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ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
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401: ワナビー2024 [sage] 2022/09/11(日) 08:43:23.23 ID:e03HrO+E 3dの箱庭作ってる猛者おる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 09:03:05.99 ID:1SDRepbK >>396 の言う通り。誰もジャンルを変えろ新ジャンルを作れとは言ってない。 差別化してレビューで本家を遊んだほうが良いと書かれないように回避しようねって話。 せっかく長い時間かけて作るんなら劣化とは言われたくないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/402
403: 野球マン [sage] 2022/09/11(日) 09:15:26.00 ID:3CmwiQvq また自演説かよ やらねーっつってんだろw 自分が自演やるからって他人も同じだと思うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 09:20:38.63 ID:mqL6SSjg イミフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 09:22:10.47 ID:1SDRepbK >>403 煽りで罵倒するのが居てもスルーが基本。構ってレス伸ばすと同じ荒らしになるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 10:58:36.55 ID:Q4m+swDo 403は悪質な荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 11:00:37.04 ID:KehYM+Vs 折角コテ付けてんだからNGしときなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 11:01:25.96 ID:Q4m+swDo オリジナリティの話するならまた著作権の話でもする? オリジナリティなんて人それぞれの主観的で語られるあやふやな概念ですで終了すると思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 11:02:51.53 ID:NhtbQazs 新ジャンルなんて超天才が数年に1度生むくらいだからな 既存ジャンルの新フレーバー、くらいが一番いいだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 11:03:15.88 ID:KehYM+Vs しなくて良いよ 著作権についてちゃんと勉強してる人の話なら聞くけど 聞きかじりの意見は聞くだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 11:18:40.65 ID:Q4m+swDo そういえばバンパイヤのゲームってカンタンに作れるのあれ 弾幕ゲーのシステム流用すればいい感じ? 側変えるだけでいろいろ作れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/411
412: ワナビー2024 [sage] 2022/09/11(日) 11:23:47.51 ID:e03HrO+E environmentのアイディアはどうやって出してる? Escape the Backroomsみたいな簡単な見た目でいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 11:36:54.63 ID:NhtbQazs >>411 そりゃ作るだけなら簡単だと思うけど ちょっとやってみた感じだと、敵やアイテムのザクザク感とか、ピンチと無双感の緩急のバランスとか あと少し、と常に感じられるような必要Exp、アンロック要素とか そういう細かい調整が超重要な感じ プレイヤーができることが少ないゆえにバランス調整でゲームの骨格すべてが決まってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/413
414: ワナビー2024 [sage] 2022/09/11(日) 11:42:00.29 ID:e03HrO+E unreal engineでタイルマップってどうなん? 2dの 無駄に重くなるだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/414
415: ワナビー2024 [sage] 2022/09/11(日) 11:42:33.45 ID:e03HrO+E unrealスレで聞きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 11:59:44.52 ID:KASAn7A3 >>411 基本はRPGツクールのサンプルゲーでもあったんじゃないかな ただヴァンサバであれだけ派手に昇華させたのは現在のPC性能だったり、 オブジェクトを数だせるツール選択が良かったんじゃないかな、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 12:07:11.39 ID:Q4m+swDo rpgツクールマジか 使った事ないけど流用出来そうなの探してみるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 12:09:27.59 ID:hom7j/Ty >>417 ツクール以外に流用してもいい物なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 12:12:01.30 ID:Q4m+swDo 敵の移動とかオブジェクト管理みたいなソースあったら流用出来そうじゃね? 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 12:17:35.89 ID:KASAn7A3 フリームやアツマールのミニゲー漁ってみ? 1分だか3分だか、平場で敵から逃げるだけみたいなの初心者がよく上げてる まあ移動がブロック単位だったり障害物判定が流石ツクールのガチガチだったり 勿論オブジェクト数は50も出したらパンクだから弾も撃てないけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 12:24:02.56 ID:KASAn7A3 肉付けの仕方は >>413の言うとおりなので基本学んだら結局はツクール離れないといけないかもだけど RPGツクールMVでオブジェクト掴んで周りを殴りまくるみたいなのもあったから 組み合わせれば何かできるかもねwツクールでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 12:25:42.06 ID:Q4m+swDo > 障害物判定が流石ツクールのガチガチだったり 普通にunityのアセット漁った方が使えるもんあるのかな まあ今本当に適当に思いついただけの話なんでめちゃくちゃ適当に語ってますすみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 12:36:21.60 ID:05QtOIKc >>403 誰もお前のことなんか話してないのに 勝手に白状するなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 12:41:03.38 ID:KASAn7A3 アセットか・・・ 上から見下ろしの2Dだから、それこそ弾幕シュー程度の判定式知ってればよさそうだけど ヴァンサバの何が貫通して何が障害物なのかって意外とガバガバだからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 12:50:14.68 ID:KQbvb56o 最初はそんなんで全然いいんだよねー 励みにもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 13:22:03.47 ID:VK0967su STGと違ってヴァンサバは敵同士の衝突判定があるけど、あのくらいの数(max500くらい?)ならコライダでいける? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 13:41:21.70 ID:1SDRepbK コライダー使うより、boid modelで一定距離あけるアルゴリズム使うと良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 13:46:41.53 ID:1SDRepbK ワナビ他のスレでは名無しになるんやな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/428
429: 野球マン [sage] 2022/09/11(日) 15:20:38.31 ID:3CmwiQvq >>423 >>394のことだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/429
430: ワナビー2024 [sage] 2022/09/11(日) 15:27:39.10 ID:e03HrO+E 一歩を踏み出す勇気がないんだよ 俺は この俺がクソゲーを作るわけがないという自己評価の高さが、行動に制限をかける 実際は何もしねぇクズだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 15:34:00.75 ID:giwsZR/G 所詮は個人の作品なので、一流のクソゲーを狙っていきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 16:06:23.69 ID:FdSC8vqT はーーーーーー無理 バージョン違うとほんと何もかも違うな死んでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 16:06:46.59 ID:MgSca7GB 実際は単純に面倒くさいだけだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 16:09:11.26 ID:05QtOIKc それが嫌だからUnityとかUE勧めることしか書かない奴は胡散臭いんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 17:09:34.01 ID:RHC0ss8T >>399 普通は企業なら立場的に二次創作物とは一線を引くもんだけどね しかも同人ゲームの直接の売り上げではなく 今しきりにその企業の配信者が商業利用して利益を稼いでるという、 また何ともスキを付くような攻め方がらしいっちゃらしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 17:40:42.51 ID:c/iMGsry >>435 作ったのは個人のファンででvtuberの会社と関係ないんじゃないの? あのクオリティで作れるんならvtuberの名前なんて借りる必要なくて 普通に有料ゲームで売ればいいのにとちょっと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 18:16:11.96 ID:s64OjAMX プーさんのホームランダービーも、プーさんじゃなかったら普通に埋もれてただろうし ちょっと考えれば何でかはわかるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 18:41:47.48 ID:RHC0ss8T げっ、あれプーさん関係ねーの!wwえ、いやディズニーだから、まっそっか(困惑) >>436 丁度この例えで言うなら、プーさんホームランダービーをディズニー公式が商業利用するって形だからね・・ 配信の収益がマジックサバイバルまで分配されてるならいいけど、そんなことないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 18:45:04.99 ID:RHC0ss8T いや一応検索したら公式やんけ、あせったわー・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/439
440: ワナビー2024 [sage] 2022/09/11(日) 19:22:56.91 ID:e03HrO+E いきなり大作なんて作れるわけない とにかく行動 でも俺は行動出来ないんだ じゃあどうしたらいいんだろうか(´・ω・`)教えて売れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 19:47:51.84 ID:5uB48+E6 うつ病の薬とか普通に効くんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/441
442: ワナビー2024 [sage] 2022/09/11(日) 20:13:16.49 ID:e03HrO+E 薬個人輸入するか、、、 まあ、それはさておき、少しずつ行動するしかないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 20:25:58.18 ID:DLdDkPY6 ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 20:34:19.36 ID:MgSca7GB >>440 モノを完成させるために重要なのは、『やるべきこと』 を明確にすること。 具体的には、WBS(WorkBreakdownStructure)を作るのをお勧めする。 WBS作りは喫茶店でもできるし楽しいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/444
445: ワナビー2024 [sage] 2022/09/12(月) 06:22:07.60 ID:+Jc2Ri3V >>444 エクセルで似たようなことやろうとしてたけど、何をしたらいいのかもはっきり分からんのよな 計画するにも経験が必要 だからとにかくやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 07:22:08.04 ID:VuQ8Y5Nt とにかくやる(やってない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 07:59:45.44 ID:KCUlN/Ol とにかくやる(やってない)X → とにかく(やる気がない)○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 08:06:03.00 ID:KCUlN/Ol >>445 しばらくゲーム作りから離れたらどうだろう。 スマホのカメラで撮鉄や釣りとか散歩を趣味にした方が健全だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 08:11:10.82 ID:/Si3fv0c いいな、やるかやらないかで悩めるのは初々しいよ 俺は常にやる選択肢しかない ゆっくりやるか全力でやるか、休養を取ってからやるか、没頭してやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 08:57:36.67 ID:fEtdBBt9 行動できないのが問題だとわかってるならそれを解決するのがまず必要なことだろう で、それはこのスレでどうにかするようなことではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 09:29:25.11 ID:+Hknujzc 要するに、すごいグラフィックで作ったゲームすげーって感じだけど、FFみたいな大作ゲームは作れないから簡単なものを作りたいけど、斬新なアイデアもないならクソゲーしか作るしかないしやる気でねーって話でしょ? 言わせてもらうなら、クソゲーすら作れない癖に何言ってんだ? 数いる先達者たちが最初から大作作れてたと思ってるの? まずはクソゲー作ってから言えって話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 09:36:47.18 ID:vtgFNyeX ワナビーは凹ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 09:38:03.23 ID:KCUlN/Ol 僕は2D3Dアートメインでやってたけど、組んだ人が開発に時間がかかるので、少しでも手伝おうと学習したら2日で出来ることを3週間ぐらいかけているのに気づいた。 某固定IDぐらいのスキルでプログラムは頭使うから疲れるとかほざいていたんだ。 それから一人で開発するようになった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 10:22:49.31 ID:cdrnFy6Q 行動を決めるのは無意識で、無意識が決定した事に意識は理由づけしてるだけだそうだ。 ここら辺は分離脳の研究で明らかになったらしい だから意識がいくら意識高い事しようとしても無意識がもっと低俗な事をしたいと思ってれば行動に移れない 意識高い系ってやつだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 10:26:55.35 ID:cdrnFy6Q 無意識は本能の領域だからな。快不快ホルモンバランス体調なんかに深く関わっている 何かしなくちゃいけないと思ってできないならかその人にとって本能的にしないほうがいい行動なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 10:53:07.59 ID:JSRqG5BU いいぞもっと皆でワナビーを凹ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 11:14:20.12 ID:n9BYUjEi 固定IDって何 どう見ても同一人物なのに短時間でID違うのがこのスレの日常だろ この板IDに末尾もないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 12:28:22.28 ID:/CHIViQS よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 12:34:36.69 ID:Rwsk7UVP ワナビーは歓迎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 12:39:47.57 ID:7ywD8T7t ワナビーが自演して勝手にスレルールを変更しようとしても無駄w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 12:53:31.46 ID:5tNJKjjz 才能ない自覚があるなら諦めれば良いだけ 結果が出ない世界で時間を無駄にするなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 13:40:37.68 ID:lqQChix1 いや読みが甘いな ワナビーの人生の目的はむしろ人生を無駄にすることそのものなんだよ ワナビーでない人間を相手にさせることで人生を無駄にすることに相手をほんの数秒ほんの数分でも巻き添えにできればいいと思ってる メンタルなゾンビみたいなのがワナビーの正体 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 13:47:42.73 ID:cdrnFy6Q アセットのパズルゲーム画像差し替えで審査出したらコピー品って事でApple落ちたわ Googleは審査中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/12(月) 14:13:25.03 ID:e+RTtBfm >>463 そういうふざけた事はするな みんなが迷惑するだけだからな あと大作は大人数でやるか 毎日少しづついろいろなモジュール(部品)を製作していき完成させる いきなり大作が一握りの天才によっていきなり完成するわけではないからな なんか勘違いしているのがここでも多いよな マジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 14:19:52.20 ID:cdrnFy6Q ふざけてないよ ○ろはすってのがゲームで収益上げたいならアセットのゲームそのまま出すのが一番いいって言ってたから従っただけだよ 文句があるならそいつに言ってくれ というか俺が言いたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 14:22:08.04 ID:qyfr7zco ひ○はすはそのまんま出すと受け付けてもらえなくなるって言ってなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 14:24:45.39 ID:cdrnFy6Q そのままじゃないよ画像も全部別のテイストに差し替えたしタイトルもアレンジしたしなんならアセットのバクも直したぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/12(月) 14:25:33.72 ID:e+RTtBfm >>462 制作に関係ない話を延々とするお前も目障りな邪魔者なんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 14:27:43.90 ID:07e3PbA8 >>468 知らんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 14:59:14.15 ID:opRad7gK ワナでNG登録して終わりっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 15:03:48.92 ID:dYxkNG8B 誰でも思いつくから規制されててもおかしくはない ここでヒントを言うと、アセットを画像だけ差し替えてオリジナルとして販売してみると… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 15:09:09.30 ID:wiBLnfAe ワナビーって死語じゃないの このスレで初めて知ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/472
473: ワナビー2024 [sage] 2022/09/12(月) 15:22:01.84 ID:+Jc2Ri3V ゲームに集中するためにエロも断捨離した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 15:26:44.48 ID:xbNC07wu 短編RPGを作っててUIデザインどうしようか悩んでたけど、フリー素材も悪くないな 一応ココナラも探したけどUIデザインは高いし、自分で描くのは画力が足りないし、なんかフリー一択に思てきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 15:36:26.35 ID:cUNKvjnM UI発注はマジやめた方がいいよ まずそもそも自分が求めてるデザインを伝えるのが難易度高すぎるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 15:40:49.45 ID:2ftng00G 細かい指示書作れないならざっくり伝えておまかせで作ってもらえよ 向こうはそれで金取ってるプロもしくはアマなんだから察してもらえるだろ普通は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 15:46:22.42 ID:cUNKvjnM >>476 こだわりないならざっくりお任せでいいかもしれないけど、それならフリー素材で十分だよねってなるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 16:11:39.57 ID:cUNKvjnM 1000円前後のUIセットみたいなの探せばクオリティ高いの沢山あるからな 高い金額出して発注した後そういうの見かけるとすごくつらい気持ちになる なった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 16:21:56.52 ID:1526+R41 レディメイドとオーダーメイドで価格差が出るのなんて当たり前やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 16:34:23.27 ID:kDGzolDb UI色々探してたらBOOTHで3000円ぐらいのちょうどいいやつあったわ、これにする やばいぜちょっとワクワクしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 16:36:51.93 ID:WAcv8Flb >>480 そこ商用だめな素材多くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/481
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