[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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456: 2022/11/27(日)00:22 ID:E9q8qygY(1/4) AAS
「最終的に動けばいい」という話なら、特に専門的ではないけど
その場合はエミュ利用層、それもかなりの趣味人の話なのでは
476: 2022/11/27(日)14:03 ID:E9q8qygY(2/4) AAS
基本システムの「X┣◆行動順の計算」でバブルソートをやってるから
ソート初心者なら一度それを読んだ方がいいかも
495: 2022/11/27(日)20:05 ID:E9q8qygY(3/4) AAS
そういう戦闘も面白いんだけどな
ターン制ではなくなるが
499: 2022/11/27(日)23:29 ID:E9q8qygY(4/4) AAS
ってか基本システムにバブルソートあるって言ったじゃんよ
アレ戦闘でしか使わんし、適当に書き込んで使えば良くね?
ちょっと読めば0番はソートしないことも
データ数をどこに書き込めばいいかも分かるじゃん
ついでに言えば3つ以上の実数の大小を判定するには
結局2つの実数の大小の判定が必要なわけで
ソート機能がデフォであるかどうかに大層な意味なんて無いよ
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