[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
263: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 00:43:15.62 ID:nbtRMbej しかし、お前らなにひとつ論理的な反論の出来ない馬鹿なんだな。 ダッセーダッセー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:45:07.90 ID:MegY+9k3 アイディアと言うのはコンテストやコンペの時に出すもの こんなところで出すものではないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 00:49:20.92 ID:MegY+9k3 最低でもアイディアは集英社や講談社1000万円企画に利用しな こんなところで無駄にするものではない 『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』ティザーPV(制作者:目黒将司)【講談社ゲームクリエイターズラボ】 https://www.youtube.com/watch?v=rX7Uu3clYSg 【6本まとめPV】『地罰上らば竜の降る』『BURGGEIST』『違う冬のぼくら』『メーアステイル 〜小さな国のアイテム屋さん〜』『Laugsh!』『十三月のふたり姫』【講談社ゲームクリエイターズラボ】 https://www.youtube.com/watch?v=yDsPYUzc-Iw 【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:58:56.51 ID:kWz223fi >>265 コンテスト落ちた人とかって裏でコツコツ開発続けているんだろうか。 途中まで作ったんなら、そのまま作って自己プロデュースでリリースまでいけばいいのにって思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:59:22.16 ID:yzgoF7Mt アイデアは思い付いた端からプランとしてまとめていかないと出し惜しみで死蔵するか誰かに使用されてしまう おれ個人的にはネタというかメインストーリーの根幹的な起承転結の「起」の発想が生じた際にネット検索するがなろう小説とかぶるかぶる 粗製乱造早けりゃいいってもんでもないが寝かせすぎるのも問題だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 01:22:36.91 ID:MegY+9k3 >>266 講談社1000万になると既にゲームをリリースしているのいるからな その上で新たなアイディアを付け加えて応募しているのいるから >>267 それは平凡なアイディアだからだろうな まあわからんでもないな 漫画もアニメもどんどん新しいヒーローを求めているからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 01:32:33.14 ID:3UF8kWSf 講談社も集英社も斬新なゲームなんて選んでるように見えないけどね 斬新なアイデアって形にして成果出さないと誰も理解できないから持ってるだけじゃ意味ないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 01:37:58.42 ID:UPpcmYdD 集英社だか講談社だか知らないけど その話とお前らのゲーム製作に何の関係があるの? 関係者がステマしてんのか? AI厨と何も変わらないわ 何度も何度も関係ない話を蒸し返すなゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 01:39:05.76 ID:jrIRLm4m 斬新なゲーム性よりメディアミックス展開狙えそうなの選ぶ傾向があるんかな 選考作品全部がそういう傾向ではないけど、そういうのが多そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 03:15:07.96 ID:kWz223fi プログラムは自分でやれるとして、残りの部分(グラフィック)を2000万でテコ入れに使うのがベストと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 03:24:25.16 ID:cQ+R0F8H なんか海外のインディーゲームのクオリティが高すぎてしょぼく見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 05:08:17.10 ID:QrElLmmV >>271 ニコニコカドカワのラインは完全にそっち狙いだと思うが 集英講談の方はまたちょっと違う気がする てかまだ成功体験がないから決めかねてるんだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 07:54:43.43 ID:MegY+9k3 >>270 関係ないと思うのならゴミのお前が黙っとけ 少なくとも講談社1000万は2000人の開発者が自分なら勝てると見込んで応募しているのだからな これからインディー開発者の多くはパブリッシャーとして集英社と講談社と付き合いを持つのだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 08:04:21.12 ID:MegY+9k3 >>273 日本の場合には偉そうな害悪バカがケチつけるからな 必然的に簡単な2Dが主流になるのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 08:51:38.60 ID:8bQImCIU >>273 インディゲーだけじゃないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 09:01:33.06 ID:uMprQPhW ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 09:05:40.11 ID:8bQImCIU 一つの原因はメディアとかがショボイゲームを持ち上げすぎる傾向にあるからじゃないかな 手作り感みたいなのアピールすると持ち上げる人多いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 09:37:44.72 ID:QrElLmmV そもそもインディーって金もコネもない 個人開発者やごく少人数のチームが 過酷な市場で戦うための宣伝ワードだったのに 今じゃ普通に50人規模、億超えバジェットのチームが 「我々はインディーでございます!」だもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 09:58:44.46 ID:/DS4GXS3 >>275 ワナビーのお手本のようなレスだな それともコテハンの別人格か? 業界ウォッチはこのスレでやることじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 10:02:06.40 ID:kWz223fi 日本じゃ個人、同人のストア販売しているソフトみたいな扱いされているけど、SteamのIndieは中小開発会社って説明書きが書かれてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 10:03:54.12 ID:kWz223fi https://www.youtube.com/watch?v=9hNrFaS_PMU 次世代グラフィックのゲーム、赤い砂漠など自社エンジン持ってないほとんどはUnrealEngineだろうなぁ。 個人ゲーはそっちで戦わないほうがいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 10:18:30.63 ID:jrIRLm4m 日本でいえばカイロソフトあたりが海外でいうインディーの規模って感覚か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 10:23:10.55 ID:QrElLmmV 今じゃ完全に「独立系」が拡大解釈されて 受託のデベではなく自社IPで作ってれば スタッフロールに1000人乗ってて プラットフォーマーがパブしててもインディーだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 10:28:16.83 ID:kWz223fi 「インディ=安くて手軽に遊べる」から買ってたのに、最近はUEなどを使った高額なゲームが増えてきたのもあるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 10:31:43.84 ID:kWz223fi >>285 そうなると日本じゃカプコンとかスクエニ、コーエー、サイゲなどの大手や老舗以外は全部インディ扱いになりそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 10:57:57.13 ID:fg0RR+Ur 元々ゲームメーカーで働いていた元プロが下へ下へと降りてきて、俺つえーするからね 最下層の完全個人のフリゲコンテストですらその傾向がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 11:19:54.00 ID:fg0RR+Ur >>281 業界ウォッチwww age、sage不安定の連コメくんは昔からここに居座っているからね、触らないのが吉よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 11:28:04.51 ID:ulPeQJiy そもそも本気のゲームクリエイターならコンペじゃなくて市場にゲーム出して勝負するのでは……? コンペに出す奴は良くも悪くも実力不足か、雑魚狩りしたいかのどっちか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 11:30:10.17 ID:kWz223fi 妖怪ウォッチとかけてんじゃね。どんなゲームかしらんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 11:32:05.82 ID:ulPeQJiy 妖怪ウォッチはなー 良いコンテンツだったけど、上手く伸び切らずに失速しちゃってオワコンになったな レベルファイブは良いコンテンツを生み出すけど育てる能力がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 11:47:56.42 ID:fg0RR+Ur セガ思い出したわい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/293
294: ワナビー2024 [sage] 2022/09/10(土) 11:55:43.17 ID:ynB6u3zI ゲームアイディアに斬新さは必要なん? どこか差別化しないと作る気も起きないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 11:58:24.67 ID:FTXYJYGK ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 11:59:40.41 ID:w5nElaKG >>294 順番が逆だよ、まず作る気が起きるんだ できたものが斬新かどうかは他人に任せろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:00:31.71 ID:odpParwO 業界ウォッチワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:07:33.10 ID:MegY+9k3 >>281 困ったときのワナビーかよ お前はなゲームもつくらないカスだから黙っとけ 業界ウォッチとかアホか、この失礼極まりないカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/298
299: ワナビー2024 [sage] 2022/09/10(土) 12:08:17.50 ID:ynB6u3zI >>296 まず作る気が起きるというけど、二番煎じを作る気は起きる? 何かしらもっとこうしたい、という不満があるから、作る気が湧くんじゃ ただ、その不満を具現化して斬新になるとも限らないけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:08:59.87 ID:ulPeQJiy 市場をウォッチする必要はあるけど業界はねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:10:42.13 ID:DoCx6D03 このワナビーコテはゲームを作り始める日はくるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:11:04.12 ID:MegY+9k3 >>290 アホ草 金出して宣伝するよりインディなら パブリッシャーとして集英社や講談社を利用するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/302
303: ワナビー2024 [sage] 2022/09/10(土) 12:11:59.18 ID:ynB6u3zI 優先順位つけられないし、他人と違ったことやらなきゃみたいな脅迫観念があるんだよ 要は無能な完璧主義 発達だろうと思うよ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:14:12.78 ID:w5nElaKG >>299 これやってみるかって思うときに、それが二番煎じかどうかなんてのは判断材料にならないね ウンコしたい時に他の人がウンコしてるから俺はいいやとはならんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:16:51.58 ID:PBrxj/Cd ワナビーのスクリプトアップデートされた? 人格が入れ替わってるみたいな気味悪さがあるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/305
306: ワナビー2024 [sage] 2022/09/10(土) 12:18:33.25 ID:ynB6u3zI >>304 じゃあ斬新とかこだわらずに好きになれるやつが最強なんじゃね と思うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:25:25.16 ID:w5nElaKG >>306 そうだね ていうか、ある程度行き当たりばったりな思考回路じゃない人は基本的に創作側にならない方がいいと思うんだよね 未知の場所では小さなことが無限に気になっていつまでも作り始められないでしょ 完璧主義なら手の届く範囲のものを完璧にしてればいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:34:32.47 ID:MegY+9k3 >>283 むしろ逆だぞ グラフィックの製作の負担を軽くするならUE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:35:14.59 ID:QrElLmmV >>292 育てる能力がないっていうより 急激に育てすぎてそのままアポトーシス起こしちゃうイメージ 日乃自身が子供のころ見てきたコンテンツが 12年かけてインフレさせた流れを 僅か2年でやっちゃうからそのまま終わってしまうみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:45:46.66 ID:2KLZZfKw 妖怪ウォッチは肝心のゲーム自体が詰まらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:51:22.54 ID:MegY+9k3 日本では勘違いバカのせいで だんだんアメリカだけでなく中国や韓国にゲーム市場が奪われてきているのな そしてスマホもいまだに2次元のモンストやパスドラが主流 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:56:35.09 ID:MegY+9k3 パスドラのアイディアは二次元物理シミュレーション モンストは二次元の反射 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:56:41.41 ID:AZGIEDaP バカとアホとかワードのせいで ID見なくてもセルフワッチョイ晒してくれてるから 読まなくてもいいレスってすぐ分かるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:59:49.66 ID:AZGIEDaP >>307 自問自答にしか見えなくて草草草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 13:17:17.32 ID:PBrxj/Cd >>311 なんか昔と比べて日本のゲーム会社のローカライズ能力ものすごく落ちてる感じがするんだが 昔は海外向けにバタ臭い絵柄に差し替えとかやってたけど今その手の事してるの殆どないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 13:18:58.20 ID:clHDhwUZ >>312 パズドラが物理シミュ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 13:26:43.20 ID:MegY+9k3 >>316 すまん、その部分は間違えたかもしれん モンストもパスドラも一回もしたことなからな ただ動画見ただけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 13:27:45.77 ID:MegY+9k3 >>317 モンストもパスドラも一回もしたことないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/318
319: ワナビー2024 [sage] 2022/09/10(土) 13:45:11.77 ID:ynB6u3zI >>307 うん、好きになる努力をする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 14:04:59.66 ID:AZGIEDaP エアプかよ・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 14:12:54.74 ID:w5nElaKG >>319 好き嫌いの話じゃないから関係ない努力だよそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 14:19:25.07 ID:UD/5UPj5 >>315 異常なまでにグラフィックだけが進化し開発費も莫大なものとなって 中小のソフトハウスでは追いつけなくなったおかげで 結果的に同じようなゲームがあふれているんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/322
323: ワナビー2024 [sage] 2022/09/10(土) 14:31:40.67 ID:ynB6u3zI >>321 完璧主義を直せと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 14:35:33.18 ID:GaKXskDE ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 14:35:58.87 ID:QrElLmmV 山崎ケントが10月からの日曜ドラマの役作りのため 実際に開発の人に話を聞いたって言ってたけど お前らん所来た? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 14:42:59.69 ID:w5nElaKG >>323 別にそれは直さなくていいよ ただそれで足が止まるなら歩く道自体が間違ってるんじゃないかな ゲーム制作は何年頑張っても開始すらできないみたいだから できることを選んでやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 15:18:33.75 ID:IZOzg9qX >>290 負けていくやつらを静かに見守るのも大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/327
328: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 15:21:20.21 ID:D/K011Mx >>322 源信風なオープンフィールドのゲームが量産されてるな ただパクりでも開発費はめっちゃ行ってそうだ 中小は下請けになってるだろう?どこもアートしかいないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 15:39:53.05 ID:sDTPLfzn 創作系はどれも感情と破綻のバランスで成り立ってると思うけど(小説でいう、ミステリのプロットvs字の文の感情表現、 音楽でいう構成とかハーモニーの理論vs感情表現みたいな) ゲームのシステムってめっちゃ破綻しやすいからどうしても理系脳になるんだな だから完全にシステムとアートって区切れてきちゃうし個人制作が難しいわけだわ もちろん相互で補完し合うのを一人で作れるやべぇやつも中にはいるけど(グノーシアのシナリオとシステム両方作ってる人とか)脳の振れ幅デカすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 16:35:36.01 ID:Zrp3RK4t コンテストに全面的な信頼寄せてる奴って怖いよな そのうち「ゲームのアイデアがパクられた!」 とか騒いで暴れだしそうだ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/330
331: ワナビー2024 [sage] 2022/09/10(土) 16:37:51.10 ID:ynB6u3zI >>326 俺の人生なんて間違いしかないからな しょぼんのアクションでも作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 16:49:29.32 ID:w5nElaKG >>331 本当に作り始めるなら、もう試してるかもしれないけど期限決めるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 17:08:18.34 ID:6D5sUcwc >>330 京アニ? ここのワナビーの中には存在しかねなさそうな人種だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 17:18:53.61 ID:E5uSglY4 >>302の発言時点でそれは薄々感じるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 17:40:22.65 ID:sDTPLfzn ワナビーじゃないならゲームデザインについて語ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 17:43:15.27 ID:IZOzg9qX 抽象的で退屈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 17:51:35.95 ID:IZOzg9qX >>273 日本のインディーのショボさ、センスの無さは異常だよな 国力の低下による自信喪失、無力感を反映したショボさなのかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 17:59:31.07 ID:sDTPLfzn "日本のインディー"とか"国力の低下"とかクッッソ自分が抽象的な話してね? それともアホにとっては具体的な話なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 18:02:14.99 ID:sDTPLfzn 日本発でもdownwellとかエレキヘッドとかグノーシアとか サクナヒメとか光ってるの一杯あるじゃん 国とかより作り手のセンスの問題じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 18:27:27.64 ID:PBrxj/Cd ゲーム制作者なら人はどんな時にゲームをしょぼいと感じるかを考えよう それを明らかにしないと解決に進まない コンテンツの少なさか? グラの解像度の低さか? バグの多さか? ゲームバランスの悪さか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 18:34:22.28 ID:UP0U3bOt 釣り上手い人はゲーム作るのも上手いと思う 338悲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 18:41:09.86 ID:v8ZgkPMb ^ー^ぶよぶよっていう落ちゲーを作ってみようと思うんだぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 18:53:07.77 ID:kWz223fi >>308 HDRPあるのに個人制作のUnity作品は見映えよくした作品が少ないね。PS2と同等な感じ。 しかし、逆にUEみたいな優秀なテンプレが用意して無いから新しいゲームが生まれる可能性多い。 現状 UE テンプレやアセット使ったゾンビFPSとTPS(ダクソ)エンジン Unity 無から生み出すクリエーターエンジン アーティストならUE,プログラマーならUnity一択じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/343
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 659 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s