エヘクト、エフェクト、VFX (42レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
14: 2022/10/11(火)09:24 ID:Ci20kBfw(1/3) AAS
RGBAを別々のチャンネルとして扱えるSoft ParticleとかFrame Blendingとか色々昨日持ったFlipbookシェーダー欲しいな
15: 2022/10/11(火)09:32 ID:Ci20kBfw(2/3) AAS
ということで要件メモ
・UnityのVFX Shader GraphでFlipbookを作る!
--スプライト間でFrame Blending
--Soft Particle
--vector4の値(Rチャンネルから取り出す場合vector4(1,0,0,0))をかけることでスプライトシートの指定チャンネルを取り出す
--インプットの0~1がそのまま再生区間に対応→lifetimeの0~1を入力すれば寿命の無駄なく再生し切れる
--(可能であれば)スプライトシートは8x8だけど53コマしかないという場合にも対応できるようにTotal Spritesで再生区間を制御
16: 2022/10/11(火)09:41 ID:Ci20kBfw(3/3) AAS
あ、あれ?
もしかしてShaderlabでVisual Effect Graph用のシェーダーって書けない……?
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