[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
694: 2022/12/14(水)12:24 ID:amqaCa5L(1) AAS
多動っつーかアスペとかじゃなかったっけ
前にどっかで誰も聞いてないのに自白してたような
695: 2022/12/14(水)14:12 ID:9cPQIgkq(1) AAS
>>691
こういうのがいるから
696
(1): 2022/12/14(水)18:44 ID:f9a/d9QE(1) AAS
ver3でデバッグに役立つ機能が増えたが
どれをどのように使っている?
参考にしたい
697: 2022/12/14(水)19:17 ID:ONW4Ngf+(1) AAS
>>696
まず自分から出せやクズか?
698: 2022/12/14(水)19:19 ID:It8JRdbI(1) AAS
マウスと重なるピクチャだけF7表示できて嬉しかったんだがプロ版限定機能だったみたいで結局使えてない
(開発はノーマル版でやってるため)
699: 2022/12/14(水)20:47 ID:aje2u+0j(1) AAS
好きでしたというコテは荒らしなのか?
700: 2022/12/14(水)21:22 ID:xg3aLD3C(2/2) AAS
知らねーよ荒らしと思うなら構うな
701: 2022/12/14(水)23:09 ID:krYVnj0k(1) AAS
ヲチはウディタの伝統芸能
702
(1): 2022/12/14(水)23:38 ID:aBKhpxCB(1) AAS
荒らしを個人的に放置するのはまあ勝手
いちいち荒らしの相手なんてしてる暇はない人が多いだろうし
でも荒らしの放置を他人に強いるのは、
「荒らし様を批判するな!」と言ってるのと同じだからな
703: 2022/12/15(木)01:53 ID:FBk6xMju(1) AAS
言ってないことを勝手に連想してメンヘラ起こす人この板多いですね
ゲーム製作してるとメンタルが思春期の女の子になるのかな
704: 2022/12/15(木)16:29 ID:aCowsMGz(1) AAS
まぁウディタはコアな層が集まるしね
ケモナーもいるし。俺は男の娘かTSモノのほうが好きかな
705
(1): 2022/12/15(木)20:19 ID:9IlXjOOQ(1) AAS
>>702
いや構うから荒らしが舞い上がるのはどの板でも言われてる事ですし
5ch新参なら喚く前にまずROMってると良いと思うよ
706: 2022/12/15(木)20:38 ID:GGyri/yo(1) AAS
こうした会話も含めて5chの会話に必死になるのは時間の無駄
何をするにしても余った数分でテキトーにやれ
707: 2022/12/15(木)20:43 ID:oKfyvezL(1) AAS
荒らしに構っても荒れるだけだしね
むしろ構う奴も荒らしと言っても過言じゃない
708
(1): 2022/12/15(木)23:32 ID:EVRKbT4S(1) AAS
>>705
見事に真逆でその古参の「荒らしはスルー」が間違いだったんだよ
だから荒らし様に加担したくないならせめて黙っとけってこと
709: 2022/12/16(金)00:07 ID:57LAdOas(1) AAS
黙っとけってんなら結局構うなってことでしょ
710
(1): 2022/12/16(金)00:19 ID:goIeFQUw(1) AAS
>>708
なら他所行って気が済むまで構ってこいよw
711
(1): 2022/12/16(金)01:02 ID:8KLrF53w(1) AAS
>>710
何にどのように?
何か言いたいことがあるならハッキリ言わなきゃ
もし具体的なことを言えないなら最初から黙ってたらいい
712: 2022/12/16(金)01:05 ID:1a9/obxb(1) AAS
ゲーム製作雑談スレに帰れ
713: 2022/12/16(金)09:56 ID:cwbHrc8X(1) AAS
>>711
生理?
714
(1): 2022/12/16(金)09:56 ID:GReLcn0a(1) AAS
ケンカするなハゲども
715
(1): 2022/12/16(金)12:04 ID:Mn85ikYk(1/7) AAS
>>714
完全に横から失礼するが、ダチョウ倶楽部のノリをするってこたぁ
キスされる覚悟はできてんだろうなぁ(ゲッヘッヘッ
716: 2022/12/16(金)12:14 ID:1KCqFB2j(1) AAS
もっとケンカしろハゲども
717: 2022/12/16(金)15:15 ID:Mn85ikYk(2/7) AAS
そして身体は闘争を求めアーマードコアの新作が……、
発売決定されてるだと!?
人類が闘争を求めるあまり、サボテンは踊るのをやめてしまいましたとさ、あーあ
でも、幸せならOKです(サムズアップ)
「サボテンが躍るのをやめたなら、私たちが踊れば良いじゃない」
ゲッたん揺〜れる、回〜わる、切な〜い、気持ち〜
二人〜で一緒に眠れるWinterれぇあ〜んど
省6
718: 2022/12/16(金)15:51 ID:Mn85ikYk(3/7) AAS
お詫びと訂正
背景にエースコンバットのOP につきまして

これは、エースコンバットの嘘字幕ネタ風に
パプリカ又はコブラの台詞パロディの後ろに
エースコンバットのOPが再生される状況を脳内再生するネタでございます。

ピクチャの後ろにエースコンバットのOPを表示する行為を
助長する意図はありません。
省4
719: 2022/12/16(金)15:57 ID:Mn85ikYk(4/7) AAS
なんやこいつッ!?
真夏って、今12月やろ!
南半球にでも棲んでいるのかいな!
720: 2022/12/16(金)18:24 ID:VLMFjqbo(1) AAS
第三者はスルーされてる荒らしを見て、
「ここの奴らは荒らしの言動を受け入れてるんだな」
となるんよな
だからスルーするなら荒らしの言動の拡散に加担してる事実は受け入れないといけない
そうみなされてもいいならスルーするのも勝手だけど、
荒らしの言動に反対してる他人にスルーを強いていい理屈にはならないわな
721: 2022/12/16(金)18:36 ID:Ovds7kVq(1) AAS
ゲーム製作雑談スレに帰れ
他スレに出てくるな
722
(1): 2022/12/16(金)18:36 ID:/o0LgC47(1) AAS
プロ版って誰かが間違えてエディタごと自作ゲームをアップしちゃったら、認証とかなくそのまま使えちゃう感じなん?
723: 2022/12/16(金)18:48 ID:Mn85ikYk(5/7) AAS
>>722
間違えた人もそのまま使っちゃった人も
利用規約違反で、諸々の法律上の罪に該当するから、
そのあたりはBOOTHもある程度は対処手伝ってくれるんじゃないかな?
724: 2022/12/16(金)19:50 ID:Mn85ikYk(6/7) AAS
ちなみに、今念のためPro版起動して確認したけど、特に認証はなかったよー
725
(1): 2022/12/16(金)21:09 ID:818qigTR(1) AAS
最初はシリアルとか購入者がわかるような管理対策をするんだと思ってたけど、特に何もしてない感じよな
有料だけど割られてもいいやってスタンスなのかもな
726: 2022/12/16(金)21:15 ID:Mn85ikYk(7/7) AAS
ケモナーの俺が獣耳娘なんかに萌えるはずがない
ケモナーの俺が獣耳娘なんかに萌えるはずがない
違う、きっとこれは違うはずだ……
俺は、タイガちゃんのドット絵と台詞に萌えているというのか!?
何故だろう……身体中からWOLFRPGエディターがあふれてくる……

恥ずかし過ぎて穴があったら入りたい
マスク機能で隠れてしまおう……
省7
727: 2022/12/16(金)21:25 ID:khs7Hb1l(1) AAS
割るくらいなら通常版使うだろ
プレイヤーにこのバージョンのウディタにはバグがあるので最新版にしてくださいって言われたら更新出来なくて終わる
728: 2022/12/16(金)21:28 ID:mV7Kw0eX(1) AAS
なるほど日次アップデートはプロテクトだったんだね
729: 2022/12/16(金)22:09 ID:Ml9dA4SD(1) AAS
下手にアクティベーションやっても管理コストや阿呆みたいな問い合わせにも対応しなきゃいけなくなって割に合わないっしょ
730: 2022/12/16(金)22:41 ID:dpRrx9kQ(1) AAS
>>725
割られてもいいとは流石に思わないだろうけど、割れ対策よりデバッグに工数かけようとは思ってそうだな
731: 2022/12/17(土)08:19 ID:kaDxnQBc(1) AAS
基本機能で十分だしわざわざ割れ探す意味がない
732
(1): 2022/12/17(土)10:18 ID:h8ZTxQoc(1) AAS
>>715
もう三人で再結成できなくなっちゃったからな・・・

割れなんて使わずに普通に安定板になるまで待ってから使った方が安心できるだろ
733
(1): 2022/12/17(土)10:50 ID:hYCyEyoK(1/2) AAS
ver2で完成させたゲームに新しくver3で作ったアップデートを適用させるのって可能だと思います?
やっぱ無理かな?
734
(2): 2022/12/17(土)12:01 ID:nWGbn1HD(1/3) AAS
>>733
PLiCyとかのブラウザ系アップしないなら可能でっせ〜。
その際、タイルチップIDにずれにゃ注意しやしょう!
もう一点、V3のタイプ設定やコモンイベントのファイルは
バージョン2では使えないので、バックアップとらないと
ガチでバージョン2に戻せなくなりやっせぇ〜
>>732
省14
735: 2022/12/17(土)12:17 ID:nWGbn1HD(2/3) AAS
確かに、現代の倫理観又は現行の法律であるやってはいけないこと、
或いはやるとかなり危険を伴うことを物理的にできんくする
「フールプルーフ」は確かに大切だよ?
でも、それはある程度余裕がある時やある程度簡単さに重きを置いて、
複雑なことをある程度捨てている場合に有効で、
ウディタの場合、無料版と有料版でわけているわけだし、
フールプルーフは、無料版側の役目でよいんじゃないかな?
省2
736: 2022/12/17(土)13:32 ID:hYCyEyoK(2/2) AAS
>>734
ありがとう
タイルチップのズレとかコモンの互換性とかちょっと怖いから止めといた方が無難っぽいですね
737: 2022/12/17(土)14:39 ID:nWGbn1HD(3/3) AAS
赤ずきん「Hey,Siri! なんでチップIDがずれるんご?」
狼さん「それはね! オートタイルの数が増えたからだよ?」

赤ずきん「アレクサ! オートタイルの数が増えるとなんでIDがずれるか教えて?」
狼さん「えっ? えっ? どういう質問!?
「それはね? 15個が31個になったので、通常タイルが1行(8個分)ズレたんだよ?」

赤ずきん「OKグーグル、なんで16から32じゃないん?」
狼さん「それはね1マス目は暗黒マスだからだよ」
省5
738: 2022/12/17(土)16:25 ID:X9pBuSfO(1) AAS
>>734
ウディタ自体安定版を待つって意味でだからそれ(一部の商業向け)も含めてね
でも確かにそっちは別の契約も取り決めてるだろうからなあ
まあ割れなんて言われてる通り違法だし使わない方が断然良いと思う
739: 2022/12/18(日)20:28 ID:o/TKuLNV(1) AAS
サウンドを32768回再生でバグ起きるのを直してるの笑える。どういう状況で起きるのソレ
740: 2022/12/19(月)12:53 ID:iXhi9m4n(1) AAS
32768ならオーバーフロー系のバグだし他にもあるな

似たバグ
外部リンク:automaton-media.com
741: 2022/12/19(月)13:14 ID:/crIga0I(1) AAS
コモンイベント集の新着にもウディタ3仕様のコモンが幾つか増えてるんだな
742: 2022/12/19(月)22:52 ID:pXHtiF2E(1) AAS
ピクチャ番号管理のベストプラクティスを語って下さい!
743
(1): 2022/12/19(月)23:12 ID:gBcdiDAb(1) AAS
各表示コモンの初期値だけ決めてあとは+1または-1で加減して管理
後から追加するのとか万能ウィンドウとの組み合わせが楽なのでウィンドウ表示系に向く
初期値のメモはコモンイベント000とかに貼っておく

ピクチャクリックとかでピクチャ番号を把握する必要があるときはその周囲だけ空けて個別管理する

マップ上の描画対象とかDBと紐づいている場合はCSVで一括でピクチャ番号をつけられるのでピクチャ番号を格納して呼び出すのもあり
744: 2022/12/19(月)23:31 ID:6EyI+4XT(1) AAS
結局紙に書き出すのが一番わかりやすいんだよね
745
(1): 2022/12/20(火)00:13 ID:un/2wLii(1) AAS
>>743
コモン0に初期値メモるならもう15000000で呼び出しすれば二度手間にならないんじゃね?
746: 2022/12/20(火)03:45 ID:aOKny9r3(1/2) AAS
聞かれているのと違うかもしれないが
表示した画像番号を都度それ用のDBにぶちこんどくのは一斉消去や処理とかには便利
画像の属性(ボタンとか窓とか)も一緒につけておけば更にいいかもしれない
747: 2022/12/20(火)07:06 ID:vdwf3gK+(1/2) AAS
>>745
メモるってコメント文書いとくだけだぞ
メモ帳とかExcelより散逸しない
748: 2022/12/20(火)12:27 ID:aOKny9r3(2/2) AAS
そもそも特定のコモンに直接割り込む変数呼び出し値を多用すると
そのコモンの位置をずらした瞬間にバグと修正祭りになっちゃうから……
749: 2022/12/20(火)12:37 ID:trrrUDF6(1) AAS
それが理由でコモン000なのかと思ったら違うんか
750: 2022/12/20(火)15:17 ID:eeBDQwmr(1) AAS
管理面倒だしUDBに使うやつ毎に入れてそれを引っ張ってきてる
751: 2022/12/20(火)17:53 ID:IyOeLSED(1) AAS
えーアツマール終わるんか
ウディタ対応しそうだったのに
752: 2022/12/20(火)18:26 ID:/zdWGGH5(1/2) AAS
ウディタ公式トップからブラウザ化プロジェクト進行中の記述消えてんじゃん
有料の支援者ご愁傷様です
753: 2022/12/20(火)19:02 ID:vdwf3gK+(2/2) AAS
有料2000円ずっと入れてたけどまあしゃーないね
754: 2022/12/20(火)19:03 ID:N1Db21eG(1) AAS
アツマールも終わるのか
2010年くらいから2年くらいそういうサービスをやってサ終した過去があったから長くは持たないと思っていたが案外持ったな
755: 2022/12/20(火)19:29 ID:/zdWGGH5(2/2) AAS
ツクールMVからUniteへの移行のために切られたか
756: 2022/12/20(火)21:22 ID:JWISo3TV(1) AAS
ウディタをWebブラウザで動かすやつ
どーすんの
757: 2022/12/20(火)22:35 ID:X1nugnBY(1) AAS
Rikkaさんのはふりーむ!やPLiCyでも使えるようになるらしいから、
大丈夫だと思ってたけど、リンクがオフになっている辺り、アツマール終了でモチベが尽きたかな……?
それか、後でなんか驚かせようと思って、タイミング合わせて一旦リンク消したとか……?
ちなみに、PLiCyは元々対応してるじゃんと思うかもしれないけど、
Rikkaさんのを使えた方がPLiCyさんにとっては負担軽減になるんだよね……。
758: 2022/12/21(水)11:59 ID:VyWXZRj9(1) AAS
いつもgdgdやな
759: 2022/12/21(水)17:52 ID:pO3wLcwa(1) AAS
個人開発だし、方針が行き当たりばったりなのは仕方ないことやね
急に謎の機能つけたりしたし、直近まで使ってゲーム出してたけど一時的に使うのは見送ることにした
760: 2022/12/21(水)19:12 ID:hTaF9n5V(1) AAS
金取り出した以上は個人開発だからで済まされないと思うがねぇ…
それが問題視されるほどユーザーがいないのが幸いなのか不幸なのか
761
(1): 2022/12/21(水)19:37 ID:oZQAERJR(1) AAS
どうもPRO版の機能とバージョン3の機能についてゴッチャにしてる奴がいるな

頭の悪いユーザーがいると作者も頭が痛いな
762: アットマーク後半がひどいさん 2022/12/21(水)20:05 ID:jWvnIBUv(1) AAS
>>761
兄ちゃん、人間に期待しすぎよ〜!
どんなに凄い個体でも、人間って睡眠不足や満員電車、上司への不快感とかそういったストレスで、
割と致命的な失敗や誤読、曲解、誤解するものだから、あんまり期待しない方が良いわ!うふん
勝手な期待はやがて失望に変わり、それはやがて見下しに変わってしまうこともあるみたいね!
そんな時はこれ! WOLFRPGエディター!
WOLFRPGエディターを一日に5時間触ることで、不思議な力で
省2
763: 2022/12/22(木)11:50 ID:PU6EbeJk(1) AAS
そりゃpro版にも含まれる機能だし
764: 2022/12/22(木)14:26 ID:RTGbnluf(1) AAS
無料版にもある機能だからって有料版にも追加予定と告知してた機能を突然実装予定から無くしても無問題とかどんなロジック??
765
(1): 2022/12/22(木)14:43 ID:CXa4X2ro(1) AAS
お前はまず日本語から勉強しろ
766: 2022/12/22(木)15:51 ID:HEJjjXep(1/2) AAS
ここのスレ民って、ツクールストアで、規約的にウディタでも使える素材って、どのくらい使ってる?
767: 2022/12/22(木)16:44 ID:InHkfhPz(1) AAS
>>765
それは流石にお前の言語能力に問題がある
768: 2022/12/22(木)17:40 ID:RcmOEtUP(1) AAS
金の話になると毎回荒れるの笑うわ
その度に湧く行き遅れ信者の無理な擁護で火に油状態なのもまた面白いけど
769: 2022/12/22(木)18:04 ID:UrctT1re(1) AAS
フツーなら絶対娯楽にならないことで無理に楽しもうとするのは勝手だが
「自分は病気なんです」というアピールまで始めるんじゃない
ラノベの悪役ごっこは現実でやると惨めで気の毒な人にしか見えねーんだよ
770: 2022/12/22(木)18:18 ID:6SxY0n19(1) AAS
ツクールストアでウディタで使える素材なんて売ってたのか
771: 2022/12/22(木)18:35 ID:Dg5ViwQO(1) AAS
他のツールでも使える素材は売ってるな
772: 2022/12/22(木)18:44 ID:HEJjjXep(2/2) AAS
一応確認だけど、761 、763、764はどの機能のこと指してるの?
ブラウザはPro版でもV3でもなくサードパーティのCi-enの話だし、
過去のいくつかのレスへの亀レスかなって思ったんだけど。
769は誰へのレス?
773: 2022/12/22(木)19:11 ID:ZlA+dNpM(1) AAS
ブラウザ版の作者がもう半年以上音沙汰無しで消えちゃってるしな
バージョンが上がって大幅修正も必要だろうし、頓挫したと考えるのが妥当だろうね

ウディタで作るなら、あくまでWindowsのみの環境で割り切るのが吉
774: 2022/12/22(木)19:25 ID:k5TPY0q8(1) AAS
ツクールストアは他ツールで使用可能〜って感じで抽出も出来るから
素材選びに困ってるなら目は通した方がいいとは思うぞ
1-
あと 228 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s