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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/
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193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/15(土) 06:11:29.29 ID:1w/UY+Y9 そういうのは関数化でいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/193
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 19:25:47.29 ID:zk2yVu5L 動作指定のジャンプの距離って変数で指定できるんでしょうか ジャンプ動作をコモンで制御したいのですが 2000000+して通常変数を割り当てるしかありませんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/219
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 03:36:48.29 ID:JLUo7BeD 5000円は草生える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/360
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/29(火) 12:20:05.29 ID:d9c4JYId >>532 必須の機能じゃないから買いたい人だけ買えばいいって見込み通りじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/534
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/20(火) 12:27:17.29 ID:aOKny9r3 そもそも特定のコモンに直接割り込む変数呼び出し値を多用すると そのコモンの位置をずらした瞬間にバグと修正祭りになっちゃうから…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/748
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/20(火) 22:35:20.29 ID:X1nugnBY Rikkaさんのはふりーむ!やPLiCyでも使えるようになるらしいから、 大丈夫だと思ってたけど、リンクがオフになっている辺り、アツマール終了でモチベが尽きたかな……? それか、後でなんか驚かせようと思って、タイミング合わせて一旦リンク消したとか……? ちなみに、PLiCyは元々対応してるじゃんと思うかもしれないけど、 Rikkaさんのを使えた方がPLiCyさんにとっては負担軽減になるんだよね……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/757
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 23:58:33.29 ID:3G61qwPA IDなんか1日毎に変わるんだからNG配慮するならコテ外すなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/828
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/05(木) 15:43:26.29 ID:4IVfJIig そいつケモプレじゃないぞ? いつも俺の文体真似してくる荒らしで 誤解されるの嫌だから、毎回そいつが現れる度、今まで俺も現れてた。 というかむしろ >>986 と >>987 がむしろ同一人物だと思うし、 同一認定する人と俺の文体真似る人が同じ可能性が高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/988
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