[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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366: 2022/11/22(火)16:04 ID:uA66uYcJ(1) AAS
みんなでエロRPG作って5000円稼ぐことを目標にしような
367: 2022/11/22(火)17:31 ID:jmWhWfdY(1) AAS
1作の手取りが300-500円の間だろうから最低20個売れれば元は取れるな。簡単簡単、楽勝やん
ではエタった超大作を久々に引っ張り出すとするか・・・
368
(1): 2022/11/22(火)17:37 ID:7mWb66W8(1) AAS
プロ版買った?
369: 2022/11/22(火)17:48 ID:5jyuo8J8(1) AAS
DB操作のソート関係の新機能
これまで自作コモンで対応してたけど、数行で書けるのは感謝
370: 2022/11/22(火)18:33 ID:QxX848sS(1) AAS
>>368
購入した! DLは3つある一番下でいいんだよな?(バージョン違いのminiが2つfullが1つあるんだが…)
371: 2022/11/22(火)18:54 ID:zV1BZYFd(1/3) AAS
人生で一回くらい1920×1080のゲーム作ってみたかったから幸せ極まってる
372
(1): 2022/11/22(火)19:42 ID:lq8HH1WV(1/2) AAS
ささっと導入してみたけど
今のところev探知で画面外座標の参照エラーが出たぐらいで(特に止めてなかった)
動作に支障は無い感じ
373: 2022/11/22(火)20:41 ID:2uqwpUPD(1) AAS
イベントコマンド入力のウィンドウをドラッグするとなんか動作ゆっくりになる
おま環かもしれんけど
374
(1): 2022/11/22(火)20:54 ID:QF+CLpm6(1) AAS
Ver3.03をダウンロードしたら
なんかビジュアルがいろいろ変わってるな
それはそうと
コンバートしてできたBackup_Before_Ver3ってファイルはないとダメなのか?
消してもいいのか?
375: 2022/11/22(火)21:15 ID:cVspLH0V(1/3) AAS
>>372
こっちの方も全く同じエラーとマップチップIDの16個分調整くらいだった
>>374
旧バージョンに戻す予定が無いなら消しても大丈夫。
ただ、現状PLiCyはV3に対応してないから、
戻せなくなったらPLiCyの更新かRikkaさんの完成までブラウザ化手段がなくなるけど。
Pro版買う予定だけど、ブラウザ化ってPro版にもまだないでしょ?
376
(2): 2022/11/22(火)21:16 ID:wU9CKeH1(1) AAS
5000円が安いおぢさんは是非正規の値段で買ってセールの養分になってくれw
377
(1): 2022/11/22(火)21:19 ID:zV1BZYFd(2/3) AAS
なんなら上乗せして買ったった😇
378: 2022/11/22(火)21:24 ID:cVspLH0V(2/3) AAS
>>376
うん、オイラ貧乏だけど、
正規の値段+BOOST(余分に払ってクリエイターを応援する機能)で
買って狼煙さんを応援しつつ、セールでしか買わない人にも届くように養分になってみる〜!
っていっても、オイラ一人の養分じゃ大した栄養にはならないけど。
379: 2022/11/22(火)21:35 ID:cUjnRGil(1) AAS
ツールのセール待ちって結局使わない気しかしない
380
(2): 2022/11/22(火)21:39 ID:cVspLH0V(3/3) AAS
>>377
というか、事前に日付出てたとはいえ、
昨日出たばかりなのになんでみんなそんな早いの?
お金を貯めて、Vプリカ買って、ペイパルにチャージして、
2段階認証してパスワード確認して、ログインしてとか
オイラだったら結構買うまで時間かかるのにな……。
なんなら、コンビニのレジでもお釣りの計算緊張で戸惑う……。
381: 2022/11/22(火)21:51 ID:DYwhO0T/(1) AAS
>>376
なんか悔しそう
382: 2022/11/22(火)22:02 ID:zV1BZYFd(3/3) AAS
>>380
(クレカ使おう)
383: 2022/11/22(火)22:32 ID:Ga23Z+TM(1) AAS
なんか無料サービス止めて有料に変えたらクレームが消えて売り上げが上がった店の話を思い出すな
他人を養分呼ばわりしても自分が救われるわけでもないし何も変わらないのに
384
(1): 2022/11/22(火)23:03 ID:nSSUMfTj(1/2) AAS
まぁ温度差を感じてる人はとっととウディタから卒業しろってことだな
385: 2022/11/22(火)23:14 ID:DxxM9QiL(1) AAS
5000円なんてニケガチャ10連も引けないはした金なんだ😎
386: 2022/11/22(火)23:24 ID:nSSUMfTj(2/2) AAS
5000円はセール中のツクールMZが買えた価格でもある
387
(1): 2022/11/22(火)23:33 ID:lq8HH1WV(2/2) AAS
速度も言われていた通りにかなり上がってるな
俺のポンコツサブPCで25F/秒だったのが60F/秒になってる
388: 2022/11/23(水)00:21 ID:4UnBdyWb(1/2) AAS
>>387
これはガチ!
本当速度めちゃめちゃ速くなったよね!
>>384
このレス見てちょっと反省したわ。
よくよく考えてみたら、狼煙さん自身生活苦しいし、
同じ生活苦しい人に、ウディタユーザー側が、
省5
389: 2022/11/23(水)00:28 ID:WyWPfPS2(1) AAS
無理にでも買えとは誰も言ってねーよw
390: 2022/11/23(水)00:38 ID:pL3WaVLM(1/6) AAS
タイガちゃんのぼかし機能は上にあるパターンがはみ出てきてるし足元は切れてるな
ぼかし使うなら余白作らないと駄目だな
391: 2022/11/23(水)00:41 ID:jnIucfl2(1) AAS
久々にサンプルゲームで遊んだらコクリュウに殺された
392
(1): 2022/11/23(水)01:36 ID:wreN8PYI(1) AAS
boothは個人インディー向けのイメージではあるだけど弱者には優しくない
プリペイド決済出来ないんじゃ気軽に買えません
393: 2022/11/23(水)01:39 ID:n0I84nWn(1) AAS
なんかスレ見てるとガチの小中学生でもいるんか…?
まあ元が無料のツールだから居てもおかしくはないが
394: 2022/11/23(水)01:50 ID:ajwtTIBO(1) AAS
未だに使ってんのはおっさんちゃうんか
395: 2022/11/23(水)01:50 ID:4UnBdyWb(2/2) AAS
>>392
>>380 みたいにVプリカとペイパル併用すればプリペイド決済できるよー!
396: 2022/11/23(水)02:48 ID:pL3WaVLM(2/6) AAS
エフェクトの色相彩度明度は元の画像の色を変えるもので、白い画像にピクチャのカラーで色を付けたものにエフェクトの色相彩度明度をかけても色は変わらないんだな
変換系エフェクト全部そうか
397
(1): 2022/11/23(水)08:05 ID:0RJWu2tU(1) AAS
ガチの貧困者がいるんだよこのスレ

100円のゲームを50人に売るだけで5000円なんてすぐ回収できるのにな
398: 2022/11/23(水)09:55 ID:JFvfvu/E(1) AAS
おま環なんだと思うが、同じ問題に当たって解決した人いる?
・デフォルトのテーマで文字列だけ背景色が違う
・コマンドウインドウを移動させようとすると実際の操作と移動に時間差がある
399: 2022/11/23(水)13:19 ID:80rgt+ju(1) AAS
>>397
マジレスすると一般的な同人販売だと手数料で半分近く持ってかれるから100人に売らないとダメ
元を取るなら700円で売るかアホほど時間をかけて2000円くらいで売るのがいい
400: 2022/11/23(水)13:34 ID:mNOU8xgL(1/2) AAS
たまにPNGファイルでクラッシュするってバグの話を狼煙さんツイートされてるね
401: 2022/11/23(水)13:36 ID:QCkV/Mbc(1) AAS
元を取るみたいなケチな考え方をするなら、そもそも大した機能があるわけでもないプロ版を買う必要はないな
プロ版の購入はあくまでも作者への開発支援的な意味合いが強いんだから、高い安いみたいな話自体が無意味
402
(1): 2022/11/23(水)15:26 ID:T7UfHclk(1) AAS
PNGのファイルサイズが500バイトを割るくらい小さくなるとダメなのか
403: 2022/11/23(水)15:42 ID:OmYOmXm0(1) AAS
俺の神ゲーは10人も買ってくれないよ
404: 2022/11/23(水)15:51 ID:G7Mdx+2s(1) AAS
以上ならともかく以下でクラッシュするってどういう事だってばよ
405: 2022/11/23(水)15:52 ID:mNOU8xgL(2/2) AAS
ウディフェスの方でツイートしてるぞ
3名にプレゼントするんだって

>>402
ドットのグラはヤバいか
406: 2022/11/23(水)16:20 ID:Ca2tFY4y(1/2) AAS
逆にリツイートしづらい
407: 2022/11/23(水)17:40 ID:d/awdI4+(1) AAS
v3.05で極小サイズPNGもそのまま読み込めるようになったのか
408: 2022/11/23(水)19:12 ID:pL3WaVLM(3/6) AAS
これって、見かけ上のファイルサイズを下げて圧縮出来たように見せかけるけど、元のファイルサイズの時点で小さいとうっかり0バイトにしてしまう悪質な圧縮ソフトで作られたpngへの対応で、すべてのユーザーがpng読込が少し遅くなる割を食ったってコト?
なんか納得いかないなー
409: 2022/11/23(水)19:20 ID:pL3WaVLM(4/6) AAS
あ、よく読んだらWindowsのファイルシステムの仕様によるものなのか
2010〜2012年頃のPNG最適化ツールがどうだって話は関係なかったのか
失礼しました
410: 2022/11/23(水)19:23 ID:Qp8DaDxB(1) AAS
png読み込みがちょっと遅くなるってのは俺もひっかかったわ
極小ファイル読むために遅くなるのは理不尽よな
411: 2022/11/23(水)19:25 ID:pL3WaVLM(5/6) AAS
本末転倒感あるよな
元の仕様で極小ファイル非推奨ですじゃ駄目なのかな
412: 2022/11/23(水)19:51 ID:pL3WaVLM(6/6) AAS
でもよく考えたら少しだけ遅くなるかも程度でクラッシュしなくなるならそっちの方がいいか
バージョン3.05試したけど違い分からなかったし
413: 2022/11/23(水)19:57 ID:Ca2tFY4y(2/2) AAS
まあこのペースならどっかで元の速度に戻るんでないの
414: 2022/11/23(水)20:16 ID:xyPfruOP(1) AAS
> (2022/8/17)
> 3.23d  正式公開のためにバージョン番号を変更。
> 3.23c <機能追加・改良等の項目>
>  pngファイルの読み込みを高速化。
外部リンク[html]:dxlib.xsrv.jp

png読み込み高速化は数ヶ月前のDXライブラリで実現した機能だろうし、
つまりウディタ2比で遅くなるわけじゃないからそんなに気にする必要はなさそう
415: 2022/11/23(水)20:42 ID:n/QCfx0y(1) AAS
うちのPCのHDD内のデータが断片化しそう
416
(1): 2022/11/23(水)23:09 ID:p1ZYPEVi(1) AAS
ver3にしてからこのコモンセルフのフと7がほぼ同じで見にくいな・・・・
417: 2022/11/24(木)00:31 ID:KHJkpf4W(1) AAS
【RIZIN】平本蓮
「失敗とか負けとかは俺の人生にはない」
「俺はこっからなんだよ。俺は負けてない」
一晩経ってみて
俺なら絶対UFCでチャンピオンになれる
絶対にやり返す
ごちゃごちゃうるせーやつばっかだな
省3
418: 2022/11/24(木)01:00 ID:WJrwPAtU(1) AAS
そう言う意味では
ウディタとポケモンって凄く似てるよね
419: 2022/11/24(木)07:28 ID:6NCY7gXk(1) AAS
前と比べて爆速になってソートも楽になったのが大きい。ホンマアプデ様様やで
420: 2022/11/24(木)07:43 ID:8Ob+zyPk(1) AAS
>>416
フ7フ…
421: 2022/11/24(木)17:05 ID:N2JpYSfg(1) AAS
v3.06でかなり大掛かりな変更が加えられてるようだから使ってる人は要チェック
422: 2022/11/24(木)17:40 ID:71KveZDR(1) AAS
上書きアプデできねえと思ったら閉じたGame.exeが裏で動いたままだった
423: 2022/11/24(木)20:49 ID:rets0s1q(1/3) AAS
マウスのホイールでマップをスクロールできないの俺だけか?
424: 2022/11/24(木)21:34 ID:rets0s1q(2/3) AAS
v3.06の後即v3.061て
425
(2): 2022/11/24(木)21:41 ID:rets0s1q(3/3) AAS
v3.061を実行しようとしたら
「Microsoft Defender SmartScreen は認識されないアプリの起動を停止しました。
このアプリを実行すると、PC が危険にさらされる可能性があります。」
ってウィンドウが出てきたんだが
426: 2022/11/24(木)21:51 ID:VTl8ixtS(1) AAS
Defender様が仕事してるだけ
427: 2022/11/24(木)23:04 ID:5pKo60Yu(1) AAS
マップは元々ホイールではスクロールできねぇし
Defenderの警告なんかいちいち気にすんな
428: 2022/11/24(木)23:32 ID:ezb+d/FX(1) AAS
新規さんかもしれんやろ、優しくしてあげよう
429: 2022/11/25(金)00:36 ID:nQZsX9o3(1) AAS
このスレほんと信者臭くっさいな
ガキだなんだと新参排除で成り立つツールじゃあるまいに
430: 2022/11/25(金)01:28 ID:G0OkkMqX(1) AAS
確かに新参はあらゆる界隈で何より大切な宝だね!
初心者が見てUターンしないムーブを心掛けないと!
That’s treasures more necessary than others about new comer!
Keep a move which beginner doesn't U-turn if beginner looks that!
431: 2022/11/25(金)06:48 ID:a+GfZGJk(1) AAS
優しくしてあげようじゃなくて自分で積極的に優しくすればいいんだぞ
432: 2022/11/25(金)08:49 ID:6ZN5kR8Q(1) AAS
マップがホイールでスクロール出来ないのは、タイルセット設定画面がホイールでスクロール出来るようになったのとごっちゃになったんだろ
433: 2022/11/25(金)15:46 ID:PAxV0p3q(1) AAS
>>425
DefenderはDLされた数の少ないファイルには反応することがある
それでも反応したファイルに問題があるかどうかを気にするなら普通にスキャン
何か公開する時には誰でも聞かれる側になりうるんで注意
434: 2022/11/25(金)17:36 ID:/N9F91KD(1) AAS
安定版までもうちょい時間かかる感じか?
435: 2022/11/25(金)18:26 ID:sO4K+RFS(1) AAS
バグ出ししないといつまで経っても安定しないぞワラ
後々になって、致命的なバグが出ても、その時開発者の意欲が下がってたら、
放置されかねんから、むしろ今使ってあげた方がいいぞ
436: 2022/11/25(金)19:54 ID:CFM3Gjzr(1) AAS
有料化した時点で、そういうバグ放置の心配はあまりないよ
安定するまで他のプロジェクトを先に終わらせておくのをオススメする
437: 2022/11/25(金)21:28 ID:V57uSYsl(1) AAS
安定まで時間かかるか聞いてるだけで使わないとは言ってないんだから、
聞いた人を責める必要などないだろう

それとは別に不具合修正が続いても新仕様は基本定まってるはずだから、
早く使うに越したことないのは確かだね
438: 2022/11/26(土)00:55 ID:P3Ojtu9e(1) AAS
なんでこんな余裕ない奴多いんだろうな
何でも煽りに見えてそう
439: 2022/11/26(土)01:16 ID:fwdnXx79(1) AAS
ところで、立ち絵とか敵画像とか、
結局自分の好きなサイズに最適化するから気にしたことはなかったんだが
使いやすいサイズの規格とかってある?
440: 2022/11/26(土)02:27 ID:uZoQOiTV(1) AAS
1280×720に収まれば何でも
441: 2022/11/26(土)08:11 ID:gr1SYNXN(1) AAS
トリミングや縮小すればいいしデカいに越した事は無い
442: 2022/11/26(土)08:19 ID:O6q19a3t(1) AAS
>>425
単にディフェンダーか誤検知してだけやろ
いったんリアルタイム保護をOFFにしてから除外設定でツクールの実効ファイルのあるフォルダーを設定しとけば以後検知の対象からは外れるはず
443
(1): 2022/11/26(土)13:10 ID:tnKiydg+(1) AAS
そ、そんな…Switchに移植するとウディタ3で処理が速くなった恩恵を受けられないなんて…
移植できるようなゲーム作ってないけど
そういえばPLAYISMに渡されてるSteamの実績対応の裏ウディタの機能ってプロ版に付いてないんだな
Steamで出せるようなゲーム作ってないけど
444: 2022/11/26(土)14:34 ID:MnSJ5gai(1/4) AAS
>>443
情報元探したら、ci-en上での狼煙さんの記事だったわ
外部リンク:ci-en.dlsite.com
445: 2022/11/26(土)15:19 ID:sGfeyNoh(1) AAS
2020/10/10 (土)  Unityを使ったウディタのSwitch移植! ■
外部リンク:sils.fc
2.net/blog-entry-715.html

Switch移植版のGame.exe(に該当するもの)はUnityで開発してるから、
PC版がVS2003から2022に開発環境が変わっても直接は影響しないってことね
まあウディタ3に至るアルゴリズム改善が今後フィードバックされるとかはあるかもだけど
446
(2): 2022/11/26(土)18:33 ID:MnSJ5gai(2/4) AAS
質問内容の大まかな狙い・意図:
マルチプラットホームの一環で、WINEとかみたいなエミュレータで
MACやLINUX上で自作ゲームを動かしたいです。

状況解説:持っているのはウインドウズのみなので、
自分一人では動作チェックはできませんが、別所で助っ人を募集予定です。
よくあるエミュレートバグについては、次の方法で対処予定です。

・方向キー押しっぱなしバグ;変数によるキー入力の仮想化で対処可能見込みです
省7
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