【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (80レス)
【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 01:02:21.34 ID:U0q1Yf9e キーフレームの選定と並び替え 並び替えが一番楽しい https://i.imgur.com/SUzAO3Y.gif https://i.imgur.com/K5DUXLw.gif さあ本番だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 01:03:41.38 ID:U0q1Yf9e ほんとは今のうちにこれをもとに重心直した方がいいかもしれん でもめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/22
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 23:59:38.61 ID:U0q1Yf9e さらっとdiscordで検索した感じどっちも難しいそうだ Dynamic Parentについてはまだ開発されてないって言われてるからそのうちワンチャン実装されるかもしれん かろうじて現在選択中のコントロールポイントのピボットを違うところへ移して一時的にParentしたような動きが付けられるよとTips規模で書いてあった https://cascadeur.com/help/animation_pipeline/tips_and_how_tos/attaching_objects http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/24
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