【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (80レス)
【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/
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49: 名前は開発中のものです。 [sag] 2024/11/20(水) 01:04:38.60 ID:h4IuGkfE character createrは自動でRIGつくれるのはいいのだが なんで追加ボーンを入れるのに外部DCCに入れて戻さないといけないのかわからん ウェイトペイントも貧弱だし・・・それなら最初からBlender+ARPでやるわって人も多そう。 次のメジャーアップの目玉とかじゃないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/20(水) 01:04:39.92 ID:h4IuGkfE character createrは自動でRIGつくれるのはいいのだが なんで追加ボーンを入れるのに外部DCCに入れて戻さないといけないのかわからん ウェイトペイントも貧弱だし・・・それなら最初からBlender+ARPでやるわって人も多そう。 次のメジャーアップの目玉とかじゃないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 12:30:36.16 ID:FtGNb50v CharacterCreaterブラックフライデイセールだから、今がお買い得やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/24(日) 13:30:33.01 ID:Vfp/0w7x CascadeurPro ブラックフライデイで64800→48500かー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 15:09:05.01 ID:XJMBCn6x ジンバブエドル換算でそのお値段だったら買います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 04:48:41.21 ID:/fnESrz6 https://www.youtube.com/watch?v=-euYlF0XuK8 Cascadeurより動きつけやすいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 12:53:08.35 ID:zBFhWW5T 楽しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 16:17:36.32 ID:LDWWt05V Cascadeurのブラックフライデイセール来たね。 買え〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 05:36:14.54 ID:iIdlTG+d CascadeurはIndieだと複数人で個別オートフィジックやラグドールやってくれないみたいだなぁ モーキャプ精度も今ひとつな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/23(木) 17:38:33.33 ID:cA+RWIg/ あれこれ便利なツールに手を出すよりBlender1本に極めたほうがよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 03:56:12.94 ID:OeejN2gR どうだろうな アニメーションに限ってはそうなのかもしれん Blenderに限らずMayaなりHoudiniなり とにかくモデリングからアニメーションまで同じソフトで出来ればベイクして渡すなんてしなくてもいいしほんとにそうかもしれん モデルの編集もしたくなるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 17:20:59.78 ID:QZczmqaH Cascadeurはリアルな動きにはいいが、スケールが変えれないから、アニメーションの基本で出てくるストレッチ&スカッシュなど出来ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/30(木) 21:48:32.83 ID:2bH5OFWy 結局AIモーキャプしても、もっさりするからDCCで手直してキレのいい動きに変えるため動き出しを短くしたり調整する必要があるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/18(日) 05:58:30.99 ID:9BqB9N8H 2年ぶりぐらいにCascadeur触ってみた。自動で走ったり倒れたり進化してた。 https://streamable.com/gmaj9x 5分で作ったモーション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 13:59:08.54 ID:L7gQ9zJp Cascadeur IndieからProへのUPGが¥62,664→¥18,799 違いが相互物理とリターゲットだけだが買うしかねーべ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 01:35:17.31 ID:cQV6iVMw モーション付けが楽になるなら購入しようかなぁ Blendeerと比べて便利なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 01:44:01.87 ID:GzeLeBlr Cascadeur便利そうだけど、クセがつよすぎて使いこなせる自信ないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:43:00.44 ID:KRNyd1j5 Blender無料だし良いのでは。物理やAIで自然に動かすのなんて個人作品に求められてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 15:05:16.58 ID:RpJuCZxa Cascadeur直感的とはいえないがたしかに便利だな。 BlenderのARP使ってるから必要ないっていえばそうなんだけど 野球マンも使ってたし安いしPro版に買って使ってみようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 15:07:55.66 ID:RpJuCZxa character creater5ボーン生成が進化してたら買いかもしれん 忍者くんが使ってたんだよなぁ。どうなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/05(木) 16:54:04.91 ID:Twj72IBM BlenderのBendyBone面白いね。 しかしUEに持っていけないんじゃ意味ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/05(木) 16:55:45.91 ID:Twj72IBM UE上でアニメーション付けたほうが効率的だよな。 なんでDCC使うんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/06(金) 03:48:02.82 ID:HhLnzbTP リアルな物理挙動とAI補正がいらないならBlenderでいいような気がする オートポーズのBlenderのアドオン誰か作ってくれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/07(土) 05:42:06.71 ID:F2umj7Bf 金あるならMAYAがいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 06:29:57.55 ID:jjqM8XsL 雑談すれで見かけたんでやってきました。 Cascadeur便利ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 16:40:35.85 ID:jjqM8XsL うーん分かる人いないか。 とりあえずプロ版買えばいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/09(月) 20:11:18.79 ID:jjqM8XsL Cascadeir買ったけど使い方わからない。誰か助けて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/10(火) 08:49:26.91 ID:TjHCpbuu 走りや歩きって左右どちらの足からStartしたほうがいいんだろうか? MotionBlendとかあるから決めておいたほうがいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 14:56:40.45 ID:A+bIOspO このスレ立ち上げた人が色々cascadeurの使い方をコメントで残してるから試行錯誤少なくて済むね リタゲが簡単すぎて笑った。モーキャプの精度が手直し前提で普通ぐらいか。 とにかくおすすめしてくれてありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 13:11:36.29 ID:OKMOp42y UEでモーション歩きと走りみてみたら足を閉じた状態や広げた状態ではじまるのもあるし左右が逆だったり結構いい加減だな artstationでUEの10秒ダンスコンテストやってるね。 UE5.6で便利になったとはいえ十秒ダンスたいへんだぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 01:29:57.92 ID:qrbhv/LO キャットウォーク挑戦してるけどCascadeurだと意外とむずかしいな。男モーションに修正されるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 07:12:41.25 ID:vcMKzVth Cascadeurっていいの?とりあえずダウンしてけど使い方がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/80
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