[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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751: 2022/09/15(木)17:00 ID:njKUJDVa(5/5) AAS
所詮夢見る低学歴は高学歴に搾取されるしかないんだ……
752: 2022/09/15(木)17:03 ID:plF2wgKt(3/6) AAS
>>750
やっぱりそういう感じで接して来るんだろな
応募したって奴はマジでレポートしてほしいわ
753: 2022/09/15(木)17:06 ID:h4+s/12s(1/2) AAS
面白いゲーム作るのに学歴は関係ない時代だし相手が学歴高かろうが評価されるなら気にならんだろ
学歴の偏見をぶっ飛ばすぐらい面白いゲーム作れりゃいいんだよ
それか学歴に自信がある奴が挑めば良い
754: 2022/09/15(木)17:06 ID:WyeFq9Tu(1) AAS
学歴なんていくらでも足せるんだから気になる奴はどこにでも入学すりゃいいじゃん
755: 2022/09/15(木)17:09 ID:plF2wgKt(4/6) AAS
何にも言ってはいないが選考に学歴も考慮されるかもよ
だってあの人達それくらいでしか判断できないじゃん
756: 2022/09/15(木)17:15 ID:h4+s/12s(2/2) AAS
いやだから学歴が気になるなら参加しなけりゃいいじゃん
学歴コンプっぽいぞ
個人ゲーム製作なら学歴は関係ない
面白いゲーム作れた奴が勝ちの世界
企業とタッグを組むってのは、誰かと一緒に作ることなんだから学歴を気にされても仕方ない
757: 2022/09/15(木)17:18 ID:plF2wgKt(5/6) AAS
参加なんてする気ないよ
応募した奴のレポート待ってるだけだよ
758: 2022/09/15(木)18:33 ID:+THTvzjl(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
759: 2022/09/15(木)18:45 ID:abR7MDX3(2/2) AAS
勝手にいやな奴想像してキレてる連中とか
さすがに痛すぎるよ

金儲けのために協力するなら持ちつ持たれつだろ
むしろそのうち俺が喰わせてやるから今は俺に投資しろってスタンスで行け
760: 2022/09/15(木)18:59 ID:plF2wgKt(6/6) AAS
嫌な想像って学歴が考慮されてるかもって事?
まあ、性格悪い奴の単なる想像だから気にしないで
応募する気はないから誰か選ばれても別にキレないよ
プロジェクトが爆死したら飯ウマネタとして観察はするけど
761: 2022/09/15(木)19:00 ID:Tl2xQjNZ(1) AAS
ゲーム製作はしないけど学歴の話はノリノリでするスレ
762: 2022/09/15(木)19:27 ID:Z8VMfSrR(1/3) AAS
それな
763: 2022/09/15(木)19:30 ID:uJqyIpHs(5/6) AAS
文系出身なら小説や漫画や雑誌編集に興味あってもゲームには小指の先ほども興味ないんじゃね。
764: 2022/09/15(木)19:32 ID:Z8VMfSrR(2/3) AAS
つまり正解は?
765: 2022/09/15(木)19:37 ID:sy5PBW8B(1) AAS
越後製菓
766: 2022/09/15(木)19:46 ID:Z8VMfSrR(3/3) AAS
うまい!!テーレッテレー
767: 2022/09/15(木)20:01 ID:uJqyIpHs(6/6) AAS
そもそもクリエーターズキャンプってのは少し前にドワンゴがゲーム作りたい人サポートしてアツマールで開催していたイメージある?
それがいつの間にか集英社と講談社が似たような時期にクリエーターズキャンプ企画やるのってなんだか不思議。
768: 2022/09/15(木)20:03 ID:LYGzxMBl(1/2) AAS
文化庁助成金中抜き企画の線に一票
769
(1): 2022/09/15(木)20:18 ID:iSDJ0NmZ(1/2) AAS
明らかにゲームに疎い奴等が企画してて
集まってるのも騒いでるのもワナビしかいないのがウンザリ
770
(1): 2022/09/15(木)20:50 ID:OIF0lfhK(1) AAS
文化庁までもワナビー=統一教会に侵食されてるのか
771
(1): 2022/09/15(木)21:00 ID:3WK1h/YR(1) AAS
>>749
任天堂はマーケティングとかやらないとか
言ってた気がするけどな。
772
(1): 2022/09/15(木)21:06 ID:LYGzxMBl(2/2) AAS
>>771
ソース出してよ
嘘臭すぎますよ
773: 2022/09/15(木)21:12 ID:pFbDg1wp(1) AAS
出版社とゲーム制作者は昔から深い関係にある
出版社が個人製作者からプログラムを買って、販売網を使ってゲームと本を一緒に売ってた時代も普通にある

出版社がゲーム制作自体に疎いのは確かかもしれんけどな
774: 2022/09/15(木)21:42 ID:aSa5oln/(1) AAS
例えば?
775: 2022/09/15(木)22:47 ID:7Koy9l1W(2/2) AAS
書籍としてゲーム売ってるのは昔あったな
アスキーが有名どころか
RPGツクールも昔は書籍で売ってた
776: 2022/09/15(木)23:28 ID:iSDJ0NmZ(2/2) AAS
なおその後のPCゲ業界
777: 2022/09/16(金)02:25 ID:ARi/AD/U(1) AAS
昔いうてるから昔なんだろけど、、、、、、、、、古過ぎね?
778: 2022/09/16(金)05:01 ID:NwY1MGT4(1/2) AAS
まぁ出版周りは古いだろうけど、昔は普通にやってたことを大手が新しい形で取り込んだってことでしょ
認知度や宣伝広告、販売網を活かせるのは事実だし、戦略としては言うほどおかしくないかもな
779
(1): 2022/09/16(金)06:01 ID:m/uCCRRe(1) AAS
>>772
俺も読んだ記憶あるよ

まぁ社長が訊くとか質疑応答とかのどれかだろうから
嘘だと思うなら頑張って漁ってみ
780: 2022/09/16(金)06:20 ID:Pevs1wdt(1/2) AAS
そもそも過去に失敗して消滅させてる市場なうえに
畑違いで素人以下の様子しか見えない状況だけどな
DL販売の時代に販売網や宣伝方法で、Steamなんかの既存企業と差別化できるもんかね
アイディアもノウハウも無いのに。そして板違い
781
(1): 2022/09/16(金)06:59 ID:eFQMn1+i(1) AAS
>>779
有ったよな。

確か俺の記憶では、
流行と言うのは移り変わりの激しいもので、
マーケティングが終了した時点で流行が終わってるから意味無いとか、
そんな感じの事を言ってたな。
だから流行を追うのでは無くて作る方をするべきだとか、
省4
782: 2022/09/16(金)07:28 ID:6dI6/n0g(1/3) AAS
>>769
お前には関係ないだろうから黙っていろよ
>>770
なんでもワナビーにすんな
783: 2022/09/16(金)07:36 ID:6dI6/n0g(2/3) AAS
集英社も講談社も応募作品の中にやってみて
これは面白いという作品が近い将来必ず出てくるから
それまで焦らずに待てばいい
784
(1): 2022/09/16(金)07:46 ID:6dI6/n0g(3/3) AAS
これまでは考えられなかった作品が応募されてきているからな

『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』ティザーPV(制作者:目黒将司)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
動画リンク[YouTube]

【6本まとめPV】『地罰上らば竜の降る』『BURGGEIST』『違う冬のぼくら』『メーアステイル 〜小さな国のアイテム屋さん〜』『Laugsh!』『十三月のふたり姫』【講談社ゲームクリエイターズラボ】
動画リンク[YouTube]

【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver
動画リンク[YouTube]
省1
785: 2022/09/16(金)08:10 ID:6lk2Sq/d(1/3) AAS
>>784
おじいちゃん、それもう貼ったでしょ。何回も。
786: 2022/09/16(金)08:28 ID:LOKgH5nm(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
787: 2022/09/16(金)09:15 ID:OnkQlU8u(1) AAS
身体の疲労がなくなるゲーム作りたい
アイデア出せ
788: 2022/09/16(金)09:28 ID:l/OWj6ng(1) AAS
ワナビーは出禁
789: 2022/09/16(金)09:50 ID:Vc49vDYx(1) AAS
ゲームをやりこむ人って少ないかも
今は短時間で遊べるゲームが主流
スプラトゥーン3のようにみんなの共通話題になれてルールや操作も簡単に覚えることが出来て短時間で遊べる
790: 2022/09/16(金)10:12 ID:JB8Ag8UU(1) AAS
それだけ今のゲームする人はバカばっかりになったってことが
791: 2022/09/16(金)10:38 ID:8oI1Q2yw(1/4) AAS
今探してもすぐい出てこないから古い情報で今は取ってない戦略なんだろうな
古い情報にばっかりすがって生きていると773みたいになっちゃうんだよ?
情報はどんどんアップデートしてかなきゃダメだよ?
792: 2022/09/16(金)10:58 ID:8oI1Q2yw(2/4) AAS
80年代90年代に任天堂の社長が言ったって言う事今も聖典のように扱っているとしたら寒すぎる
世界はどんどん変わっていくもんです
793: 2022/09/16(金)11:02 ID:4vKBq3XA(1/3) AAS
今やコンテンツが溢れすぎて時間を奪い合う時代だからな
いかに長時間没頭させるかよりも短時間でサクッと楽しませるかのほうが重要というのはわかる
794: 2022/09/16(金)11:22 ID:Z0+WkwfH(1) AAS
任天堂もアップルも流れを作る側だから
そういう目先レベルのマーケティングはしないわな

その分おおハズシもするが
795
(1): 2022/09/16(金)11:30 ID:8oI1Q2yw(3/4) AAS
マーケティング 任天堂で検索するとトップがマーケティング人材の募集だからな
求められるスキルは
- CDPやDMPに関する知識・実務経験
- データサイエンスに関する知識・スキル(SQL、Pythonなど)
- 統計に関する知識・スキル
普通にやる事やってるんだよバカが
796
(2): 2022/09/16(金)11:33 ID:4vKBq3XA(2/3) AAS
>>795
俺その三つ一通り全部そろってるけどどっか雇ってくんないかなあ
任天堂とは贅沢言わんからせめて、カプコンとかコーエーあたりで
797
(1): 2022/09/16(金)11:36 ID:+C+2lLCz(1) AAS
岩田聡や横井軍平が言ってた「ゲーム制作にマーケティングは不要論」を俺は推したい
もちろん今の時代にはそぐわないことは分かってるけども
798
(1): 2022/09/16(金)11:37 ID:8oI1Q2yw(4/4) AAS
>>797
今の時代にそぐわないんだから他人に勧めるなよ迷惑野郎
799: 2022/09/16(金)11:38 ID:9LarZr9S(1/8) AAS
いつも思う>>781の文体は、どこを縦読みすればいいのかと
800
(1): 2022/09/16(金)11:42 ID:+f/uWG0u(1) AAS
マーケターでもないのにマーケティング語るのやめてよぉ
801: 2022/09/16(金)11:43 ID:9LarZr9S(2/8) AAS
>>798
「迷惑野郎」と「バカ」が無ければ良レスなので、今日は暴れない暴れない
だからレス相手を見誤って謝罪することになるんだよ?
押しつけとかじゃないから、少し穏やかに頼むわ
802: 2022/09/16(金)11:44 ID:4vKBq3XA(3/3) AAS
だいたいマーケティングって別に流行を作ったり企画を練るだけじゃないでしょ
このユーザーにはあのコンテンツをお勧めしたい、とか
あのユーザーとこのユーザーは潜在的に同じ属性らしい、みたいなのも含まれるはず
803: 2022/09/16(金)11:48 ID:9LarZr9S(3/8) AAS
セ○と任○堂の違い見てれば自然と、間違いと正解の差が見えてくるんじゃない?
804: 2022/09/16(金)11:50 ID:9LarZr9S(4/8) AAS
>>800
これだけは言っておく

マーケター!レオパルドンにチェーーーーンジ!!
805: 2022/09/16(金)12:02 ID:MLmV9NkD(1/4) AAS
80年代の話題やセガとか任天堂とか語られても、個人商店が高島屋とかダイエー全盛期を語るようなものでは
806: 2022/09/16(金)12:11 ID:9LarZr9S(5/8) AAS
80年代とか誰も言ってないがなw
今のよ、今の

ニンダイやってる一方でメガドラミニ2やぞ
マリオ、ゼルダしっかりブランディングしてる一方で、PSO2もソニックも誰向け?か訳分からんVチューバーとコラボやぞw
そりゃーサクラも爆死するわなーと、ガックリ肩を落とした1ユーザーがここに。
807: 2022/09/16(金)12:13 ID:9LarZr9S(6/8) AAS
あ、字ふせるの忘れたわ
808: 2022/09/16(金)12:37 ID:MLmV9NkD(2/4) AAS
気持ちはわかるが、ゲーム製作というよりは、家庭用ゲームスレとかそっちの話題じゃね。
809
(1): 2022/09/16(金)12:47 ID:T47yLYE/(1/2) AAS
ゲームのマーケティングって具体的にどんなことやるの?
810: 2022/09/16(金)12:47 ID:9LarZr9S(7/8) AAS
ヤッベ、早飯したのバレたかw
80年代なんて生きてもいない時代のこと話されてついやっちまったなー
すまね
811
(1): 2022/09/16(金)12:51 ID:9LarZr9S(8/8) AAS
>>809
おじいちゃん、ご飯は昨日たべたでしょ?
812: 2022/09/16(金)12:55 ID:T47yLYE/(2/2) AAS
>>811
今日の分ください
813
(2): 2022/09/16(金)12:56 ID:P29pv98c(1/2) AAS
自分で自分のゲームの広告してない奴なんかおるんか?
普通SNSやらで宣伝するだろ
814: 2022/09/16(金)12:59 ID:oNxyP34Q(1) AAS
やってる
なお宣伝効果
815: 2022/09/16(金)13:00 ID:Ukwyze71(1/5) AAS
>>813
それはプロモーションではないでしょうか
816: 2022/09/16(金)13:02 ID:+KSJ7STZ(1) AAS
宣伝に頼らずにクチコミで広まってこそ本当の実力だと思うが
817
(1): 2022/09/16(金)13:10 ID:9XAYfKkC(1/2) AAS
地獄みたいなスレになってんな
ローカルルール100回読んで?
818: 2022/09/16(金)13:28 ID:3gWFI5ul(1) AAS
このスレ基本地獄だと思うけど
819: 2022/09/16(金)13:34 ID:ahlESqrS(1) AAS
スレルール
1. ワナビーは出禁
2. 実況者は出禁
3. AIコピペ厨は出禁
820: 2022/09/16(金)13:38 ID:MLmV9NkD(3/4) AAS
ベースボールマンはOKなん?
821: 2022/09/16(金)13:41 ID:Ukwyze71(2/5) AAS
ルール追加だなベースボールマンはシーライオニング荒らしなので出禁
822: 2022/09/16(金)13:42 ID:6lk2Sq/d(2/3) AAS
おっしゃああああああの人はOK?
823
(1): 2022/09/16(金)13:43 ID:P29pv98c(2/2) AAS
NG突き抜けてくるのやめろカス
新しい言い換えしてくるな
824: 2022/09/16(金)13:44 ID:Ukwyze71(3/5) AAS
おしゃはなんでマルチポストなのに規制されないの
過疎板だから?
825
(1): 2022/09/16(金)13:58 ID:ybB/0KG9(1) AAS
マーケティングが流行を追う事だと思ってるゲ製民達
そりゃショボいし永遠に売れない。というより完成もできないわな
826: 2022/09/16(金)13:58 ID:6lk2Sq/d(3/3) AAS
>>823
カルシウムとオツムが足んねーバカは黙ってろ。
827: 2022/09/16(金)14:08 ID:1vkTg2D9(1) AAS
出禁対象に話がわかる相手が一人もいないので出禁と言う効果が全く無い虚しさ
俺が知らないだけで言い続ければ法的にどうにかできるとかなんか?
828
(2): 2022/09/16(金)14:12 ID:xuT98C2t(1) AAS
>>817
お前は過激思想だから帰れ

【レス抽出】
対象スレ:【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
ID:9XAYfKkC

959 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2022/09/16(金) 13:07:07.85 ID:9XAYfKkC [1/3]
アセット嫌い
省4
829: 2022/09/16(金)14:22 ID:9XAYfKkC(2/2) AAS
えきも
830: 2022/09/16(金)14:38 ID:LjoMs1Ue(1) AAS
>>828
ゲーム作ってる人全てが憎いと言い出しそうな勢いだな
831: 2022/09/16(金)14:40 ID:eL8ftNEO(1) AAS
ラスボスかな?
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