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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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216
: 2022/10/25(火)00:04
ID:JuaDdQN1(1)
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216: [sage] 2022/10/25(火) 00:04:55.45 ID:JuaDdQN1 元々3Dが前提だと光源や陰影の処理をGPUでやっている一方 ウディタで擬似3D処理をやると、どうしてもその手の計算をCPUでやることになる (描画の処理自体はGPUがやる) のではないだろうかと思うんだけど、正直よく分かってはいない 3Dゲーだと衝突判定にGPU使ってるって話も聞いたんだけどそれも良く分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/216
元が前提だと光源や陰影の処理をでやっている一方 ウディタで擬似処理をやるとどうしてもその手の計算をでやることになる 描画の処理自体はがやる のではないだろうかと思うんだけど正直よく分かってはいない ゲーだと衝突判定に使ってるって話も聞いたんだけどそれも良く分からない
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