[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 16:45:17.48 ID:sGvae4Ej 作者同士で直接やりとりしてたのね https://dxlib.xsrv.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=view&no=5414 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 17:52:08.67 ID:3a6z2ZHz そりゃ、作者に言わないと勝手に直してくれるわけないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 18:43:24.23 ID:MOixA0D0 DXライブラリの管理人って異様にレスポンス早くて凄い ここの処理こうしてほしいみたいなの書いたらものによってはすぐ追加修正してくれる マイナーツールにとどまってるのが可哀想だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 23:27:50.40 ID:sGvae4Ej v3.09でPNG画像の問題も完全解消 一時無効にされたpng読み込みの高速化も再有効化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 23:32:50.52 ID:7NK0heHa ウディタ始まったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 06:30:55.00 ID:RpxQ7LAO どうみても衰退から終焉へ向けてまっぐらで、ここから上昇する気配ゼロ 作者が流れを読めずゲーム製作ツール有料化の波に完全に乗り遅れてしまったおかげで漂う今更感が半端ない 価格に見合わない有料アプデ化発表がその流れを逆にますます加速させてしまったのは皮肉なのか意図的なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 07:58:06.92 ID:o2TMm3/s あとはマルチプラットフォーム出力さえ出来ればウディタと添い遂げるんだけどなぁ その辺が外部ツール頼みじゃやっぱり諸々の勝手は悪いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 08:21:58.65 ID:RDtp8rGf ウディタってプラグインとか他のプログラム開発者が機能拡張できる余地とかないのかな? そういう余地があれば、狼煙さん本人はゲーム開発に専念できるし、 ウディタは他のプログラム開発者さんに魔改造してもらうことでパワーアップを遂げ、 ユーザーはさらに快適にゲーム開発ができ、、WinWinWinな関係に・・・なったらいいのになぁ( ´∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 08:27:16.80 ID:GQAnSH4+ コモンイベントとプラグインってどう違うんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 11:47:57.67 ID:vBhkLni4 >>612 ウディタはコマンドで用意されたプログラムを呼び出して動かすけど プラグインはそのプログラム自体に手を突っ込むって感じじゃねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 12:44:04.57 ID:GQAnSH4+ 例えばウディタは小数を扱えない(コモンイベントでDBをうまく使うと使える)けど、プラグインってのがあれば小数をデフォルトで使えるように拡張できたりするってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 12:55:47.27 ID:5VpAtqIC >>611 言っちゃ悪いけど今の狼煙さんゲバ気味だからそんな余地絶対に作らないし抜け道あったら潰しにかかるだろうね 他作者の便利ツールも昔からの仲じゃなかったら今頃潰して公式有料ツール化してそうだし ウディタ本体に関してだけは意地でも公式の唯一性と絶対性を手放さないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 13:16:35.12 ID:AMJMeDBb 少なくともここで勘定も責任もない提案したってリソース割く訳ねーよw やりたい事あんなら本人と直接交渉してこい ツール類だって実行したから認められてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/04(日) 13:44:05.83 ID:ShNsfw/E どんなものでも基本無料のものに度し難いクレームをつけるやつがいるというのは本当らしいな なぜこうも辛辣で下種の勘繰りをする輩がいるのか まあ5chとはこういうものだと割り切るしかないが さすがに基地外としか思えん、杞憂がすぎるぞ 本当にそれが望みなら要望フォームに書き込んでくればいい そもそもそこまで作者をこき下ろすのならいまだにウディタスレにいるのはなぜだ もはや不満しかないなら他のツールを使えばいいだろう 個人製作者ではサポートやクオリティに限界があるものだから 大手のものを使った方がいいのではないか UnityやUEもあるし、ツクールにBakinもあるし、Godotもある 今は様々なツールが出ていてそれぞれ一長一短だが どれもダメだというなら自力でツールを開発するという手段もあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 13:54:40.87 ID:7vZKwH4y 悲しいけれど、もう時代に合ってないツールなのは確かだな それでもツクールやBakinじゃないと困る層には重宝するだろうし、ほそぼそとやって行けば良い あと、嫌なら他のツールに行けって誘導は一番ダメなパターンでしょ ツールの良さを語って引き止めるのがファンなんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 13:55:02.02 ID:m9n2DwR9 黙れケモプレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 14:21:33.28 ID:dgHFcwSo >>618 論点がズレてる 「基本無料のものに度し難いクレームをつけるやつがいる」から、 「もう時代に合ってないツール」と別の話にズラしてる 時代言ったらスマホ対応じゃないPC用ソフトって時点で時代遅れなんだしさ で今してるのはそんな話じゃないんだしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/04(日) 14:48:08.58 ID:ShNsfw/E 自分はツクールMZも使っているが ウディタはピクチャ周りが手軽に扱えるのがいいと思っている プラグインほどの柔軟性はないが、データベースの使い勝手は良い wodistantと併用すれば検索機能やコモン周りが大幅に強化されるのもいい これに関してはたしかに懐古的なところはあるだろうが midiファイルを使用できるというのも地味にありがたい点だ 王道RPGを作るのは少々手間はかかるが 個性的なシステムを実装したいとか、自作素材を生かしたい者にとっては ゲ製ツールとして充分選択肢の一つになりうると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 15:02:21.13 ID:V9Yf2VO3 どうせ発端は毎度毎度「ウディタは終わりだァ」って言ってた奴だろ? 雑談や議論ごっこは主張の中身ではなく、動機で見切れ 休日の度に議論なんてしてたら 使ってもいないツールのスレで議論始める奴同様、人生を無駄に過ごすだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 15:16:20.11 ID:GQAnSH4+ 非IT系職だけどフルスクラッチ楽しい勢からするとほんとありがたいツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/04(日) 15:46:24.36 ID:ShNsfw/E そういえばver3ではマップチップ画像の縦横サイズ32000pxまでいけるが 読込速度は特に遅くなったりはしていないようだ 前は8192pxが限界の目安だったが、このあたりも改善されたのか とはいえここまで巨大なチップを使うことは滅多にないが、 48x48規格でチップ数が多いタイルセットの場合は助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/04(日) 15:47:21.07 ID:ShNsfw/E >>624 訂正 ×縦横サイズ32000px ○縦サイズ32000px http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 15:50:48.53 ID:7vZKwH4y >>620 論点がずれてるも何も、「あと」って付加してるようにそこは別の話だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 16:12:26.60 ID:qSHaX9Aa 改造のしやすさはともかく、無料で基本システム全て揃ったものが用意されてるのがめちゃくちゃヤバいってことを実感してるよ。 初めて知った時、これが無料なの?なんで?誰かに脅されてるの?ってなったもん。 有料化のニュース聞いてむしろホッとした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/04(日) 16:45:44.19 ID:ShNsfw/E 48x48規格のマップチップを使うとNPCなど大量のキャラチップを用意するハードルが若干高いのだが 既存の素材をPixcalerで拡大して使用するなど工夫の余地はある イラストをSpriteStudioで動かしてもいいだろうが、まだ試してはいない 比較的大きなサイズの画像を連番アニメにしたとき どの程度の処理速度を維持できるか、後でテストしてみるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 17:59:22.44 ID:Rg1lvH6E でかい解像度の素材が用意できない。そんな時のためのプロ版の2倍3倍拡大機能 ズーム使えば無料版でもできるけどなんか色々とめんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 18:22:45.52 ID:6PziszRV >>618 まぁノーコード系の無料エディタが沢山ある今ウディタにしか無い強みってもう特に無いしなぁ 終いにゃ初心者向けですら無い上に有料化、おまけに利用者層は排他的じゃ時代に取り残されるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 19:02:59.47 ID:uFuWp1/j 別に有料化は強制じゃないし排他的な人間が多いのもこのスレだけだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 19:11:05.71 ID:GQAnSH4+ ふりーむ見ててもツクールウディタティラノUnityくらいだけどノーコード系のゲームエディタってそんなにあるんか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 19:38:48.27 ID:AMJMeDBb ここは俺らに任せて>>630は先の時代へ行っていいんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 19:53:44.54 ID:dgHFcwSo 無料版で使えてた機能はこれまで通り使えるわけだしね 有料版に付加機能があるってだけ ちょっと背伸びしたり欲張りな人が有料版に手を出したらいいねってくらい 有料版でよりリッチな開発をしたり作者への支援を兼ねてもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 20:48:55.53 ID:RW+DDcX/ >>617を見るに有料ツールにしてもアレな奴は居座り続けるんやなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 20:59:41.69 ID:wNyEmKKN 軽さに利点を見出せないならウディタ以外を使った方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 21:24:50.89 ID:o2TMm3/s 優位性も将来性も他ツールに見劣りしてるから新規でゲーム制作を始める人にウディタを勧める理由は全く無いわな 結局のところ既存ユーザー向けの閉じコンでやっていくしか道はない プロ版5000円もそういう方向性で進む宣言みたいなもんだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 21:33:55.35 ID:oarmceoY やっぱ将来性のある吉里吉里だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 21:45:33.04 ID:ojrx3lBi >>632 GodotとかBuildBoxとかマイナーだけど高品質多機能なツールも調べりゃ結構あったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 21:55:18.57 ID:IiffZmSu 吉岡里帆? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 22:02:10.50 ID:GQAnSH4+ >>639 どっちも海外のツールだから日本語ツールって点でウディタに優位性あると思う VBAだけ使うことあるから分かるけど、非母国語のツールは他の人が組んだコードに手を加えることはできても1から作ったりするのは相当やり込まないと無理 ウディタは趣味のレベルでも相当程度は理解できたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 02:03:40.87 ID:r6KDRku2 お手軽さは群を抜いてる 公式でダウンロードしてからテストプレイまで1分あればできるツールはウディタくらいしか知らん Unityの起動の重さやコードエディタとの行き来でコンパイル挟むのつれえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 02:41:58.64 ID:qamtRsAE >>641 別にUnityも海外製だし日本語化されてない訳でもないしUnityが重いPCって… ってか今どき国産しか使えない人種ってそれこそ未来ないな ウディタはそういう人の最後の拠り所って事か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 04:03:14.98 ID:EUdbE9ya そういうこと そしてここはその中でも古参気取りのワナビが集まる掃き溜め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 06:22:04.02 ID:fqwy/miQ unityやUEがある以上ウディタを使うメリットは無いし勝ってるところはお手軽さだけ。そのお手軽さもゲームを完成させないと意味がない 作ってる事への自己満足や自己肯定感で満たされたいだけなら延々と触り続けて完成しない理想のゲームを作り続けるといい ゲームをする側は何で作られたかは気にしないし殆ど気にしない。とりあえず基礎シス流用して10分で終わるゲームでも作って世に出せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 08:44:51.57 ID:3dM1NhD9 非IT職で趣味って書いてますやん さすがにウディタやツクールしか使えないのにエロ以外で生計立てようとしてる人がいたら俺でも止めるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 09:58:53.30 ID:HBFK2YnC その条件で生計立てられる人って実際どれくらいいるんだろ 皆無? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 11:55:53.65 ID:CaxOt5nh >>632 unityやunrealはビジュアルスクリプトが搭載されてるからコード書かなくてもいける あと有名なのはconstruct3、gdevelop、clickteam fusionあたり マイナーなツールとか、テキストアドベンチャー特化ツールとかも入れれば確かにまだまだあるけど、先行きが明るそうなのはそんなにない あとunity、unreal以外は英語を読みまくらないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 13:43:44.01 ID:CVusEV/g ここで他ツール推してる奴はそれ以外何もやってねえヘタレだろ 会話自体時間の無駄だ 使う奴はとっくに使って仕事してんだよ、バカバカしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 14:04:25.68 ID:FGY5YcyQ 何の恨みがあってこんなんしてるのか解析してみたいね 製作者が誰に害をなしているわけでもないのに 暇にも程がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 16:41:18.40 ID:mv4Z4Uvo イライラしすぎだろ 更年期障害か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 17:12:13.93 ID:nfCvp37O イキって煽りたいだけの人が5chには多いからね あとは板の新着があるスレを探して自分に関係ないスレにやってくる人も多い 俺のこのレスもそう そういうのを避けるならウディタ使ってないと分からないような話をするしかないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 17:28:45.23 ID:aCFmGoBg ここのスレにいる人間の何人が1本のゲームを完成させて何かしら世間に公表したことがあるのやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 17:37:40.34 ID:qGNI2lPQ 狙った処理を比較的手軽に作りやすいけど、ツクールより数倍くらい時間と手間がかかるのはよく感じる あっちはほとんど努力無しないでもツギハギで見栄えの良いゲームが作れちゃうから ゲームエンジンと比べると、ウディタはツールの制約で実現が難しいもの、やり方がわかりにくい部分はかなりある ただ、ウディタはツクールと同じで土台が完成済みだから全体で作る量が少なくて済む。これはかなり楽で助かる 個人的に、レトロっぽい動作のゲームを作りたい人はウディタのほうがそれっぽく見えると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 20:42:19.58 ID:FtSB4TEV >>652 俺は14年ウディタ使っててこのスレにもずっといるけど最近は不満ばっか書き込んでるぞ 他ツールに乗り換えたいけど長年使ってるウディタに愛着もあるから未練たらたらで居座り続けてるという状態 このスレにネガティブな書き込みをする人はどっちかって言うとこのタイプのほうが多い気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/655
656: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/05(月) 20:52:25.77 ID:dA4zBeWs 基本システム更新にどうやってついていけばいいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 21:08:36.31 ID:4VChUod9 ほんとはSteamに出品して1億稼ぎたいけどそんなゲーム作れるわけもないからエロゲ作って小遣い稼ぎするだけのワナビ それがワイや……! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 02:36:01.44 ID:eFBgw2wJ >>655 本当にそーいうノリならもうちょっと中身のある話が出て来るもんだろ ツール使ってなくても簡単に分かるような話を 「俺は詳しいんだ」みたいなノリでされたらドン引きするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 04:46:21.96 ID:lHI+LmYk あ!あれは「ハウアーユーオブリ」! うっかりファインセンキューアンドユーなんて返事して近づくと 本当は「I warn you」と言ってたんだと主張して一方的に暴力を振るうはた迷惑なオブリです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 04:46:45.11 ID:lHI+LmYk 誤爆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 13:48:03.98 ID:CXi8k3Ul もうver3.10だぜ 2.00から2.10は2年近くかかったのに 3.00から3.10は2週間ちょいで成し遂げた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 14:25:33.00 ID:HI+XxXV0 パーフェクトガイド第二版とかでるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 17:50:28.60 ID:nlshbT1R major.minor.patchにすりゃよかったのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 09:19:30.98 ID:UC9m/Cof このまま4.00まで行こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 18:38:39.96 ID:wYBpoSYf ??「Ver4.0は1万円での発売となります。販売目標数は20!」 たぶんこうなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 18:39:31.11 ID:OkRhCHxO またコイツか 本当に中身ねー話が大好きだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 18:52:23.21 ID:oSDaZPV9 要望スレに迷惑な奴が湧いてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 19:41:37.52 ID:vjfvjdvp 自分が年明けにDLすれば 連日更新だろうが纏めて更新だろうが更新内容は同じでは…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 20:06:46.04 ID:mdnmxAuS ベータじゃなくてちゃんとナンバリングで出してるから実用レベルかなって思ったら わりと謎のクラッシュがちょこちょこ頻出してて、正直これからリリース予定のゲームも見送ろうか考えてる状態 仕方ないのはわかってるから自己責任と割り切ってるし気にしてないけど 前回シリーズからの拡張だから、ここまで不安定とは思わなかったのはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 20:13:10.50 ID:qi89xCIk 毎日新しいバグが見つかるからいつまでも修正が終わらないんだ 1日で全てのバグを見つけられないユーザーの責任だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 20:26:13.20 ID:vjfvjdvp まあバグが予想外に多いのは確かに気になる つか3のプロトタイプ使ってるはずのドラゴノーカは何で無事なんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 21:43:47.87 ID:KmMAMDM3 ドラゴノーカの特別版ウディタはアルゴリズム改善だけのはず つまり開発環境はウディタ2時代までのVisual Studio 2003のはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 22:58:50.28 ID:DupmUwn6 【悲報】PIXIVに作品投稿したり、どういう作品を作ろうか悩んだりしてたら、 いつの間にか呼ばれていたでござる!? すぐリプライできなかったぞ? 不覚ッ! というか、時代遅れだったの? Wineとの相性も良いし、バージョン2.XならPLiCy対応できるし、 Rikkaさんのブラウザ化にも期待が高まっているし、 エスカドラのネイティブプラグインとかもあるし、 マルチプラットホームもかなり整ってきてない? 酔いとか見やすさとかの関係で、 3Dより2Dゲームの方が良いプレイヤー層もそれなりにいるみたいだし、 逆にウディタでの3Dだって色々開発されているし、充分じゃない? 近くの中小企業なんて、みんなウィンドウズXPだよ? それと、ツクールとウディタとBakinの3つとも使っている層は、 そもそも作る上で最適なものに使い分けている層で、 「〜じゃないと困る層」とは真逆だと思うんだけど? ツクールじゃないと困るはずなのに、なんでウディタ使ってんねーん! って「どこいくねーん」の芸能人のノリで突っ込んで良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 23:00:29.94 ID:o0Drgxw/ 久しぶりに伸びてると思ったら・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 23:13:57.17 ID:DupmUwn6 オッス、一応、思想が全然違う人と同一視されているっぽかったから、 ネタでちょっと突っ込んでみたけど、 ネタのつもりで、ちょっとだけ浮上してみただけで、 ガチ議論の予定はないから、とりあえず、一旦ROMっちゃうね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 23:30:03.23 ID:/COHIHoK 無駄なことには関わらないのが一番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 07:15:00.11 ID:RCNjiy9l データクラッシュレベルではないから普通にやる分には問題ないでしょ 3が不安定でいいなら2を使えばいい。ピクチャ関連やDB関連に選択肢なんかも戻るけど十分カバーできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 07:39:04.40 ID:obbQm2Yb そんな面倒な使い分けしなきゃ駄目なら他ツール使った方がよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 08:09:58.62 ID:XdwofGTj そうだね、Unityだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 13:42:28.72 ID:UFV8pVON 要望スレちょっとすごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/13(火) 14:25:31.00 ID:aQiLrHn0 真正のktgiはあんな感じなのか 女はこれだから困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/681
682: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/13(火) 14:34:27.75 ID:aQiLrHn0 純粋に疑問だが、あの手のやつらは 文体はそこそこ丁寧であり敬語もそれなりに使っていながら 小学生とも違う頭足りない感じのイかれてる内容を書くのはなぜなのか そのアンバランスさがより不気味だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/13(火) 15:59:01.64 ID:cIG7+66w >>681で女はどうこう抜かす歪んだ人間性をおかしいと思わないのかな あとウザいと思うなら完全無視するか徹底レスバするかどっちかにしたらいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/13(火) 16:13:10.64 ID:aQiLrHn0 >>683 ごめんね 私も女だから余計に気持ち悪いと感じたのよね 女性はリアルでもああいう話し方で書く文章もそのままって人多いでしょ ほんと無理ごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/684
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 318 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s