちばん高度だわ
195: 2022/10/19(水)09:15 ID:awn9Kw6V(3/4) AAS
3Dのレンダリング回りとか1回やろうとしたけど
低学歴アーティストコースの人間が手出すもんじゃないわ
196: 2022/10/19(水)09:17 ID:awn9Kw6V(4/4) AAS
なんだよ当たり前のようにモンテカルロ積分法とかかっこいいこと言いやがって
レンダリングのどこで積分なんか出てくるんだよ
197: 2022/10/19(水)10:08 ID:WP7iPHHi(1) AAS
5年とか10年とか開発計画いってる内に
ダクソってキーワード入れたら、AIが雛形はき出してくれるようになるで
198: ワナビー2024 2022/10/19(水)10:18 ID:kMzDJ4Cz(1) AAS
いいゲームを作る意識は大事か?
いいゲームなんて個人には無理と割り切るべきなのか?
199: 2022/10/19(水)10:35 ID:8ov7rNHm(1/2) AAS
ワナビーは出禁
200: 2022/10/19(水)11:28 ID:1TBTl0be(1) AAS
最近シューティングゲームの広告ちょくちょく見るんだけど、見かけた奴いる?
もしかしてシューティングゲームの流れ来たりするのかな
201: 2022/10/19(水)12:06 ID:ygB9Jjc3(1) AAS

apexはずっと流行ってるが?
202
(1): 2022/10/19(水)13:17 ID:G2W3ZJC8(1/2) AAS
ワナビってもう書き込むの止めるって言ってなかったか。
UEのところで質問してたけどお礼とかも言わないし。人として駄目だろ
203: 2022/10/19(水)14:14 ID:8ov7rNHm(2/2) AAS
俺はワナビー凹っちゃえ派だけど
そいつは2024じゃなくて顔文字じゃね?
204: 2022/10/19(水)18:03 ID:ilMGPlxg(1) AAS
シューティングゲームって言うと今はもしかしてfpsになるのか?w
見たのは戦闘機が戦う弾幕っぽいゲームの広告
バンパイヤサバイバーのインスパイアゲーでその広告出てたからもしかしてその手のゲームが見直される流れがあったりするのかなと
205
(1): 2022/10/19(水)18:08 ID:orv5D9K6(1) AAS
俺はシューティングゲームとシューターゲームは別って認識
206: 2022/10/19(水)18:33 ID:G2W3ZJC8(2/2) AAS
FPSでも射撃が無いホラーやアドベンチャーもあるし、SteamのカテゴリにTPS SHOOTING(PUBG等)もあるから射撃メインだとシューティングって認識でいいんじゃね。
207: 2022/10/19(水)19:01 ID:XSNyOtFQ(1/2) AAS
>>202
俺も分けて欲しい派。
ついでにホラーとスプラッタも一緒にしないで欲しい。
208: 2022/10/19(水)19:01 ID:XSNyOtFQ(2/2) AAS
ミスった。>>205だ。
209: 2022/10/19(水)20:47 ID:ZqIWM4mG(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
210
(1): ちょすけ ◆lirqr6DwLQ 2022/10/19(水)21:09 ID:Htf1BS0c(1) AAS
ノベルゲーム延々と一人で作ってるけど辛くなってきた
211: 2022/10/19(水)21:29 ID:kJglmEep(1) AAS
ノベルゲーって実質小説執筆みたいなもんじゃ?
複雑なルートのあるマルチノベルでもシナリオ構築の緻密さがキモだろうし
212: 2022/10/19(水)21:46 ID:xghy9S3B(1) AAS
>>210
外部リンク:game-creators.camp
はいどうぞ今の時代その手のコミュニティ沢山あるのでそちらに行ってください
コテつけて共感求めてくる人間は不快なんです
213: 2022/10/19(水)21:54 ID:RPr4eywv(1) AAS
ノベルゲーやるよりAIのべりすとで設定は緻密に作ってランダム生成される小説読んでる方が面白いかもしれん
読者の好きなタイミングで話に介入できたり設定も好きにいじれるし
214: 2022/10/19(水)22:14 ID:GFvCbNC5(1) AAS
ノベルゲーはそもそもゲームじゃないだろう
ソフトウェアの販路の都合でゲーム扱いされてきただけ
215: 2022/10/20(木)00:40 ID:y6EJrHiZ(1/3) AAS
AIノベリスと使ってみたけど現状使い物にならないぐらいひどかった。
ルートがいくつかあるアドベンチャーゲームにおまけでAIルートのク〇シナリオ書かせるのもいいかもね。
216: 2022/10/20(木)00:42 ID:MXC0XC2p(1) AAS
AIルート草
217: 2022/10/20(木)01:04 ID:7cHucJyT(1/4) AAS
AIに割と重要なイラスト描かせてたとして安全の為その事説明欄にその事書いといた方がいいのかな
AIイラストに過剰反応するのって絵師位だよね
218: 2022/10/20(木)01:22 ID:y6EJrHiZ(2/3) AAS
CG板でAIアラシが絵師いらねーって煽って暴れているだけでそんなに気にしてなさそう。
配信しているのをスクショ取ってAIで先に描かせてアップしたのが炎上してたぐらいかな・・
219: 2022/10/20(木)04:54 ID:0+zCjQcl(1) AAS
隠す必要がないなら別に書いといてもいいんじゃない
同人ゲー販売サイトはAIイラストのものが増えてきてて、規制しよう(作品数制限、タグ付け義務化)という方向になってる
220: 2022/10/20(木)05:56 ID:2/viIm7U(1) AAS
日本の法律ではAIに著作物を学習させることは違法にならないそうな
学習させてできた生成物はAI製作者のライセンスに従えばいいと
221: 2022/10/20(木)06:01 ID:h6OEdMWQ(1) AAS
そもそもなんだが、訴えたとしてAIで教師データにされたっていう証明方法は?
222: 2022/10/20(木)06:45 ID:w+x7KYkz(1) AAS
AIで作って見せればいいだけ
223: 2022/10/20(木)06:46 ID:7cHucJyT(2/4) AAS
AI使ってるかはなんかのパターンかなんかでわかるんだっけ?
学習元はどうなんだろうね。原理的に無理そうな気はするけど
224: 2022/10/20(木)07:25 ID:VJos2K7m(1) AAS
お前らは自分でAI生成しないくせに外野から賛美や文句や愚痴や煽ってばかりだから鬱陶しい
225: 2022/10/20(木)07:35 ID:zf6XW8Ee(1/2) AAS
板違いじゃないですか?
ai制作雑談してるわけじゃないんですが
226: 2022/10/20(木)07:38 ID:zf6XW8Ee(2/2) AAS
ai生成について語りたいならプログラミング板かなんかに行った方がいいと思います
227: 2022/10/20(木)08:06 ID:xr8FsS/E(1) AAS
ゲームにつながる話なので板違いではありません
このまま続けてオーケーです
228: 2022/10/20(木)08:28 ID:7cHucJyT(3/4) AAS
じゃあゲームに使えそうなAI生成の話をお願いします
是非聞きたいです
229: 2022/10/20(木)08:33 ID:7cHucJyT(4/4) AAS
AI自体を作る話をおねがいしますね
230: 2022/10/20(木)09:37 ID:+z3uWPht(1) AAS
AI倫理政経スレになるのか
231: 2022/10/20(木)09:39 ID:gclz0D3G(1) AAS
板違い・気違いじゃボケ
232: 2022/10/20(木)09:40 ID:gyfAALLD(1/2) AAS
センター試験かな?
233: 2022/10/20(木)10:24 ID:NzRP9iQD(1) AAS
著作権が〜労働者が〜規制が〜ポリコレが〜
234: 2022/10/20(木)11:49 ID:40hBT/jm(1) AAS
考えることが苦手な人はここに向いてない
235
(1): 2022/10/20(木)12:23 ID:t3bIkF6z(1/2) AAS
創作側に立つ人間なら著作権は大事だろ
236: 2022/10/20(木)12:35 ID:eEoUm4J+(1) AAS
板違いだボケ
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