[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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105: 2022/10/01(土)01:33:28.13 ID:dq5K3Jh1(1) AAS
おー追加されるんか悪くない機能やなとは思うが
やっぱ有料版限定!とか大規模アップデート!と掲げるほどの機能かと言われるとうーんやな
正直なくていいもんばっかし、10手間を1手間にって感じでもなく2手間3手間を1手間にするもんばっかでいちいち小さい
どうせなら上で言われてるようにUIの刷新とかユーザーじゃどうにもならん所に目を向けてもらいたいなあ
特に有料版は未だに購入を決意するほどの機能は出てきてない
188: 2022/10/14(金)21:33:58.13 ID:y40rBRoo(1/2) AAS
やっぱりプロっぽい人からの要望とか技術支援を受けてるみたいだね
わりと期待できる更新になりそうやな
194: 2022/10/15(土)06:22:36.13 ID:of/1e1Y4(1) AAS
その処理を使う場面がいまいち思いつかない
いやあった気もするけどDBの使い方でどうにかなると思う
230: 2022/11/06(日)15:36:19.13 ID:XWUfr58U(1) AAS
①床だけのマップを用意する
②UDBに建物のマップチップ番号を入れておく(左上から右下まで1マスずつ全部)
③マップに入った時に②を読込してマップチップ上書き
④成長度ごとに②のデータを用意する
こうか?
239: 2022/11/10(木)13:12:17.13 ID:njCKRGtE(1) AAS
ゲーム作るときって自分で素材作る?それとも他者の素材使う?
444: 2022/11/26(土)14:34:55.13 ID:MnSJ5gai(1/4) AAS
>>443
情報元探したら、ci-en上での狼煙さんの記事だったわ
外部リンク:ci-en.dlsite.com
516(1): 2022/11/28(月)20:29:40.13 ID:PgbHvTUe(1/2) AAS
今のバージョンのウディタって
基本システム入り空データやサンプルゲームにはどんな変化があるの?
563: 2022/11/29(火)22:10:42.13 ID:9kyC57++(3/3) AAS
どっちがいいかは状況による
ぶっちゃけ軽さを気にしなきゃいけないのは毎F処理し続けるようなジャンルくらいだし、それよかコードが読みやすいかどうかで決めた方が良い
571: 2022/11/30(水)11:31:21.13 ID:osYFfwE/(1) AAS
ID変わっても前日のレスに噛みつくバーサーカーいいね
602: 2022/12/03(土)09:00:58.13 ID:tgdQAu7m(1) AAS
おはようハゲども🦲
622: 2022/12/04(日)15:02:21.13 ID:V9Yf2VO3(1) AAS
どうせ発端は毎度毎度「ウディタは終わりだァ」って言ってた奴だろ?
雑談や議論ごっこは主張の中身ではなく、動機で見切れ
休日の度に議論なんてしてたら
使ってもいないツールのスレで議論始める奴同様、人生を無駄に過ごすだけだぞ
793(1): 2022/12/24(土)00:53:30.13 ID:IUozzXxd(1/2) AAS
金が必要だから有償版出したのに以前から金出してくれてた人に砂かけるとかやってること素直にアホやな
838(3): 2022/12/26(月)14:37:23.13 ID:jLn6wm/G(1) AAS
お前はいわゆる「考え過ぎ」だ
頭は使ってる回路が活発化するように出来ている
鬱な思考なら鬱な思考ルートが活発化し
無関係なものを結びつけ過ぎると、変な思考ルートが活発化する
お前みたいなのは正常な思考をする習慣を身につけるのが一番だ
ケーキを見ておいしそう、人が笑ってるのを見て楽しそう
仕事が溜まってるのを見てめんどくさいで止めておけ
省4
881: 2022/12/28(水)21:38:01.13 ID:EdW7W8Vd(2/2) AAS
Steamウィンターセール 1月5日まで
ドラゴノーカ発売 1月12日
903: 2022/12/29(木)03:42:18.13 ID:0tZBCieP(1) AAS
オモチャになるとかどうでもいいから黙って消えてほしい
1000: 2023/01/05(木)21:33:59.13 ID:iZ66ae8M(2/2) AAS
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