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ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 08:40:51.15 ID:zX4hCol2 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 08:50:11.88 ID:rrgROi4J >>185 何事もインフレ方向に持っていくのは衰退の前触れかも知れんね >シューティングゲーム にしても、2D格ゲの超難度コマンド入力にしても バイパイアは前身にマジックサバイバルがあって、今はダダサバイバーとかいうトドメを刺しにきてる感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 09:05:44.31 ID:+mLSC8Vh バイパイアwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 09:10:21.67 ID:rrgROi4J すまん、バンパイアだわwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 09:25:39.49 ID:rrgROi4J >>177 ハラキリッ!を見てすげえリアルやー…ってはならんw レスポンスはスト2ベースだからかよかった、遊べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 10:00:26.78 ID:WK7zFhFa 金払って買ったアセットでもちょっとunityのバージョン上げただけで平気で動かなくなったりするんだな 辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 10:22:51.34 ID:mxYPkOOc ワナビでよっしゃあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 11:39:13.29 ID:TXq9Ye1D 買ったアセットがいつの間にかストアから消えてたりな 消えたと思ったら作者サイトで無料で公開ってパターンもあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 11:42:32.43 ID:BBV1zeFU よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 11:52:53.97 ID:WOSEi3AU ちょっと上の流れにあるジャンプの瞬間にあるしゃがみモーションというか予備動作だけど それと同じくらいに大事だと思うのがジャンプの高さ調節が出来る作品が好きだ 軌道まで空中で調整できるようになる必要はないけど小ジャンプ通常ジャンプ大ジャンプあたりはアクションなら必須でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 11:57:13.51 ID:EnY5CwOa わかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 12:02:51.87 ID:TXq9Ye1D ジャンプの段階は必須だと思うし 落下中の軌道制御も必要だと思う 魔界村みたいなクセの強いジャンプは難易度が上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 12:13:06.07 ID:CWiCmbSi >>196 おお、すごい! マテリアルなんか複雑だけどこんなんできるんやね ありがとう、すごい参考になった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 12:16:23.59 ID:mLFWPY/Z ジャンプ中も前を押し続けてないと、 離した瞬間に急に垂直ジャンプになって落ちるやつとか あれデフォなんだろか・・・?めちゃやりづれぇんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 12:23:13.28 ID:EnY5CwOa UVを操るのちょっと初見だとビビるよなあ エフェクトやるとこの辺死ぬほどわからされるから Unreal勢はCGHowとか見よう 貴重なゲ製雑談Unreal連合同士頑張ろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:03:14.33 ID:PAkvVkKG >>210 ジャンプボタン離した時点で落下に移り、Jumpボタン押しっぱなしなら大ジャンプ→降下中も押しっぱなしでゆっくり落下。ボタン離したら通常落下。 ジャンプ中に下入れて再ジャンプボタン押すと高速落下する風にしたらいいのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:04:20.96 ID:EnY5CwOa マリオとかスマブラが理想じゃね アクションの気持ちよさはもう任天堂のゲームひとつ買ってパクればいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:05:30.53 ID:EnY5CwOa パクるってか分析してリスペクトするだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:16:42.64 ID:PAkvVkKG 自作アセットでゲーム作りまでやるとエフェクト系はどうしても後回しにしてしてしまう。 チャンネル登録して少しずつ勉強するよ。ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:23:17.93 ID:WK7zFhFa 何のゲーム作るんです スクールシミュレータ系とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:25:05.93 ID:WK7zFhFa あとUEってスマホのゲームスペック的に作れるのかね?容量とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 13:56:41.81 ID:WFu/jdqk >>218 ナムコのパックランドから盗んだアイデアで走り出した任天堂帝国に対してリスペクトは無用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 14:03:22.30 ID:Mi6rUHJV よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 15:51:32.52 ID:PAkvVkKG >>221 UE製のスマホアプリも色々出ていて初期の頃はEpicのデザイナーだけで作ったというタッピーチキンのぱく・・いやインスパイアとか出ていた。 その時、気になって容量見てみたけどUnityとあまり変わらなかったから恐ろしく軽量化したんじゃないかな。。 軽量化の知識が無いなら素直にUnityで作ったほうがいいだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/224
225: ワナビー2024 [sage] 2022/09/09(金) 16:28:53.91 ID:pKr/sPDT 斬新なアイディアなんてないわけじゃん じゃあ何をモチベーションにするんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 16:30:54.95 ID:oXTY2uHN ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/226
227: ワナビー2024 [sage] 2022/09/09(金) 16:36:57.61 ID:pKr/sPDT >>226 いつもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 17:02:39.54 ID:WK7zFhFa UEやっぱスマホだと厳しいか アセット糞重そうだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 17:33:13.64 ID:t+MeYU9P >>210 ボタン押した長さでジャンプの高さが変わるのって 俺はすげー気持ち悪いと思うんだけどみんな好きだよな ヨッシーの踏ん張りジャンプは好きだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/229
230: ワナビー2024 [sage] 2022/09/09(金) 18:03:47.87 ID:pKr/sPDT 昔はblender触ってるだけでワクワクしたな でも3dの大変さを知ってから触らなくなったな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 19:15:50.84 ID:p2xHgk/i 空中制御入れても、それを使うレベルデザインが無いと無意味な要素になる 実装も調整も手間なのにな 無いなら無いことを生かした、魔界村や悪魔城だっていいわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 19:33:34.57 ID:F1L6ygSG >>215 もうUE勢は少数派じゃないと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 19:36:43.59 ID:WOSEi3AU >>229 よし、レバー入力ジャンプにしよう チョンと上に入れたら小ジャンプ 一定時間上に入れ続けたら普通ジャンプ ジャンプの前に一瞬下入力してその直後上に入れ続けたら残像付きの大ジャンプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 20:35:48.01 ID:dGk9vx2Z DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004016.000002581.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 21:09:33.80 ID:t+MeYU9P >>233 さらに初期モンハンのように右アナログで攻撃だな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 21:16:58.15 ID:EnY5CwOa アナログスティックで攻撃とかあったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 22:53:17.00 ID:ihzxaaFx >>225 いや、テトリス程のものが無いだけで、 俺はかなり斬新なアイデアを複数持ってるよ。 恐らく、ここに居る奴らは皆それぞれ何か持ってると思うよ。 で、いつか成功してやろうと言う野心を持ってるんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:07:01.73 ID:EktMlovk アイデアには価値がない もうお分かりですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:13:48.36 ID:WOSEi3AU 誰も具現化できてない段階でかつ面白さを提供できるのなら価値はあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 23:15:01.25 ID:ihzxaaFx お前ら、自分なりのアイデアとか持って無いの? 無能だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:17:18.88 ID:EktMlovk 誰も具現化できてないなかったとして アイデア持ってる本人も具現化できなんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:17:51.07 ID:WOSEi3AU アイデアってのは形にしてこそだからまあ…机上の空論なら誰にでもできるわけでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:20:24.57 ID:EktMlovk 「俺には斬新なアイデアがある」はかなり痛々しく聞こえてしまうんです すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 23:33:42.67 ID:ihzxaaFx お前らの妄想を根拠に批判してるだけだな。 下らん奴らだ。 普通はアイデアを持っててこれからやろうと言う人に、 具現化してないから意味無いとは言わないもんだけどな。 これからやるんだから具現化してないのは当たり前だろ。 馬鹿だから解らんのか? 人が、これから頑張ろうとしてる時に、 否定しか出来ない奴って居るよね。 ここにも。 まあその程度って事だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:38:31.51 ID:p2xHgk/i コテ外して話題引っ張ろうとしてるな アイデアがあったとして、実現する技術を持ってない奴の寝言ほど役に立たない話はない アイデアの出し方なんて一般論にしかならない、ゲ製含む、技術無い奴ならではの荒らしネタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:41:11.65 ID:07rZhhBi >>245 そういうのを一般的に「ワナビ」というんでないかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 23:41:12.70 ID:ihzxaaFx >>245 また病気発症したのか? 狂ってるな。 コテとか付けたこと無いわ。 それに俺に技術有るか無いかはお前には解らんだろ。 お前は妄想を根拠に批判してるだけの馬鹿だな。 大体、お前自身何か野心とか無いの? 普通は有るよね。 有るからこういう所に来てるんだろ? で、まともな人間なら、お互い頑張ろうぜって応援しあい、 高め合って頑張るって道も有るんだけどね。 お前の人間性ではそう言うのは無理なんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:43:58.01 ID:EktMlovk 「俺には斬新なアイデアがある」って聞かされた場合に普通の人が思う事を言っただけだよ 同僚やSNSだと、たとえそう思ったとしても口に出さないってだけで まあ頑張ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 23:44:58.07 ID:ihzxaaFx >>248 普通じゃねえよ馬鹿。 お前の性格が悪いだけ。 まあ、お前は自分を見つめる能力無いんだろ? 狂って置け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 23:47:05.50 ID:07rZhhBi >>247 だから、野心があってアイデアがあって技術があるんだったらさっさと作れよ ここは『ゲ製作板』 単なる妄想じゃなくてモノを作る板なんだよ わかる? > まともな人間なら、お互い頑張ろうぜって応援しあい、 > 高め合って頑張るって道 お前さんがお前さんの言う「まともな人間」にはどうやっても思えないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:52:12.10 ID:p2xHgk/i そういや最近アイデアと発想は違うって話が気になったな 確かによく見るアイデア発想法だと 逆転させてみるとか、既存のものを組み合わせるって話が多くて ピコーン、ひらめいたー、ってのとは別なんよな アイデアは「問題解決」のためには有用だけど 発想が降りてこないと「これだ」って快感と確信に欠けるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:56:13.61 ID:PAkvVkKG >>248 上げが目的の荒らしには構うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:58:23.68 ID:PAkvVkKG あと固定IDには構うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:22:56.29 ID:wiysjGl/ >>229 全くゲームやらん人にスーパーマリオやらせると たまに「ぜんぜんジャンプ飛ばないんだけど?」って言う人おるな なんてことはないジャンプを連打していただけなんだけど あとはよくステージラストの階段状のブロックを上手く登れず 途中ひっかかるように登って今度は頂上で止まれず落ちてフラッグも5000点取れないと この不便さに慣れすぎてみな縛られたように模倣していく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 00:22:58.69 ID:nbtRMbej >>250 何で作って無いと妄想を嗜癖するのか? 作ってる途中だと考える知能は無いんだね。 まともな人間では無いのは妄想だけでレスしてるお前。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 00:23:41.53 ID:nbtRMbej >>252 バカヤロー逃げるんじゃねー! ガンガン来いや!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:25:56.15 ID:QeWArtYv 作ってる途中ならスクリーンショットの一つでも貼れば黙らせられるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:32:13.17 ID:wiysjGl/ このage君は双極性で今は気分が高まってる状態なんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:36:55.35 ID:kWz223fi 構うとこうなるんだからAge君と固定IDはスルーが基本なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:38:52.13 ID:2KLZZfKw スルーしても構ってもらえるまで自演してスレ流すだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:40:52.32 ID:mEHL49gC だからワナビーは出禁にされてるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 00:42:18.07 ID:nbtRMbej >>257 何でお前ら糞雑魚に見せてやらんと行かんのか? 甘ったれるな。 まあ、頭下げて頼むんなら考えてやってもいいけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 00:43:15.62 ID:nbtRMbej しかし、お前らなにひとつ論理的な反論の出来ない馬鹿なんだな。 ダッセーダッセー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:45:07.90 ID:MegY+9k3 アイディアと言うのはコンテストやコンペの時に出すもの こんなところで出すものではないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 00:49:20.92 ID:MegY+9k3 最低でもアイディアは集英社や講談社1000万円企画に利用しな こんなところで無駄にするものではない 『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』ティザーPV(制作者:目黒将司)【講談社ゲームクリエイターズラボ】 https://www.youtube.com/watch?v=rX7Uu3clYSg 【6本まとめPV】『地罰上らば竜の降る』『BURGGEIST』『違う冬のぼくら』『メーアステイル 〜小さな国のアイテム屋さん〜』『Laugsh!』『十三月のふたり姫』【講談社ゲームクリエイターズラボ】 https://www.youtube.com/watch?v=yDsPYUzc-Iw 【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:58:56.51 ID:kWz223fi >>265 コンテスト落ちた人とかって裏でコツコツ開発続けているんだろうか。 途中まで作ったんなら、そのまま作って自己プロデュースでリリースまでいけばいいのにって思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:59:22.16 ID:yzgoF7Mt アイデアは思い付いた端からプランとしてまとめていかないと出し惜しみで死蔵するか誰かに使用されてしまう おれ個人的にはネタというかメインストーリーの根幹的な起承転結の「起」の発想が生じた際にネット検索するがなろう小説とかぶるかぶる 粗製乱造早けりゃいいってもんでもないが寝かせすぎるのも問題だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 01:22:36.91 ID:MegY+9k3 >>266 講談社1000万になると既にゲームをリリースしているのいるからな その上で新たなアイディアを付け加えて応募しているのいるから >>267 それは平凡なアイディアだからだろうな まあわからんでもないな 漫画もアニメもどんどん新しいヒーローを求めているからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 01:32:33.14 ID:3UF8kWSf 講談社も集英社も斬新なゲームなんて選んでるように見えないけどね 斬新なアイデアって形にして成果出さないと誰も理解できないから持ってるだけじゃ意味ないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 01:37:58.42 ID:UPpcmYdD 集英社だか講談社だか知らないけど その話とお前らのゲーム製作に何の関係があるの? 関係者がステマしてんのか? AI厨と何も変わらないわ 何度も何度も関係ない話を蒸し返すなゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 01:39:05.76 ID:jrIRLm4m 斬新なゲーム性よりメディアミックス展開狙えそうなの選ぶ傾向があるんかな 選考作品全部がそういう傾向ではないけど、そういうのが多そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 03:15:07.96 ID:kWz223fi プログラムは自分でやれるとして、残りの部分(グラフィック)を2000万でテコ入れに使うのがベストと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 03:24:25.16 ID:cQ+R0F8H なんか海外のインディーゲームのクオリティが高すぎてしょぼく見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 05:08:17.10 ID:QrElLmmV >>271 ニコニコカドカワのラインは完全にそっち狙いだと思うが 集英講談の方はまたちょっと違う気がする てかまだ成功体験がないから決めかねてるんだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 07:54:43.43 ID:MegY+9k3 >>270 関係ないと思うのならゴミのお前が黙っとけ 少なくとも講談社1000万は2000人の開発者が自分なら勝てると見込んで応募しているのだからな これからインディー開発者の多くはパブリッシャーとして集英社と講談社と付き合いを持つのだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 08:04:21.12 ID:MegY+9k3 >>273 日本の場合には偉そうな害悪バカがケチつけるからな 必然的に簡単な2Dが主流になるのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 08:51:38.60 ID:8bQImCIU >>273 インディゲーだけじゃないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 09:01:33.06 ID:uMprQPhW ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 09:05:40.11 ID:8bQImCIU 一つの原因はメディアとかがショボイゲームを持ち上げすぎる傾向にあるからじゃないかな 手作り感みたいなのアピールすると持ち上げる人多いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 09:37:44.72 ID:QrElLmmV そもそもインディーって金もコネもない 個人開発者やごく少人数のチームが 過酷な市場で戦うための宣伝ワードだったのに 今じゃ普通に50人規模、億超えバジェットのチームが 「我々はインディーでございます!」だもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 09:58:44.46 ID:/DS4GXS3 >>275 ワナビーのお手本のようなレスだな それともコテハンの別人格か? 業界ウォッチはこのスレでやることじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/281
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