[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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(4): 2022/09/12(月)14:51 ID:K8kn0cOh(1) AAS
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
外部リンク:www.silversecond.com

■開発者サイト SilverSecond
外部リンク:www.silversecond.net
省16
2: 2022/09/12(月)14:54 ID:APawDSwW(1) AAS
>>1 立て乙
3: 2022/09/12(月)20:39 ID:SgyjJBU1(1) AAS
>>1
4: 2022/09/13(火)11:52 ID:7tv//KLT(1) AAS
いちおつ保守
5: 2022/09/15(木)20:59 ID:kDNa/lLI(1) AAS
>>1

前スレ>>998
色々間違えてるから落ち着いてよく聞くんだ

君の提示したものを解説する
■文章:1
(A)●ラベル「\v1[1]」に飛ぶ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
■文章:2
省7
6: 2022/09/16(金)00:51 ID:YRBsgjo8(1) AAS
分からんくてもとりあえず試してから聞く姿勢は立派
7: 2022/09/16(金)10:09 ID:Bor7ZGms(1) AAS
Ruinaのリメイク楽しみだな
JJーSoftが生きていれば違ってたのにな
8: 2022/09/16(金)14:16 ID:psG/V9aF(1) AAS
高速処理が不要な時のラベルジャンプは文字列を使うのも一つの手だ
数値だと他から読み込んだ時にも通ったりするからバグに気付きにくいが
ラベルが「いぬ」とか「さば」とかだったりすれば参照ミスには絶対に気付く
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(1): 2022/09/16(金)17:06 ID:1BTBHqzl(1) AAS
某所で「それは流石にググれよ」ってことを何度も聞いてくる奴に懇切丁寧に解説してあげてる人いてビビる
「エンドロール作りたいんですけどどうすればいいですか?」「○○というコモンを変えましょう」「○○のどれをどうすればいいですか?」とか
BGMの変え方分からないとか「○○ありませんか?」って言われたら1分かそこらで「ないです」とか(ない訳がない)
挙句何故か相手の都合を自分に合わせようとしてきてるし
正直ggrksで投げちゃってもいいと思うけどなこのレベルのカスは…と思いながら見てる
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