[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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106: 2022/10/01(土)07:11:10.26 ID:MbGR01ZF(1/5) AAS
マスクは面白い
メニューバーに大きな一枚絵を使えるしウィンドウの拡大縮小ができる
あとはスクリーンの中に画像の終端が来るような視点のゲームを作るには必須の機能だと思う
192: 2022/10/15(土)02:34:23.26 ID:+bIT4c7Z(1/2) AAS
文字を指定位置から指定したサイズを切り出すsubstringな機能は本当に欲しいと思う
例えば \cself9=あいうえお\nかきくけこ\nさしすせそ こんな文字列から各行の四文字目を取り出したい時に
\cself8 = \cself9から一行取り出し → \cself7 = \cself8から1文字切り出しを4回ループ
って書かないといけないの変数も無駄に浪費するしすごく大変
310
(1): 2022/11/19(土)02:08:35.26 ID:ktd7ZqSb(1) AAS
小学生のまま時間止まってる人がいる
可哀想・・・
315
(1): 2022/11/19(土)09:54:03.26 ID:/4lPcqiR(1) AAS
500円て…恥ずかしくないんか
452: 2022/11/26(土)20:01:16.26 ID:hHajhnNJ(1) AAS
マルチならunityやUEが楽だし強い。ウディタの素材はフリーだしわざわざウディタでやる意味がない
何が目的でウディタでマルチをしたいのか分からないけど考え直せ。マルチの適正高いヤツは他にもある
473
(7): 2022/11/27(日)11:30:25.26 ID:ssUaNl7O(1/5) AAS
複数の変数を選んで「格納されている数字の順に命令を実行する」方法を教えてください
「仲間の並び順を常にキャラID順にする」というコモンを作ろうとしたのですが一晩作業しても無理でした
490
(2): 2022/11/27(日)17:08:30.26 ID:Lz3W71eC(4/4) AAS
バブルソート機能くらい自分で作ればいい
2,4,12,8,6,7なら、2と4、4と12…って比較・入れ替えしていってだんだんゴール地点を前にしていけばいい
ちなみにこのID数だとバブルソートの計算量が一番少ないと思う
画像リンク[gif]:upload.wikimedia.org
728: 2022/12/16(金)21:28:59.26 ID:mV7Kw0eX(1) AAS
なるほど日次アップデートはプロテクトだったんだね
730: 2022/12/16(金)22:41:25.26 ID:dpRrx9kQ(1) AAS
>>725
割られてもいいとは流石に思わないだろうけど、割れ対策よりデバッグに工数かけようとは思ってそうだな
777: 2022/12/23(金)06:40:12.26 ID:EvuZG4de(1) AAS
クラファンだとそうなんだけどcienとかfantiaって微妙な空間なんだよな
言葉どおり支援とか応援の趣旨が強い
金額的にも応援の域を出ないから作者も金をもらってる責任感と大した金もらってない不公平感の間でモチベとモラルが崩壊しがち
2000円支援者としてはよくある話と割り切ってるよ
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