【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (80レス)
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6: 2022/09/24(土)11:01 ID:z+bM95um(2/3) AAS
しかも補完無しのキーフレームのみ再生って機能俺の環境だと正常動作しねえ
公式のDiscordで検索かけてもそんな奴いねえ
何が悪いんだよってキレ散らかして大好きなシェーダーちゃんとキャッキャウフフしてた
7: 2022/09/24(土)11:08 ID:z+bM95um(3/3) AAS
とはいえ逃げてたのは確かだし風呂上がったらなんかやってみるか
場繋ぎに変なもの置いときますね……
どっちもSphereに適用してね!
1. unity shader
外部リンク[txt]:cdn.discordapp.com
2.unity shader graph
画像リンク[png]:i.imgur.com
8: 2022/09/24(土)12:28 ID:ZsyXTxDX(1/4) AAS
あ!!!!!!
2022.2EAに更新したらKey Mode正常動作した!!!!!!!!
神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
9: 2022/09/24(土)12:29 ID:ZsyXTxDX(2/4) AAS
だーめだ操作完全に忘れてる
ドキュメント復習してくる
10: 2022/09/24(土)12:37 ID:ZsyXTxDX(3/4) AAS
俺が唯一設定してたショートカットを伝授する
テンキーじゃない方の0の横の=キーでAdd Frame(s)
その一つ右の~キーでRemove Frame(s)
Ctrl + Shift + SpaceでHotkey Editor
そしてデフォルトのショートカットのFキー
再生停止のXキー
Key ModeのCtrl + Xキー
省1
11: 2022/09/24(土)13:27 ID:ZsyXTxDX(4/4) AAS
あーあとギズモのPivot?かなんかのGlobal ModeとLocal ModeもそれぞれF2F1に割り当ててたわ
WorldとLocalを使い分けたいことは往々にしてあるのでこれも必須レベルで設定しとくべき
外部リンク[mp4]:dl.dropboxusercontent.com
そしてこれ切り抜くためにスクリプト書いたのえらくない?
外部リンク[mp4]:dl.dropboxusercontent.com
12: 2022/09/25(日)00:43 ID:hLSrJCS5(1/4) AAS
今日は遊びすぎてチュートリアル見てるだけで終わったからチュートリアル見てて自分用に作ったメモ置いときますね
Cascadeurおすすめショートカット設定一覧
[User Custom]
Hotkey Editor : Ctrl + Shift + opace
Add/Remove Frame(s) : =/~
Transform Gizmo Global/Local : F1/F2
Tail Mode Global/Local : Shift + Alt + Q/W
省16
13: 2022/09/25(日)00:44 ID:hLSrJCS5(2/4) AAS
明日は立ち幅跳びやる
14: 2022/09/25(日)09:45 ID:hLSrJCS5(3/4) AAS
そういやBasicチュートリアル10章あるうち9章まで読んだけど
自分が作ったモデルをインポートする方法はまだなかったな
サンプルのモデルのノードエディターを覗いた瞬間吐き気催したけどあれをモデリングリビングとは別にやる必要があるんかね
そう考えるとCascadeurのやれることの幅や介護のようなユーザー補助機能の手厚さにも頷ける
15: 2022/09/25(日)09:45 ID:hLSrJCS5(4/4) AAS
モデリングリビング……?
16: 2022/09/25(日)17:17 ID:/Mn4KwQV(1) AAS
基本的な操作とかチュートリアル見ればわかるんだけれど
武器の着脱はペアレントはわかるけどタイムラインで武器の着脱はどうやるの?
17: 2022/09/25(日)17:18 ID:v5YGmdXM(1/3) AAS
え?タイムラインでオブジェクトの表示非表示やるもんなの?
18: 2022/09/25(日)22:21 ID:v5YGmdXM(2/3) AAS
まずい今日も遊んでしまった
今から立ち幅跳びやる
19: 2022/09/25(日)22:21 ID:v5YGmdXM(3/3) AAS
お前らもどうぞ
リファレンス付きだぞ
外部リンク:cascadeur.com
20: 2022/09/25(日)23:13 ID:9ebVGviz(1) AAS
おお
Purerefって画像選択時にCtrl + Shift + Altとマウスドラッグで不透明度いじれたのか
画像リンク[png]:i.imgur.com
21: 2022/09/26(月)01:02 ID:U0q1Yf9e(1/3) AAS
キーフレームの選定と並び替え
並び替えが一番楽しい
画像リンク[gif]:i.imgur.com
画像リンク[gif]:i.imgur.com
さあ本番だ
22: 2022/09/26(月)01:03 ID:U0q1Yf9e(2/3) AAS
ほんとは今のうちにこれをもとに重心直した方がいいかもしれん
でもめんどくさい
23: 2022/09/26(月)23:00 ID:DbufXc3x(1) AAS
表示非表示とかじゃなくてダイナミックペアレントやスペーススイッチングのやり方です。
例えば剣を放り投げたりのやり方がよくわからないって話。
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
こういうやり方をCascadeurでどうやるのですか?
24(1): 2022/09/26(月)23:59 ID:U0q1Yf9e(3/3) AAS
さらっとdiscordで検索した感じどっちも難しいそうだ
Dynamic Parentについてはまだ開発されてないって言われてるからそのうちワンチャン実装されるかもしれん
かろうじて現在選択中のコントロールポイントのピボットを違うところへ移して一時的にParentしたような動きが付けられるよとTips規模で書いてあった
外部リンク:cascadeur.com
25: 2022/09/27(火)00:05 ID:ei4GTLWm(1/8) AAS
いやもうほんとこんな例で申し訳ないんだけどこういうことだよな?
このレベルならやってみた感じ慣れると割とやりやすかったわ
画像リンク[gif]:i.imgur.com
26(1): 2022/09/27(火)00:18 ID:ei4GTLWm(2/8) AAS
いやもうほんともうしわけないんだけど二個目の動画見忘れてたわ
長いから初めのとこしか見れなかったけど同じような方法でいろいろできるんじゃねえかな
例のごとくうんこみたいなデモでもうしわけないんだけど
画像リンク[gif]:i.imgur.com
27: 2022/09/27(火)00:21 ID:ei4GTLWm(3/8) AAS
しかもこれ左手に持ってるのに右腕振りかぶって投げてるというクソ具合
28(1): 2022/09/27(火)00:53 ID:Vsv9USTW(1/4) AAS
19のGIF見ながらCascadeur触ってみた。マニュアル読まなくてもなんとなく出来た。簡単だね。
動画リンク[Streamable]
29(1): 2022/09/27(火)01:02 ID:Vsv9USTW(2/4) AAS
>>26
これだと投げている間、ペアレントしている手や身体が止まっていないといけないんじゃないかな?
ペアレントしていない場合手が回転する時に軌道が違うため、手と箱が離れる気がするし
30(1): 2022/09/27(火)01:04 ID:ei4GTLWm(4/8) AAS
やるじゃん
そしてお詫びと訂正だ
>>24はこういう剣を投げるという内容の記事じゃなかった
すでに動いてる人体に剣とかを跡付けてアタッチできるよって話だった
外部リンク[mp4]:dl.dropboxusercontent.com
この動画ではどう見ても位置があってないように見えるがそれは親子関係の問題で体が半分しか移動しないだけで
剣じゃなく体が先に動いていればちゃんと動作するはず
31: 2022/09/27(火)01:07 ID:ei4GTLWm(5/8) AAS
>>29
すまん脳が不活性化しててよくわからん
腕にキーフレームを打つときに箱ごとまとめてキー打てばいいという話とは違うのか?
そこまで難しくもないから一回やってみて察するのがいい
32: 2022/09/27(火)01:11 ID:ei4GTLWm(6/8) AAS
>>30
まーた間違えたもうだめだ
剣の位置にキャラが来て親子関係のせいで剣が相対位置を保ってぶっ飛んでるんだわ
33(1): 2022/09/27(火)02:13 ID:SYULB9St(1) AAS
>>4
このスレ開く度にギリギリこいつ目に入るの腹立つな
英語がなんだってんだ
>>28みたいにマニュアルすら読まずに動かせるやつすらいるもんなのに
34: 2022/09/27(火)02:19 ID:ei4GTLWm(7/8) AAS
あーーーーーーーー
どうやって指動かすんだろと思ったらBox Controller Mode中にTail Mode使うのか
なーーーるほどね
35: 2022/09/27(火)02:31 ID:Vsv9USTW(3/4) AAS
26の動画を見て気になった点は投げるモーションで剣をまっすぐ飛ばすのに動的にペアレントを切らないと腕のフォロースルーで剣まで回転する
動画リンク[Streamable]
フォローの手が単純な動きなので手作業で調整してみた修正で何とかなりそうな気がした。
動画リンク[Streamable]
36: 2022/09/27(火)02:40 ID:Vsv9USTW(4/4) AAS
>>33 今こうやってCascadeurを触っているのだから結果的に良かったと考えるのが良いね。
実際あれだけ話題になったのに、使っている人がSNS上であまりでてこないということは断念した人はかなり多いと思います。
AutoPhysicに関しても思ったような動きにならないので研究の必要がありますね。
37: 2022/09/27(火)02:48 ID:ei4GTLWm(8/8) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
38: 2022/11/04(金)17:38 ID:+Zy6U6Hx(1) AAS
これどうなんだろ?
外部リンク[html]:www.kestrelmoon.com
39: 2022/11/05(土)05:40 ID:Npv87IIU(1) AAS
プロシージャルって見えたから好き
40: 2022/12/14(水)03:55 ID:OBYhVrAP(1) AAS
1のcascadeurブーム去ったか。
41: 2022/12/23(金)23:26 ID:THrQxtsh(1) AAS
テスト
42: 2022/12/28(水)22:49 ID:wlKtayUr(1) AAS
Cascadeur新しいの来てるじゃん。今は、誰も使ってないんかな。
たしかにモデリングやUVテクスチャー、そして骨のやウェイトのセットアップは他でやる必要があるし、それならBlenderで完結したほうがいいって人も多いんだろうな。
このAI物理を使って走らせるってモーション作るの結構難しいよなぁ
43: 2022/12/30(金)21:21 ID:ig5en/Q+(1) AAS
いい感じに補完してくれるっていうのが前触った時点で察したところ
いやまあそれがすごいんだけど
44: 2023/10/14(土)11:38 ID:ej+uTAs4(1) AAS
あのアウトレットモール、お買い得な服がいっぱいやで
45: 2024/11/18(月)16:54 ID:qH4YiSpB(1) AAS
3DモーションならCascadeurがいいと聞いて使ってみたけど
プロ版じゃないと動画からモーキャプできないんじゃ・・・
46: 2024/11/18(月)19:23 ID:foNbH3Hn(1) AAS
動画からのモーションキャプチャーなんて100%機会学習絡みでしょ
Openposesだのテンセントのなんとかだの使えば
47: 2024/11/19(火)13:32 ID:QBmzvA/X(1) AAS
おおざっぱにキャプチャーして、そのまま手直すのが理想だけど
外部リンク:x.com
左は、もう手直しいらないかもなぁ
48: 2024/11/19(火)21:17 ID:Lsz5cfkC(1) AAS
いらないわけない
49: [sag] 2024/11/20(水)01:04 ID:h4IuGkfE(1/2) AAS
character createrは自動でRIGつくれるのはいいのだが
なんで追加ボーンを入れるのに外部DCCに入れて戻さないといけないのかわからん
ウェイトペイントも貧弱だし・・・それなら最初からBlender+ARPでやるわって人も多そう。
次のメジャーアップの目玉とかじゃないよね
50: 2024/11/20(水)01:04 ID:h4IuGkfE(2/2) AAS
character createrは自動でRIGつくれるのはいいのだが
なんで追加ボーンを入れるのに外部DCCに入れて戻さないといけないのかわからん
ウェイトペイントも貧弱だし・・・それなら最初からBlender+ARPでやるわって人も多そう。
次のメジャーアップの目玉とかじゃないよね
51: 2024/11/23(土)12:30 ID:FtGNb50v(1) AAS
CharacterCreaterブラックフライデイセールだから、今がお買い得やで
52: 2024/11/24(日)13:30 ID:Vfp/0w7x(1) AAS
CascadeurPro ブラックフライデイで64800→48500かー
53: 2024/11/24(日)15:09 ID:XJMBCn6x(1) AAS
ジンバブエドル換算でそのお値段だったら買います
54: 2024/11/29(金)04:48 ID:/fnESrz6(1) AAS
動画リンク[YouTube]
Cascadeurより動きつけやすいのでは?
55: 2024/11/29(金)12:53 ID:zBFhWW5T(1) AAS
楽しそう
56: 2024/11/30(土)16:17 ID:LDWWt05V(1) AAS
Cascadeurのブラックフライデイセール来たね。
買え〜
57: 2024/12/31(火)05:36 ID:iIdlTG+d(1) AAS
CascadeurはIndieだと複数人で個別オートフィジックやラグドールやってくれないみたいだなぁ
モーキャプ精度も今ひとつな気がする
58: 01/23(木)17:38 ID:cA+RWIg/(1) AAS
あれこれ便利なツールに手を出すよりBlender1本に極めたほうがよさそう
59: 01/24(金)03:56 ID:OeejN2gR(1) AAS
どうだろうな
アニメーションに限ってはそうなのかもしれん
Blenderに限らずMayaなりHoudiniなり
とにかくモデリングからアニメーションまで同じソフトで出来ればベイクして渡すなんてしなくてもいいしほんとにそうかもしれん
モデルの編集もしたくなるだろうし
60: 01/24(金)17:20 ID:QZczmqaH(1) AAS
Cascadeurはリアルな動きにはいいが、スケールが変えれないから、アニメーションの基本で出てくるストレッチ&スカッシュなど出来ないな
61: 01/30(木)21:48 ID:2bH5OFWy(1) AAS
結局AIモーキャプしても、もっさりするからDCCで手直してキレのいい動きに変えるため動き出しを短くしたり調整する必要があるなぁ
62: 05/18(日)05:58 ID:9BqB9N8H(1) AAS
2年ぶりぐらいにCascadeur触ってみた。自動で走ったり倒れたり進化してた。
動画リンク[Streamable]
5分で作ったモーション
63: 05/30(金)13:59 ID:L7gQ9zJp(1) AAS
Cascadeur IndieからProへのUPGが¥62,664→¥18,799
違いが相互物理とリターゲットだけだが買うしかねーべ!!
64: 05/31(土)01:35 ID:cQV6iVMw(1) AAS
モーション付けが楽になるなら購入しようかなぁ
Blendeerと比べて便利なの?
65: 06/01(日)01:44 ID:GzeLeBlr(1) AAS
Cascadeur便利そうだけど、クセがつよすぎて使いこなせる自信ないわ
66: 06/03(火)13:43 ID:KRNyd1j5(1) AAS
Blender無料だし良いのでは。物理やAIで自然に動かすのなんて個人作品に求められてない
67: 06/04(水)15:05 ID:RpJuCZxa(1/2) AAS
Cascadeur直感的とはいえないがたしかに便利だな。
BlenderのARP使ってるから必要ないっていえばそうなんだけど
野球マンも使ってたし安いしPro版に買って使ってみようかな。
68: 06/04(水)15:07 ID:RpJuCZxa(2/2) AAS
character creater5ボーン生成が進化してたら買いかもしれん
忍者くんが使ってたんだよなぁ。どうなんだろ
69: 06/05(木)16:54 ID:Twj72IBM(1/2) AAS
BlenderのBendyBone面白いね。
しかしUEに持っていけないんじゃ意味ないね
70: 06/05(木)16:55 ID:Twj72IBM(2/2) AAS
UE上でアニメーション付けたほうが効率的だよな。
なんでDCC使うんだろ?
71: 06/06(金)03:48 ID:HhLnzbTP(1) AAS
リアルな物理挙動とAI補正がいらないならBlenderでいいような気がする
オートポーズのBlenderのアドオン誰か作ってくれー
72: 06/07(土)05:42 ID:F2umj7Bf(1) AAS
金あるならMAYAがいいんじゃね
73: 06/09(月)06:29 ID:jjqM8XsL(1/3) AAS
雑談すれで見かけたんでやってきました。
Cascadeur便利ですか?
74: 06/09(月)16:40 ID:jjqM8XsL(2/3) AAS
うーん分かる人いないか。
とりあえずプロ版買えばいいのかな?
75: 06/09(月)20:11 ID:jjqM8XsL(3/3) AAS
Cascadeir買ったけど使い方わからない。誰か助けて
76: 06/10(火)08:49 ID:TjHCpbuu(1) AAS
走りや歩きって左右どちらの足からStartしたほうがいいんだろうか?
MotionBlendとかあるから決めておいたほうがいいよね
77: 06/12(木)14:56 ID:A+bIOspO(1) AAS
このスレ立ち上げた人が色々cascadeurの使い方をコメントで残してるから試行錯誤少なくて済むね
リタゲが簡単すぎて笑った。モーキャプの精度が手直し前提で普通ぐらいか。
とにかくおすすめしてくれてありがとう。
78: 06/14(土)13:11 ID:OKMOp42y(1) AAS
UEでモーション歩きと走りみてみたら足を閉じた状態や広げた状態ではじまるのもあるし左右が逆だったり結構いい加減だな
artstationでUEの10秒ダンスコンテストやってるね。
UE5.6で便利になったとはいえ十秒ダンスたいへんだぞー
79: 06/15(日)01:29 ID:qrbhv/LO(1) AAS
キャットウォーク挑戦してるけどCascadeurだと意外とむずかしいな。男モーションに修正されるよ
80: 06/20(金)07:12 ID:vcMKzVth(1) AAS
Cascadeurっていいの?とりあえずダウンしてけど使い方がわからない
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