[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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18: 2022/09/19(月)16:28:54.71 ID:Wz2s/V5k(2/2) AAS
条件分岐4つ目はなかなかアツいな
欲しいかって言われたら微妙だけど
233
(1): 2022/11/07(月)11:25:54.71 ID:3sBI26Nd(1) AAS
UIの背景色変える仕様入れるくらいだったら文字サイズ変更もくれよ
344: 2022/11/21(月)02:16:30.71 ID:9MRCXaCQ(1) AAS
散々ウディタにはお世話になってるし値段に釣り合う機能の有無とか関係なしに買いたいけどな
509: 2022/11/28(月)11:26:47.71 ID:glpBySQH(3/4) AAS
負荷を下げるためには、テーブル化した方が良い場合もあるが、
テーブル化すると、確保が必要な情報量が増える。
少ない情報から計算するようにした方が、確保が必要な情報量は減るが、
その分負荷は増える。
だから、単にどっちがいいとは言い切れず、>>501 の命題に関しては
「状況による」というありがちでつまらない回答になってしまう……。
595: 2022/12/01(木)20:36:32.71 ID:UmYEoABT(1) AAS
バグ取りも大変そうだな
いつ安定するんだろう
632
(2): 2022/12/04(日)19:11:05.71 ID:GQAnSH4+(4/5) AAS
ふりーむ見ててもツクールウディタティラノUnityくらいだけどノーコード系のゲームエディタってそんなにあるんか…
711
(1): 2022/12/16(金)01:02:10.71 ID:8KLrF53w(1) AAS
>>710
何にどのように?
何か言いたいことがあるならハッキリ言わなきゃ
もし具体的なことを言えないなら最初から黙ってたらいい
712: 2022/12/16(金)01:05:06.71 ID:1a9/obxb(1) AAS
ゲーム製作雑談スレに帰れ
850
(2): 2022/12/26(月)20:25:43.71 ID:/0zPuV7A(1) AAS
お前らガ○ジに構ってないでウディタの話ちて♥
この際有料版のレビューとかでもいいぞ
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